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Hard(難, H) ⇒難
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/217.html
このゲームの攻略のメインであるEXTREME譜面のパーフェクト難易度表です。 難易度表記はアルファベット順で、アルファベットが下に行く程難しくなります。 F、E、D、・・・、SS、SSS これらのアルファベットは難易度順で、 アルファベットが下にいくにつれて難しくなっています。 パーフェクトは個人差が強いですので、参考程度にどうぞ。ご意見はコメント欄にお願いします。 HOLD無視、曲を知っていることが前提です。 同ランク内での曲の並び順はDIVA.NETでの公開順(新しい曲が下)に並んでいます。難しさの順番ではありませんのでご注意ください。 難易度☆順の表示による編集のやりやすさ、羅列による視認性の悪さの解消を目的としてその曲の☆数がわかるようにしました。色は以下の通りです ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ☆6.5 ☆7.5 ☆8.5 ☆9.5 未分類 0曲 F 14曲 E 15曲 D 23曲 C 28曲 B 30曲 B+ 17曲 A 18曲 A+ 16曲 S 25曲 S+ 17曲 SS 21曲 SS+ 10曲 SSS 4曲 最強候補 2曲 コメント 未分類 0曲 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント 未分類 ☆6 ☆6.5 ☆7 ☆7.5 ☆8 ☆8.5 ☆9 ☆9.5 ☆10 F 14曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント F ☆6 いのちの歌 80(160) 319 低速3連符リズム難 多少リズム難、低速で譜面が詰まって見づらいので早押しSAFEに注意。16分、12分の連打があるが、ノーツ数は少ないため曲を覚えれば簡単な部類。 Far Away 130 295 低速同時押し 階段配置が多いため、カラフルだが見切りやすい。しかし同時押しが多めなのでそこに注意。リズムは分かりやすいが間隔が離れているので曲を覚えてないとSAFEが出やすいかも。 Innocence 125 502 低速連打弱連打 曲を知っていればある程度ゲームに慣れ始めたころからでもパフェは狙えるほどの良心曲。ただし☆6にしてはノーツが502と多く、長連打が多めで縦同時がわずかにある。また、低速故の早押しSAFEには気を付けたい。 Yellow 127 505 低速縦同時押し 曲通り叩いていけば特に難しい箇所もないため、☆6の練習曲としてもってこい。ノーツは多めだが、それを含めてInnocenceと並ぶEXの入門曲的な感じ。 ☆6.5 ナイトメア☆パーティーナイト 175 445 高速難読譜面 8分メインでリズムが分かりやすいが、譜面配置がかなり厄介。注意点は8分連打にひっついている同時押し。 Starduster 82 231 低速同時押し BPM82とかなりの低速曲だがリズムは忠実で縦同時押しも少ないため、☆6.5の入門にぴったりの譜面。ただ、サビでBPMが倍になるので惑わされないようにしよう。 Tell Your World 150 426 速度変化 2番のサビ前に譜面が少しわかりにくい部分があるがただの単色8分なので落ち着いて叩こう。アウトロは速度が遅くなっていくため目押し推奨。 夢の続き 80(160) 486 難スライド 実は同曲HARD譜面と譜面傾向は殆ど変らないので、EXTREME初心者の人にお勧めの一曲。ただ、同時スライドだけはFランクにしては難しいかも知れないので、落ち着いて処理して。 ☆7 えれくとりっく・えんじぇぅ 150 587 交互パンツ ノーツ数は多いが、8分メインでリズムが分かりやすく、叩きやすい。8分連打中のボタン切り替え、難所の後半の交互押しに注意。 Packaged 125 299 低速局所難同時押し 序盤の8分押しの譜面配置がエグい。詳しくは曲ページの攻略で。後半はHOLDメインのため無視すればノーツ数の少なさ通りの簡単さである。 あなたの歌姫 89(178) 480 高速同時押し BPM89と低いが譜面のBPMは178なのでマーカーが速く、早押しSAFEは出にくい。ちょっと多い16分(8分)も全く気にならないが、同時押しには注意。ラストは曲が遅くなっていくので、譜面を見て目押ししたほうがSAFEは出にくい。 愛言葉 136 402 低速局所難扇風機 Packageと共通点が非常に多い。特に最初の回転押し(通称扇風機)はヒドイの一言。しかしそこ以外に難所もなく、8分の変則回転押しの連続とわかってしまえばPackaged同様に簡単。ノーツはPackagedより少し多いが、EXパフェの入門にはオススメ。 ハジメテノオト 100 389 低速弱連打交互涙腺崩壊 全体的にはそこまで難しくないが低速故の早押しSAFEで泣くこともしばしば。ほしつく同様、16分連打はかなり遅め。速く押し過ぎないように。ラストに交互が若干あるが、そこまで問題になるほどではない。 神曲 154 421 スライド ノート数はHARDと全く同じ。同時スライドが多いが、他には難所は無く、弱連打や高速連打の類は一切ないので比較的プレイしやすい。 E 15曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント E ☆6 The Secret garden 133 400 低速弱連打同時押し 比較的リズムの分かりやすい曲。同時押しが結構出てくる。難所は3連打部分。後半は□□△みたいな3個目が色違いの3連打になる。 ☆6.5 天鵞絨アラベスク 120 319 低速弱連打 マーカーが遅いので、早押しSAFEに注意。HOLDを無視すれば難所は連打のみ。特に後半の△△□□の4連打とその前後には気をつけよう。 Dear cocoa girls 180 392 高速交互同時押し HOLDを無視してしまえば比較的曲に忠実な譜面。これといった難所は無い。しかし回転押し、交互、8分の単→同時押しなど、SAFEやWRONG要素が混在している。 荒野と森と魔法の歌 140 342 弱連打リズム難 多少リズム難、一度しっかり聞いておこう。後は3連打に気をつければ問題ないだろう。最後の同時押しは目押ししたほうが成功しやすい。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX- 66.7(100) 318 低速弱連打交互 原曲BPMが遅い曲なので、早押しSAFEが非常に出やすい。時々出てくる弱連打もほとんど気にならないが、単押し→同時押しや交互、回転押しは落ち着いて。ラストは12分5連打+減速。目押しで乗り切ろう。 パズル 85 415 低速連打弱連打 弱連打が多く、ひとつひとつ叩く回数が違うが一度曲を聞けば問題ないだろう。低速曲なので早押しSAFEには気をつけよう。 ☆7 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 160 293 交互おしり リズムは8分メインなので分かりやすい。譜面は少し複雑だが、有名曲なのでせふせふ。曲が1分40秒ぐらいのためノート数の割に密度は高め。気を抜くと途端にSAFEたん出現。8分のボタン切替さえ気をつければ大丈夫。難所はラストの◯×、△□それぞれの交互押し。 メルト 170 380 連打難読譜面 間奏の8分が難しめだが、有名曲なのでそこまで苦労はしないだろう。難所はラストの○×の8連打。実は8分連打はこなたの8分リズムとほとんど変わらない。連打開始が早すぎなければSAFEは出ない。 サヨナラグッバイ 155 494 弱連打難読譜面 譜面配置が若干悪いが、リズムが分かりやすいため簡単な部類。8分にくっついている同時押しと16分連打に気をつけよう。 Change me 135 525 低速連打 中盤に来る□連打は12分。後半の3連打地帯は16分。ここさえ押さえておけば残りの譜面は易しめ。連打で焦らないように。魔法の言葉「ヴェヴェヴェヴェヴェヴェドゥーンドゥーン」 ファインダー(DSLR remix - re edit)ORIGINAL 130 463 局所難 〇の連打はPSP版とは若干タイミングが違うことに注意。間奏は歌通りではなく曲通りなのでPSP版をやってた人ほど引っかかりやすいが、そこ以外は難しい所はない。 歌に形はないけれど 98 409 低速弱連打涙腺崩壊 ベクトルとしてはパズルやftfyに近い。16分三連打が各所にちりばめられているがリズム通りなので低速と交互連打さえ気をつけていれば問題ないだろう。また一部12分のところもあるので16分のつもりで早押しSAFEを出すなんてことには注意。 モノクロ∞ブルースカイ 130 500 局所難弱連打 合いの手の8分スライドに注意。間奏はやや難しいがリズムは曲どおりなので落ち着いて叩こう。 1/6 -out of the gravity- 125 601 低速 最初と途中にダブルスライドが少しあるが低速かつ4分のリズムなのでHOLDを外して入力すればどうということはないだろう。目立った難所はないが、それゆえ気をつけるべき箇所がなく、絶妙なカラフルと曲の長さも合わさって集中力が切れてWRONGを出しやすい。注意しよう。 桜ノ雨 76 429 低速弱連打涙腺崩壊 曲を知ってさえいればパフェに苦労することは無いだろう。遅BPMなので早SAFEにご注意を。 D 23曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント D ☆6.5 Last Night, Good Night 84(168) 305 交互難読譜面 ノーツ数は少ないが後半に詰まっている。最初は音量が小さく聞きづらいため目押し推奨。サビ直前の↑方向の□□××は密着しているが8分なので注意。後半の16分はカラフルで難しめ。 ☆7 ラブリスト更新中? 90~145 510 速度変化連打 ソフランを乗り越えれば楽しいことが待ってるので感傷的もほどほどに。長い8分連打と16分連打が難しめ。難所はBPMが変化する「で・も・ね」の同時押し。間奏の弱連打はギター合わせであるが、分からない人は譜面を見ながら3連打するのが無難。 その一秒スローモーション 165 444 リズム難交互 曲を知らないと間奏が若干リズム難かも。8分連打の切替、交互に気をつけよう。途中で縦同時押しも出てくるがかなり見かけ倒し。落ち着いていれば対処はできるだろう。 カンタレラ 144 497 リズム難弱連打 間奏のリズムがかなり取りにくい上に同時押しが絡んで譜面も見づらくなっているので注意。他の部分はところどころ出てくる16分3連打に気を付ければそこまで難しくはない。 初めての恋が終わる時 90~180 462 速度変化高速 速度変化とはあるが、歌詞に沿った譜面なので早押しにさえ気を付ければ問題ない。ラストにある□の変則リズム押しもドラムのと連動しているので、一度でも見ておけば対処出来る。 巨大少女 135 478 低速リズム難縦同時押し オフボーカル部分の縦同時押しは曲は遅めなのでしっかり見極めて叩こう。サビに数か所16分2連打があるが、打つタイミングが若干とりにくくSAFEが出やすい。また、押しすぎによる次の8分ノーツのSAFE、赤WRONGなどにも十分注意したい。 ダブルラリアット 138 619 連打弱連打高速連打交互たこルカ 16分5連打を捌けるかどうかで体感難易度が大きく変わる。後半は連打中に交互が混じったりするところに注意。曲の長さが約3分半と長丁場になるため、集中力を維持できるか否かも鍵。また、PVの各所で現れる這い寄る混沌 ピンク色の謎の飛行物体に気をとられてミスしないように。 千年の独奏歌 (DIVA edit) 108 472 低速弱連打高速連打 16分連打の量がとても多く、譜面難度だけで言えばほしつく以上。しかしリズム難はないのでこちらの方がパフェは楽か。入りをミスってSAFEやSADを食らいやすいので注意。 リンリンシグナル -Append Mix- 124 537 低速連打弱連打同時押し 所々に16分2連打はあるが、曲通りであり16分中にボタンが切り替わることもないので問題ないだろう。低速曲のセオリーで早押しSAFEにはご用心。 那由他の彼方まで 198 412 高速微難読譜面連打 BPM198と一見難しそうにみえるが8分しかないためボタン切り替えの時にもたつかなければ問題ない。サビはスカスカだが同時押しの配置が少し見辛いため先に動画などで予習するのが得策か。 ゆめゆめ 160 641 縦同時押し 中盤の縦同時押しは規則性があるので落ち着いて叩こう。最後に出てくる弱連打と同時押しには要注意。連打が少ない割にはノーツ数が多く、休める所もないので集中力切れにはご注意。 39 175 578 同時押し 若干のカラフル譜面ではあるが道中に連打箇所もなく、申し訳程度に同時押しが配置されているくらいである。ラストの△◯で切らない様に注意すれば問題ないだろう。 Weekender Girl 132 435 弱連打リズム難 最初のボーカル部分が終わった後のノンボーカル部分がリズム難。合わせている音も聞こえづらい為目押しをお勧めする。 FREELY TOMORROW 129 424 弱連打 ややリズム難。終盤近くの16分弱連打地帯には要注意。最後の「ワオ ワオ」は同方向2か所同時スライド。 唐傘さんが通る 125 457 低速難読譜面 「ごっつんこ」の同時スライドは無理ならHOLDを外して自分のやりやすい方法で入力しよう。同時スライドの基本は両手だが、実は片手でも反応する。両手でWRONGを連発してしまう人ならば、一度は片手を試す価値あり。間奏の難読譜面は単色4分8連→単色8分12連→単色16分7連。単純かつあまり速くないのを意識しよう。 ☆7.5 ひねくれ者 70(140) 227 低速縦同時押し 全EX曲の中でダントツのノーツ数の少なさを誇るが、低速気味なので早押しSAFEを出しがち。縦同時押しは曲のBPM(70)では16分だが譜面のBPM(140)では8分。譜面につられないように。低速に慣れていたり、縦同時押しができる人にはEレベルかもしれない。 ワールドイズマイン 165 413 縦同時押し 縦同時は予習しておけば問題はないが、ラストは慎重に。字余り・字足らずの歌詞が多く、メロディが同じでも叩くタイミングが異なる箇所が多々あり、さらにそこが☆7.5にしては難しい縦同時押しラッシュになっているので注意。有名曲であるので、歌詞ごと覚えてしまうのが良いかも。 オオカミガール 165 480 リズム難弱連打 アオーン地帯の同時押しのSAFEに注意。後半のカラフルな8分が難しめ。後半一箇所だけある5連打は実はかなり速いので注意。BMP165なので、180で5連打の孤独の果てよりは若干遅い。 インタビュア 125 473 低速やや難読譜面 ノーツが重なっていたりスライドとボタンが絡んだ8分があるのがいやらしいが曲を把握して譜面に慣れれば苦労なくパフェにこぎつけることができるだろう。 ナイト・オブ・ライト 175 373 カラフル譜面 サビ前のカラフルな8分ラッシュが難しいがそれ以外にはこれといって注意すべき難所はないだろう。 スキキライ 120 522 低速リズム難弱連打 弱連打や高速連打が多い典型的な低速リズム難譜面。後半のサビの直前にある◯×16分交互7連打に注意。 soundless voice 82 464 低速リズム難各種連打 終始弱連打のオンパレード。さらにこれらに交互や階段、打数の異なる16分連打もあるため必要とされるテクニックは多い。低速なので十分に譜面を理解していれば手は動かしやすいが、前のめりになって早SAFEを連発しないように注意。ラストの曲に合わないソフランは目押し推奨。 Hand in Hand 128 459 低速弱連打交互 間奏の長い連打&弱連打地帯が最大の難所。BPMは遅いので、あまり速く叩きすぎないように。また後半は集中同時押しや集中スライド、ラストに交互が出てくるので注意。 C 28曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント C ☆7 Star StoryL 70(140) 282 低速縦同時押し 曲のBPMは70だが譜面のBPMは140。単押し8分は複雑ではないのでそこまで苦労はしない。途中の縦同時押しは同時押しが苦手だとあわててSAFEを出しやすい。しかし縦同時押しができる人にはD寄りのCレベルに感じるかも。 恋スルVOC@LOID 130 451 低速弱連打 主に8分とHOLDがメインで切替が多め、所々にある16分に気をつけよう。体感速度が非常に遅いので特に開幕と終盤のラララ…でSAFEがでやすい。なので目押し推奨。また、ラストの4つ押しの後は△○の同時押しとわかりにくいので注意。 ハト 200 441 高速連打同時押し交互 BPM200なのでゆったりした曲調とは裏腹にノーツのスピードが意外と早く感じる。また、サビにノーツが集中しているので見た目以上に高密度に感じるかも。8分間隔の同時押しに注意。難所はラストの8分2連階段連打。手がもたついてWRONGを出しがちなので注意。当然ながら最後の4つ押しを忘れていてパフェ逃した!なんてことのないように。 Holy Star -2010 DIVA mix- 149 432 総合 特に難所は無いが、リズムと譜面配置がバラエティに富み、パターンが通じない。故に総合力が問われる曲といえる。自分の苦手な箇所を意識しよう。 ココロ 140 466 難読譜面連打弱連打涙腺崩壊(ソフラン) やはり同時押しの片HOLDは厄介だが、HOLD無視が前提ならば劣化moonといったところ。ただし16分3連打はmoon同様意外と多めなので気を抜かないようにアウトロが減速(&わざと判定がずらされてる)ので、曲通りに叩くとSAFEたんこんにちは。BPMも若干変化してるので、ラストだけは「絶対に目押しで」抜けたほうがよい。 数多の舞-Dance of many- 183 518 高速連打弱連打 強化版ナイトメアといったところだが、同曲より若干速い。基本は8分連打で構成されているので、連打力がないと難しく感じるかも。間奏に1箇所だけ16分交互3連打をはさむ連打があるので注意。 迷子ライフ 180 511 高速難読譜面連打交互 劣化数多、強化えんじぇぅといったカンジ。難読譜面が各所に散らばっているので、順番などをきちんと覚えたい。連打や高速の交互連打が苦手だともっと難しく感じるかもしれない。 ほんとは分かってる 130 550 低速リズム難弱連打(弱)難読譜面 ちらほら出てくるリズム難部分でSAFEを出しやすい。オフボーカル部分のリズムが特にとりづらいが低速なので目押しで何とかなる場合も。しっかり曲を聴きこもう。 クローバー・クラブ 150 509 弱連打交互局所難(速度変化) 間奏の弱連打からが勝負。弱連打の位置や縦同時は暗記でもいいが見切れるようになっておくといい。「1度HOLDしたボタンはフレーズが終わるまで使われない」譜面構成なので、この曲に限ってはHOLDを取った方が混乱しにくいかもしれない。 from Y to Y 98 415 低速弱連打交互涙腺崩壊 曲通りではあるが弱連打が多い。見た目につられて早く押しすぎないように。特に「理想の未来 取り戻せぬ願い」の同時押し地帯は目押しが難しく、SAFEが出やすいか。アウトロの8分3連打は交互→△□×→□×○→×○△→○△□の回転押し。 積乱雲グラフィティ 138 463 弱連打高速連打(弱)難読譜面 リズム難もなくBPMもちょうどいいので叩きやすい。しかし中盤の16分×9連打→□3連打→△3連打がコンボカッター。ここさえできれば他は楽なので、高速連打の攻略がカギ。 深海少女 137 661 連打てんてこ ノーツが多めで所々にある16分、同時押しに気をつけよう。難所は中盤の16分△4○5連打と、間奏の単押し+同時押しがあるがハイスクより遅いのでそこまで苦労はしないはず。 ☆7.5 片想いサンバ 300 604 高速連打 BPM300と超高速だが4分と6分(2分の3連符)ばかりなので実質BPMは150。ノーツの速さに慣れていれば、4分メインのため見た目以上に簡単かも。難所は6分連打、連打最後の同時押し、そしてラストの連打の切替。HARDと違いラストの連打の最後に同時押しがないので考えようによってはHARDより楽かもしれない。 ジェミニ 90 523 低速弱連打 難所は中盤にあるレンソロパートの24分2連打地帯と16分長連打のみ。ここの連打は歌通りなので事前にわかっていればそう難しく無い。低速なので早押しSAFEには気を付けよう。 ふたりで。 90→180 515 低速弱連打軸押し 最初の低速は目押しができないとSAFE多発か。軸押しはその前にHOLDがあるので捨てて両手で打つ方が安定しやすい。低速と軸押しさえできればパフェはそこまで難しくない。 トリコロール・エア・ライン 110 440 リズム難 曲BPMと譜面BPMの違いに惑わされないように。間奏は少しリズム難なので一度しっかり聞いておこう。「旅客飛行」のHOLD中スライド地帯はパフェ狙いならHOLDを外すのを強く推奨。 タイムマシン 126 417 低速弱連打高速連打ソフラン(速度変化) 低速なのでボタンと単スラが交互に来るところで焦って早SAFEを出さないように気をつけよう。イントロ・アウトロの4+1連打は片手ずつで叩けるとよりよい。この曲は譜面の速度変化が2回あり、1番目の電車が発車するシーンではマーカーは早くなっても曲のBPM(=叩くリズム)は一切変わらない。惑わされないように。2番目のアウトロはゆっくりと曲のBPMも遅くなるので完全目押しのほうが乗り切りやすい。 ブラック★ロックシューター 165 398 低速速度変化判定難 鬱陶しい低速地帯が序盤から終盤までついて回る。落ち着いて目押しするのがいいだろう。判定ズレが存在するが、パフェ狙いレベルであれば気にならないだろう。 Nostalogic 140 454 弱連打リズム難 オフボーカル地帯にリズム難があり、全体的に弱連打が散りばめられている。HOLDで片手を塞がれた状態で同時スライドを課される。難しいと感じたらHOLDを離すといいだろう。 DECORATOR 143 543 弱連打同時押し イントロ、間奏、アウトロに16分2~5連打が出てくるがBPMがあまり速くないので焦らず落ち着いて捌こう。集中同時押しが結構頻繁に登場するのであらかじめ予習しておくといいだろう。 メテオ 140 538 連打交互難読譜面(速度変化) 長い8分連打の切り替えが上手くできるかどうかがすべて。BPMがあまり速くない&16分がないので劣化Leiaといった感じか。初見プレイでは速度変化部分(ターゲット速度のみでBPMはそのまま)、集中ノーツや上下飛来交互8分などにも注意しよう。 LOL -lots of laugh- 138 553 低速(速度変化)難読譜面弱連打 元々あまり速くない曲だが、歌いだしの部分のノーツが非常に低速で、速度変化でコンボを切りやすいので注意しよう。また、全体的に同時押しやスライドでミスが出やすいのでうっかりがないように注意したい。 ☆8 恋は戦争 175 340 連打難読譜面リズム難 難読譜面だらけではあるものの覚えてしまえばそこまで難しくはないはず。ラストは4分の遅いリズムから急にボーカルとあわない8分長連打になる。切り替えミスのWRONGには注意したい。 天樂 232 430 高速 開幕にいきなりノーツが飛んでくるので注意。BPMこそ早いが16分はないので落ち着いて叩こう。チェーンスライド地帯はスライドが遅かったり、短いとMAXまでスライドできないことがある。全押しと単ボタンorスライドの交互地帯は単ボタン&スライドの種類や向きを間違えないように。 Mellow Yellow 200 529 高速縦同時 曲に忠実なノーツ配分であり、難読要素も困難なノーツ構成も存在しない。曲をしっかり覚えてBPM200に遅れを取らなければパフェ達成は遠くないだろう。 エレクトロサチュレイタ 141 441 高速連打交互連打 HARD譜面に比べカラフル度が大幅アップ。イントロとアウトロの付点8分×5にはスライドor縦同時押しが混ざるようになり、さらに間奏部分が12分6連打地帯に変化。12分6連打地帯の内訳は、△→○→□集中→×集中→△×集中交互→□○集中交互→△3□3集中→×3○3集中。 アドレサンス 147 556 弱連打スライド難 サンドリヨンとは全く別傾向の譜面。サンドリヨンのような複雑な同時押し地帯はないものの、中盤以降はスライドがコンボカッターになるので注意が必要。 アマツキツネ 190 584 高速弱連打速度変化 間奏の16分3連打、終盤近くの突然低速になる部分に注意。基本的に各種ホールドの練習譜面となっているためパフェ狙であればそんなに苦労しないだろう。 B 30曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント B ☆7 moon 150 399 弱連打同時押し 何といっても16分の3連打が多い。連打が苦手だときつめ。特にラストの3連打+1でのSAFE率、2-1連打+1でのWRONG率が高い。 Palette 180 358 高速リズム難弱連打 まずは曲をよく聴き込んでボーカル部分でSAFEを出さないようにしよう。問題はオフボーカル部分。弱連打がかなり速く、何に合わせているかかなり分かりにくいが、それなりの目押し力があれば意外に抜けられる。どこで切るかわからない曲なので、☆7にしてはパフェを取る時に根気がいるかもしれない。 深海シティアンダーグラウンド 170 712 連打縦連 ノーツ数が多いので若干体力がいる曲。しかしリズムは素直なので曲通りに叩けば問題ない。縦連前のHOLDは外して両手で叩いた方がいいだろう。 ☆7.5 恋ノート//// 125 526 低速リズム難 まず曲を知る必要がある。リズムを覚えればパフェは近い。ただし低速なので2連、3連の弱連打での早SAFEに要注意。 ペリコ・スペースシッパー 150 493 高速連打交互同時押し まさに16分の5連打がすべて。連打が苦手な人にはとことん難しく感じるだろう。後半はただの階段崩れと交互。 ピンクムーン 120(240) 453 高速リズム難 消失と同じ速度でノーツが降ってくるので速さに戸惑わないように注意しよう。ラストの交互3連打を忘れないように。 花舞月詠譚 139~185 413 高速速度変化リズム難連打 速度変化中に叩くことはないが、ラストにノーツが遅くなっている個所がある。しかしBPM自体は変化していないので騙されてSAFEを出さないように。ラストの3連打は12分。途中で出てくる片HOLDのHOLDは無視した方がいいだろう。Aメロのリズム難とラストの低速部分の攻略がカギとなる。 Dear 135 464 低速リズム難縦同時押しカラフル 低速曲ではあるが、判定がかなり前にあるので注意すべきはむしろ遅SAFEか。イントロはほんわかやクロクラの要領でうまく抜けたい。アウトロは6分+同時押しでSAFEやWRONGを誘う。さらに変則リズムの軸押しまであるので焦らず丁寧に押していこう。 ねこみみスイッチ 160 593 難読譜面連打弱連打交互 扇風機みたいな配置は直前のギザギザ配置と同じなので分かってしまえば簡単。一点集中は扇風機配置以外は全て4回ということが分かれば対処はしやすい。後半は切替がやや多めなので注意。PVのはちゅねこ達に気を取られてミスらないように。 白い雪のプリンセスは 200 498 高速連打交互連打 途中に出てくる高速交互連打は直後にノーツがある関係でSAFEやSADを出しやすい。何度もエアDIVAをして手を慣らそう。全体的にややカラフルでBPMも200と速いが譜面は曲通りなので曲を聴きこんで挑めばそんなに苦労することも無いだろう。 Fire◎Flower 153 483 同時押し 16分3連打には注意。間奏地帯の8分連打は少し入りずらいので注意。PV分岐後は同時押しが多くなるが、見切れるようにしておきたい。 Stay with me 126 401 連打 間奏地帯の16分長連打が最大の鬼門でありコンボカッター。完全交互でない上に途中で左右が入れ替わるため叩き方を研究&暗記推奨。それ以外は比較的おとなしめ。 偶像無線(Game edit) 175 391 リズム難交互連打 3ヶ所ある16分交互9連打を上手く捌けるかが鍵でありコンボカッター。このスピードの交互が上手く捌ければ今後の交互譜面に心強くなるのでしっかり練習しよう。 Glory 3usi9 140 513 ☆8 マージナル 190 485 高速リズム難ラス殺し ラストの同時押しは暗記推奨。詳細は曲ページにて。片手で捌くと楽。ここでもOSTER曲故のリズム難に悩まされがち。曲を聴きこんで覚えよう。 ZIGG-ZAGG 138 426 低速リズム難弱連打 弱連打を含むリズム難が続き、低速と合わさって体感的に譜面以上の難しさ。この手の譜面は曲を覚えて慣れることが重要。 StargazeR 195 443 高速ラス殺し ラストの3連打の切替でテンパったら負け。冷静に捌こう。最近の追加曲のEXをやりこむと見切り力がついてパフェを狙いやすくなる。そのため、なかなかパフェれない場合はあえて後回しにするという選択肢も。 崩壊歌姫 -disruptive diva- 170 578 リズム難連打縦連 最初と最後でSAFEたん大活躍。しかしそこを切り抜ければ後は比較的簡単。縦連も他の曲に比べたら見かけ倒しなのでリズムさえ崩れなければ楽勝。 ほしをつくるひと 117 433 低速リズム難弱連打高速連打 いのちの歌の上位互換譜面。リズム難で低速なので、早押しSAFEには気をつけよう。イントロ、間奏、アウトロの16分連打(4連打、7連打)はいのちの歌の要領で叩ければ問題ない。7連打のほうは3-4の切替なのでストロボナイツなどの要領で抜けたい。 ハイスクール Days - DIVA EDIT 160 478 高速連打縦同時押し 間奏の単押し+同時押しの長連打をうまく捌きたい。基本的に4連打で一区切りと覚えておこう。ラストの縦同時押しは3つ押しが絡むが見切りやすい配置なので、そこまで苦労はしないはず。 キャットフード 174 647 連打 フレーズの頭にある単スライドは向きを間違えないように。間奏地帯終盤の16分3連打と5連打は意外と速いので注意。 メランコリック 140 608 連打扇風機 間奏に連打が多いが、BPMは速くないので確実に叩こう。後半の2か所同時スライドはHOLDを外して落ち着いて入力するといい。アウトロに8分の扇風機が存在するが短いので覚えてしまうべき。1回目が△→□→×→○、2回目が○→×→□→△である。 MEGANE 120 453 低速リズム難弱連打高速連打交互 かなりのリズム難。弱連打が続いたりサビのフレーズの頭拍がバラバラだったりと、曲を知らないとコンボを切りやすい。まずは曲を聞き込むことから始めてみよう。間奏の×一点集中は目押ししたほうがいい。アウトロ直前のリズムがわかりづらいスライドは8分。アウトロはギター合わせだがスピカと違って曲どおりなので落ち着けば問題ない、が途中に交互連打が挟まっておりここでコンボを切りやすい。リズム難、低速16分連打が得意な人にはCレベル程度かもしれないが、苦手な人にとってはB+位に感じる超個人差譜面。 東京テディベア 204 587 高速同時押し(片HOLD)(リズム難) BPMは早いが16分連打はなく、長い8分連打も少ないので体感的には早いとは感じないだろう。サビの同時押し片HOLDは厄介だが無視してしまえばたいしたことはない。人によってはサビと「存在証明。」の所がリズム難に感じるかも。曲調的に早く押してしまいそうなので落ち着いて。 ブラックノートに溺れさせて 175 525 HOLD同時押し弱連打 全体を通して同時押しとHOLDが絡んでいるがHOLDを抑えればパフェには影響しないだろう。8分の単ノーツと同時押しが絡んだ譜面がコンボカッターだが、そこまで複雑ではないので場数を踏んで慣れるのが一番だろう。 ぎずも 136 445 低速リズム難弱連打 途中一ヶ所だけ□と×の交互4連打、ラストに○の高速5連打があるが基本は8分連打の切り替え+歌詞合わせの弱連打がメイン。BPMも遅めなのでカラフル譜面に慣れていれば苦戦はしないだろう。 テレカクシ思春期 170 583 リズム難同時押し 全体を通して同時押しやスライドが多めで忙しい譜面。ただ、8分メインで16分は少なめなので☆7.5の曲が一通りクリアできているならついていけるはず。 二息歩行 180 488 高速縦同時押し BPMが速めで譜面配置が若干トリッキーだが、間奏のスライド地帯を除けば難所は少ない。同時→単押しの切り替えが多いので、☆8上がりたてのプレイヤーの練習曲としてもおすすめ。 からくりピエロ 102(204) 514 シャッフルリズムリズム難弱連打 シャッフルリズムとは言え、曲通りであるため、そこまで難関でもない。パフェ難度ではむしろHARDより簡単と思う人もいるかも。ミラクルペイントとは異なり、忙しい弱連打がないのも幸い。 erase or zero 138 514 弱連打交互階段崩れスライド難 BPMこそあまり速くないものの、16分絡みのスライドが非常に嫌らしい。交互弱連打や16分階段崩れも出てくるので運指技術が重要になってくる。 B+ 17曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント B+ ☆7 雨のちSweet*Drops 135 518 低速高速連打難読譜面リズム難 開幕に16分の5連打が複数ある。連打が苦手だとあわあわしやすいかも。後半の↓↑のサイクルやアウトロの縦配置はあまり見ない譜面かつカラフルなのでWRONGが出やすい。アウトロは長いもののHOLDを無視すれば見切り力さえあればなんとかできるだろう。 ☆7.5 ストロボナイツ 125 357 低速難読譜面高速連打 アウトロは絶妙に縦同時を絡めてくるためWRONGが出やすい。暗記推奨。またラストの×□→△○→×□含め、16分連打はBPM125のため実はそこまで速くない。消失の8分よりちょっと速めといったカンジなので気持ち遅めに連打しよう。 ACUTE 114 549 低速弱連打連打 低速曲ゆえの早押しSAFEには注意。落ち着いて飛んでくるマーカーの種類を見分ければ問題ない。「ボーカル区間では基本○は使わない」ということを覚えておこう。電話のベルは16分8連打。間奏は12分連打と16分連打の違いに注意。 ☆8 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- 170 474 高速高速連打難読譜面回転押し OSTER曲故のなぜか出してしまう早押しSAFEには気をつけたい。ボタン切替が多く、終盤に回転押しがあってWRONGが出やすいので見切り力がないと厳しいかも。間奏の高速連打は孤独の5連打並の速さ。曲調に騙されて遅い連打にならないように。全体難のイメージがあるので、この曲をパフェれるようになれば他の☆8曲で苦労しにくくなるだろう。 星屑ユートピア 240 499 高速連打局所難 縦同時は分かってしまえばどうということはない。詳しくは攻略で。むしろ難所は間奏部分。連打は消失と同じBPM240の8分なのでSAFEたんの出現率急上昇。この連打が苦手だといつまでたってもパフェれない地雷曲になるので注意。 melody... 142 402 弱連打パンツ 中盤過ぎの16分地帯が難関。見切りづらいのである程度は暗記を推奨。譜面自体は曲に忠実なのでリズムに乗って叩こう。 炉心融解 165 535 局所難弱連打縦横同時押し サビ直前の○○△はかなり速い。また、間奏間のボーカルが多少リズム難。8分の同時押し3連打はあわてすぎてSAFE,WRONGを出さないように。ロミシン同様判定が少し前にあるので注意。 Promise 138 557 局所難連打リズム難 曲をしっかり聞き込んでいれば比較的叩きやすい譜面だろう。難所は間奏の連打地帯だが、速度はそこまで速くないので落ち着いて。回数は○連打から、9-1-3-3-3-2-2-2-2-2-1-5-HOLD。PSP版でやりこんでいる人は前奏、間奏、最後がコンボカッターになりやすいので目押し推奨。 So much loving you★ -DIVA Edit- 138 497 リズム難弱連打 とにかく重要なのは大量の詰まった16分2連打。Promiseの要領でうまくコンボをつないでいこう。アウトロのリズム難でコンボを切りがちなので、カラメロ同様よく研究しておきたい。 サウンド 160 481 難読譜面同時押し局所難 Aメロ、Bメロの見切りづらい単押し2連打は、飛んでくるマーカーを見てどちらが先にくるかを見極めてボタンを押そう。縦連は見た目以上に難しく無いので、実際に手を動かしてみてやりやすい運指を作ってから挑戦しよう。 どういうことなの!? 175 538 弱連打 イントロ・間奏・アウトロにある16分3連には注意。前後の8分と合わさって事故ることがある。「どういうことなの」の4分スライドの向きを間違えないように。 Hello, Worker 168 560 弱連打判定難 全体的に遅判定だが、何箇所か顕著にずれる場所が存在する。1番サビ前の「憧れるだけ(138~144コンボ目)」は早い。遅判定を意識していると遅SAFEを喰らうかも。2番サビ前の「どんな風に見えるのだろう(302~310コンボ目)」は特に遅い。早SAFEに注意。ラスサビの這い「つく」ばっての△2連(498,499コンボ目)も特に遅い。早SAFEに注意されたし。 トリノコシティ 135 564 低速各種連打同時押し BPMは遅めだが、ボタンの違う弱連打が頻繁に登場し、間奏には高速連打や交互連打も出てくるので侮れない。そこから更に単押し同時押しゾーン、ラストの同時押しゾーンと集中力切れでうっかりコンボを切りがちなので、最後まで気を抜かないように。 はじめまして地球人さん 175 638 リズム難弱連打 基本的なリズムはHARDと同様だが、縦同時押しがあったり、サビのシャッフルリズム部分は通常の弱連打の他にボタンを交互に叩く部分があったりするので注意。曲が長くリズムが取りづらいが、交互などシャッフルリズムの基本練習には良いかも。 スイートマジック 123 574 低速リズム難弱連打同時押し 弱連打が多いが、低速かつほぼ曲合わせなので曲を聞きこんでおけばそこまで苦戦はしないはず。ただし、途中の集中交互と16分混じり回転押し、アウトロの横軸同時には注意。 shake it! 130 671 低速リズム難 慣れるまでリズムが取りづらく、低速とはいえ高速連打や交互連打もあるので注意。後半のスライド+同時押し部分もコンボカッターになりやすいので最後まで気をぬかないように。 ☆8.5 ODDS&ENDS 192 657 交互カラフル連打同時押し難読譜面 パフェ基準でEX★8.5の中では最易かと思われるが、カラフル譜面が苦手な人は要注意。そこそこ速いBPMに加え、連打の途中に違うボタンが混じったりとかなり押しづらいカラフルさとなっている。同時押しもそれなりにあるため見切れるようにしておくのが無難か。サビのラストは、1番は2分の全押し、2番は全押し+単ボタンの4分。全押し→○→全押し→×→全押し→□→全押し→△→全押し となっており規則性はある。全体難のため、ひたすらプレイして慣らしていくのがパフェへの堅実な道。 A 18曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント A ☆8 Ievan Polkka 119 554 低速高速連打連打 パフェだけが目的ならHOLDは無視した方が良い。消失やユートピアの8分をマスターしてるならもっと簡単に感じるかも。 みくみく菌にご注意♪ 184(92) 551 高速詐欺同時押し難読譜面 ― 奇蹟のカーニバル、開幕だ ―譜面BPMは半分の92だが、16分ばかりなので実質BPM184と大差ない。あなたの歌姫と真逆でマーカーが遅く見づらい、さらに終始16分連打がカラフルに降ってきてSAFEを誘う。また高低差詐欺や、切り返しの次に来ていたりと、先読みできないと辛い。回数をこなして譜面慣れしよう。もー へたくそ サーセン 孤独の果て 180 539 高速高速連打リズム難 エヴォリューション・レザルト・バースト、グォレンダァ!!(16分5連打は全曲中屈指の連打。)連打方法は両手交互、片手のどっちが自分にとってやりやすいかで選ぼう。また、間奏のボーカル部分がかなりリズム難。曲を覚えればボタン切替さえミスらなければ… タイムリミット 140 441 高速連打回転押し □16連打と×15連打以外にも細かい連打有り。◯×交互連打は数を意識しよう。ところどころに回転押しがあるがパフェを狙える程度の地力があれば問題ないだろう。 カラフル×メロディ 185 535 高速高速連打 終盤からが勝負。同時押しを含む5連打が厄介なのでやりやすい方法を模索しよう。速度は透明水彩の交互と同じ。ピンクムーン同様最後に交互3連打と全押しがあるので、最後まで画面から目を離さないように。 番凩 102→128 599 速度変化低速弱連打交互連打 間奏までは早SAFEさえ気をつけていれば問題ないだろう。問題は間奏の16分交互連打だが低速で見切りやすくリズムも難しくないので落ち着いて叩こう。だがここで安心してしまうと後半どんどんカラフルになりWRONGを出しやすくなるので最後まで集中しよう。 忘却心中 180 507 高速弱連打同時押し 難所は前半・中盤の16分3連打で、孤独と同じ速さということを意識して叩こう。サビは若干嫌らしい配置があるがねこみみ同様分かってしまえば楽。同時押しは地味に多いのでWRONG注意。 on the rocks 150 578 リズム難弱連打縦同時押し そこそこのカラフル譜面。さらにリズム難に弱連打が付いてくるので慣れないと非常に押しづらい譜面になっている。曲に慣れれば体感難易度は一気に下がるのでエアDIVAをやりこんでパーフェクトを目指そう。 ルシッドドリーミング 180 490 同時押し難読譜面 ラスサビから縦横の同時押しが押しよせる。暗記すれば幾分かは楽になるかも。特に注意したいのが○を軸にした4連続の横同時。固定押しが苦手な人は左手を忙しく動かす羽目になる。同時押し特化譜面で弱連打は3連打の1箇所のみだが、実は孤独と同じ速度でかなり速いのでそこも要注意。 巴里映画少女 170 504 軸あり同時押し交互連打 Baby、嘘つきベティのような1ボタンを軸として同時押しと単押しの混合地帯から始まり、サビには擦り切れ連打が控えている。あせらず落ち着いて叩こう。「私巴里の~」の連打は12分。 サマーアイドル 180 451 交互縦連 大きな難所は最初の16分交互連打と各所に点在する縦連地帯。交互連打はライフゲージのセーフティがかかっているので、苦手な人もパフェついでにこの曲で練習してしまうのもアリか。縦連地帯は速さこそあるものの長さと複雑さは易しい方。見切れるようにしておくと後々心強い。全体的にややカラフル傾向なので油断しないように。ラストのスライド地帯は意外と単純、落ち着いて入力すれば問題ないだろう。パフェにはあまり関係ないが、最後のチェーンスライドの罠に引っかからないように。 月向うまでのトラベル 140 521 シャッフルリズムリズム難連打 リズム難の要素は主にレンのラップ地帯にある。また、連打は1番サビ前とラスサビ前に顕著に存在し、同時押しも絡むためコンボが切れやすい。サビ前の連打地帯は両手連打が出来る人でも鬼門となりうるかも。曲をしっかりと把握し、連打はエアDIVAでしっかりと練習しておき、リズム難はある程度目押しができるようになっておけばパフェに近づけるだろう。 ☆8.5 ミラクルペイント 215 392 高速シャッフルリズム弱連打 譜面は歌にとても忠実なのでまずは曲を完全に覚えよう。話はそれからだ。難所は最初のボーカルに入る直前。密度が濃いからゆっくりしている暇はない。 Magical Sound Shower 120 540 低速リズム難 クリアが安定してるならば局所難がないので☆8.5の中ではパフェを狙いやすい曲の一つである。ただし、後半間奏の×6連打はSAFEが頻出する部分なので注意。曲は遅いので余裕があれば目押しだけで乗り切るも手か。 DYE 158 658 カラフル難読譜面同時押し 終始ややカラフル。8分3連スライドや同時押しと単押し交互3連8分など手元的にもややあたふたしがち。判定も少し早めなので注意しないと入力が遅れてSAFEが出やすい。 スノーマン 127 639 交互連打連打ボーカルチェンジ 難所は間奏~ラスサビ前までの連打を含んだ部分くらい。その他はほぼボーカルに忠実な譜面で難所も少ない。★8.5にしては易しい曲である。 PIANO*GIRL 130 642 低速弱連打縦同時押し 同時押しと単押しが交互に混ざった連打が要所に出てくる。多少リズム難だがBPMが遅めなので、同時押し⇔単押し混合連打の練習には最適。アウトロでうっかりコンボを切らないように最後まで気を抜かないように。 サンドリヨン 147 557 同時押し難読譜面 アドレサンスとは全く別傾向の譜面。スライドこそないものの全体的に同時押しが多く、特に終盤は縦連が延々と続くうえに横同時押しや縦4まで混ざってくるなど難読化しているので注意。しかし、手元自体はそんなに忙しくならないため落ち着いて叩こう。 A+ 16曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント A+ ☆8 Starlite★Lydian 146 522 リズム難連打 リズムが分かりにくいが、譜面はリズムに比較的忠実なため聞き込み推奨。結構カラフルな譜面だがこのレベルの人ならば問題ないだろう。難所は中盤のラッシュ。流れが速く連打も多め。連打は片手を推奨。○○□□××△△は覚悟しておけば意外に叩きやすい。 右肩の蝶 140 548 リズム難弱連打高速連打同時押し 全体的にリズム難で統一されている割に譜面が多少速めで、SAFEがでやすい。間奏に聖夜ラストのような△連打があるが、リズム難と合わさって結構難しい。だが曲と合ってない聖夜と違い曲通りなので、そこまで苦戦はしないだろう。16分連打のコンボ切が多めなので、注意したい。 Just Be Friends 128 632 リズム難難読譜面弱連打高速連打 Aメロと間奏にタイムリミット並の高速長連打があるので注意。また全体的に16分2連打が多く、後半のサビでは後ろが同時押しになるなども厳しい。後半サビ直前の難読譜面は暗記してしまおう。 さあ、どっち? 220(110) 624 高速詐欺リズム難弱連打高速連打 スタッカート主体なので若干リズムがとりにくく、低速なのもあってSAFEが出やすい。終始16分3連打が登場し、後半は5連打以上の16分が登場する。JBFの要領でうまく抜けよう。2箇所ある□×の交互32分5連打はmagnetのラストの連打に近い速度なのでかなり速いため注意。交互連打のあと8分空けて16分2連打があるので速く押しすぎないように。 嘘つきベティ 160 454 リズム難連打弱連打高速連打 2箇所あるBabyのような連打地帯は、片手で○(×)を連打しながら空いた手で同時押しを押していくとやりやすいかも。また、間奏の12分長連打、16分2-3連打など若干速めのBPM、リズム難もあってSAFEがでやすい。難所が各種連打だけなので連打が得意ならもっと簡単に感じるかも。 break;down 145 495 リズム難連打弱連打同時押し とにかくリズム難。変なところでSAFEを出してパフェを逃しがち。終盤の横てんてこはわかってしまえばそこまで難しくはないだろう。傾向としてはミラクルペイントと同じく、曲を完全に覚えることがパフェへの近道となる。 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT) 150 587 弱連打局所難速度変化判定難 リズム自体はオーソドックスだが判定が遅いため大量のFINEやSAFEにはご注意。難所はAメロのオフボーカルと間奏の16分連打。BPM150とあまり早くないので数に気をつけて打とう。またアウトロは目押し推奨。 No Logic 120 623 低速リズム難弱連打高速連打 消失と同じ速度の長連打がひっきりなしに出てくる。そのためポルカやJBFなどで練習するといいだろう。全体的にリズム難で統一されており間奏は特に顕著なのでしっかり曲を聞き込んでリズムを覚えたいまた低速曲のセオリーだが早のめりにたたいて早SAFEを出すことのないように…… 千本桜 154 826 連打弱連打縦同時押し 随所に見られる連打は数こそ多いものの低めのBPMのお陰でそれほど難しくはない。低速ゆえのSAFEには気をつけよう。曲が長くノーツも多いので集中力切れに注意したい。 LIKE THE WIND 182 523 高速連打弱連打縦同時押し 縦同時押しは暗記するには量がやや多いので見切れるようになるのが手っ取り早いか。幸いそれほど詰めて大量に出てくる訳でもないので、この曲で縦同時押しの練習と割り切ってしまうのもいいかも知れない。 ハイハハイニ 130 555 高速連打 曲が進むにつれ連打の密度が高くなっていく。後半は16分連打の途中でボタンが変わるため両手連打の人は要研究。片手での連打も、連打速度と長さが合わさってやや体力を要する。 リモコン 165 669 カラフル同時押し難スライド高速連打 サビの同時押しからの8分スライドは落ち着いて間違えないように。同方向2連スライドがあるが、BPMは早くないので片手だけでも十分入力可能。最後のサビ直前、「ぬるま湯男子ぃぃ」の16分交互4連+同時押しはそんなに早くない。カラメロ、ロミシンの感覚でいくとSADなどが出るので注意。 夢喰い白黒バク 197 653 シャッフルリズムリズム難弱連打 初っ端からいきなりリズム難に襲われる。弱連打要素はボーカルと合っているのでそこがコンボカッターになることはないだろう。 WORLD S END UMBRELLA 180 642 リズム難弱連打縦同時押し速度変化 とにかく中盤の軸連打地帯が最大の難所。慣れないうちは赤WRONGでリズムから練習するのも一つの手だろし、ハイスクールDaysあたりで軸切り替えなどのテクニックを磨いておくのも手である。特に軸後半は☆8.5のこっち向いてBabyも顔負けの軸押しになっているのでひたすら慣れるまで練習しよう。 ☆8.5 指切り 195 524 シャッフルリズムリズム難弱連打 ボーカル部分の弱連打は曲通りでありそこまで速くはないので意外と勢いでどうにかなる。間奏の単押し連打もそこまで速くはないので、むしろ速過ぎSAFEに注意。間奏のリズム難が酷いが、分からない人はまず同曲HARDでパフェ安定するまで練習するのが吉。 ヒビカセ 140 777 リズム難弱連打同時押し 弱連打と付点8分が多いリズム難曲でノーツ数も多めだが、最大の難関は中盤以降から増えてくる同時押しであろう。中盤は単押しとの混合部分、終盤は同時押しの割合が多くなるので手の動かし方や譜面の研究をオススメする。1箇所だけある△の16分5連打にも注意。 S 25曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント S ☆8 迷的サイバネティックス 145 554 連打縦同時押しリズム難 連打が12分か、16分かが事前にわかっていると体感難易度は劇的に下がる。連打を暗記とまではいかなくても12分と16分の違いだけでもしっかり覚えておこう。縦同時押しは譜面で見切るのも不可能ではないが暗記した方が圧倒的に楽。 VOiCE -DIVA MIX- 135 541 低速連打 問題は中盤以降。中盤は様々な速度の連打が混在している。入り始めと打つ速度が重要なので体で覚えよう。後半サビの2-2-2-2連打はLydianみたいな連打だが階段状となっているので幾分かは楽かもしれない。交互に出てくる同位置マーカーは飛んでくるノーツを見るとWRONGは出にくい。 magnet 108 537 低速リズム難難読譜面高速連打キス(未遂) 譜面のノーツ間隔がBPM216扱い、さらに裏拍スタートも多いので早押しSAFEを出してコンボを切りがち。イントロとアウトロの長連打は16分(8分)。ここでSAFEたんこんにちはになることも多い。アウトロの32分(16分)の交互4連打はジュゲムを超える速さ。かなり速いので注意。ラストのてんてこも16分(8分)なので実はジュゲムより速いが、片方のボタンは固定なのが幸い。てんてこまいの部分はエアDIVAで何回も練習すべし。 ルカルカ★ナイトフィーバー 160 646 弱連打縦同時押し交互連打たこルカ Equation+**の弱連打と透明水彩の16分交互連打を少し弱めて足したようなかなりの体力譜面。開幕からずっと弱連打の嵐でさらに飛び石3ボタンを含む丸軸押しが絡むなどなかなか一筋縄ではいかない。それとサビの「ル・カ・ル・カ」の所はWRONGを出しやすいので注意。(特に終盤)だがやはり一番の問題点は各種連打なので、連打が得意ならもっと簡単に感じるだろう。くれぐれもPVの各所で現れる這い寄る混沌 ピンク色の謎の飛行物体に気をとられてミスしないように。 Leia 190 560 高速高速連打カラフルリズム難変拍子ラス殺し 5/4地帯はスカスカでありながらも高速も相まってリズム難化している。また中盤のカラフル地帯はこのレベルでは問題にならないだろうが単押しから交互押しの切り替えのみ注意。そして最大の難所であるアウトロは初見では多大なインパクトを与えるが規則性はあるのでパターンを覚えるように。○△○△の16分連符はフランシスカのラスト並の速さなので遅SAFEに気をつけよう。 結んで開いて羅刹と骸 127 654 リズム難弱連打高速連打シャッフルリズム イヤイヤ下位互換のような譜面。シャッフルリズムだが超有名曲なので大して問題はないだろう。16分の長い連打が随所に散らばっており特に後半は3-3-1などの切り替えが激しくなるので見切り力をつけよう2番以降飛び石同時押しが時々でてくるが4分なのであわてず落ち着いて捌こう。またラストの○○○ ○×○×○× ○×□は叩き方研究すべし。 SPiCa -39 s Giving Day Edition- 162 701 カラフル交互連打リズム難ラス殺し 最初は切り替えもなく☆7レベルだが徐々に厳しくなってくる。そして問題はアウトロの何にあわせればいいか分からない連打。目押しでも対応できるかどうかわからないため何度もエアDIVA推奨。またこの曲はDIVAのなかで最も曲が長く、ノーツ数もロミシンに匹敵して多いため集中力切れにも気をつけたい。 キップル・インダストリー 205 644 連打縦同時押し BPM205の擦り切れ部分が難易度を押し上げる。特に片側の手からしか擦り切れが安定しない人はかなり忙しく手を動かすハメになる。縦同時押しは速いものの規則性があるので分かってしまえばそれほど難しく感じないだろう。 Rosary Pale 60-148 400 速度変化高速連打弱連打リズム難交互連打回転押しラス殺し 交互連打に切り替え連打や階段まであるというノーツはかなり少ないが総合力が問われる曲。この中でも一番のコンポカッターは直前に弱連打があって準備がしにくい切り替え連打であろう。運指は研究必須。くれぐれも最初の低速地帯で目押し忘れてSAFE登場なんてことにならないように。 アウト オブ エデン 109 609 連打リズム難 序盤から連打中のボタン切り替えが頻発しコンボを切らしやすい。連打数を意識してプレイすることを心がけよう。また、ラスサビの□△△□部分も押し間違えしやすいので注意。 ネトゲ廃人シュプレヒコール 175 704 弱連打局所難 中盤のラップ地帯が難所。弱連打が押し寄せるので、苦手な人は要注意。それ以外は要所要所に弱連打が混じってるくらいで大きな難関はない。 ☆8.5 saturation 137 529 弱連打局所難 中盤と終盤に控える小刻みの連打が全て。見切れない人は暗記推奨。終盤は長いのでリズムが崩れることの無いように。開始時の5連×8は裏拍かつ拍子がかなり中途半端だが、目押しでも案外乗り切れる。 こっち向いてBaby 185 649 高速難読譜面同時押しおみ足 中盤の△8分連打+同時押し地帯は3回に1回同時押しが来る。押し順は法則があるため予習推奨。終盤の単押し→同時押しは、△→△×、□→□○、×→□×、○→△○。単押しは左から順番に来ると覚えよう。道中も中々カラフルなのでHOLDやPVに惑わされないよう落ち着いて譜面を見よう。 カラフル×セクシィ 220 536 高速シャッフルリズム弱連打高速連打 どちらかというと感覚はミラコーとフキゲンの中間といったところ(若干フキゲン寄り)。また、間奏の5連打、ラストのBabyみたいな△連打などコンボカッターは多めなので注意したい特に後者はシャッフルリズムと合わさって非常にSAFEが出やすくなっている。CDを持ってない人でもプレイ動画などで1番以降を聴けるようになったのでよく聴きこもう。 ネコミミアーカイブ 164 777 リズム難弱連打縦同時押し カラフル譜面に終始し、そこかしこに弱連打が入る。特に同時押しの弱連打はあせってミスが出やすいので落ち着いて捌こう。 ブラックゴールド 250 626 高速リズム難連打 高速譜面にリズム難が入っていて、高速連打や同時押しに気を取られている間にSAFEやWRONGを誘発する。連打は色が散りがちで、連打数を見た目で判別できない人はボタンを押す回数の暗記が必須に近くなる。 Absolunote 142~189(71~252) 422 速度変化リズム難難読譜面交互連打同時押し BPM142→189→142→189→142→189→142(→121→100)と何度も速度が変化するので惑わされないように注意。ノーツ速度がBPMより低速部はさらに遅く、高速部はさらに速くなっている。中盤の△□の交互連打、低速&アウトロは同時押しが多い上にリズム難なのでSAFEがでやすい。 キミに 134 635 連打物量交互連打 最初から最後まで連打がほぼ休みなく続くが、BPMがそれほど速くないため連打を苦にしない人であればそれほど苦労はしないだろう。左右交互で連打が打てるかどうかでパフェ難度が変わってくる個人差譜面である。 え?あぁ、そう。 192 593 高速連打縦同時押し交互回転押し イントロの2つ切り替えメインの8分長連打、間奏の軸連打地帯、アウトロの折り返し回転押し&交互含みの8分長連打が難所。慌てて少しでもつまづくと最悪閉店に追い込まれることも。曲が短めで16分が一切ないため体力譜面の印象は薄いが、休みがほとんどないので集中力を切らさないよう注意。 壊セ壊セ 116 587 連打交互連打リズム難難スライド このランクまで来れる人にとってはそこまでリズム難は辛くないかも知れない。ただ、縦同時押しを含んだ交互連打がとにかく繋がりにくい。他に類似譜面は皆無なのでこの曲で練習あるのみ。なお2番Aメロの高速交互スライドも地味に要注意。かなり速い。 Knife 110 683 低速リズム難弱連打交互同時押し BPM110と低速でリズムが取りにくいうえに16分連打が多いのでSAFEなどでコンボを切りやすい。難所のレンパートの交互はそこまで速くないので交互連打の練習には最適。また、交互連打はボタンが隣合ってる事から片手交互、両手交互どちらでも行けるためやり易い方で切り抜けよう。終盤にある16分交互スライドの方向にも注意。 君の体温 220 829 高速リズム難各種連打同時押し難読譜面 BPM220とただでさえ高速な上にリズム難、8分長連打あり、16分階段崩れあり、交互連打あり、おまけにトリッキーな配置の同時押しありと速度変化以外ほとんど何でもありの譜面。8分基本だが超体力譜面となっているためとにかく集中力切れには注意して臨もう。難読な4同時部分は1回目 □ □ □2回目 □□ □ □のタイミングである。 1925 145 668 シャッフルリズム弱連打同時押し階段崩れ 間奏の3-3、2-1配置とラスサビの単押し・同時押し混合12分、アウトロの階段崩れ24分が難所。基本的に12分構成譜面となっているがスピードが遅めなので落ち着いて処理しよう。間奏の連打とアウトロの階段崩れはキミにの要領で処理すると良い。また全体的に押し遅れsafeが出やすい譜面なので注意したい。 ☆9 Sweet Devil 132 621 連打交互連打リズム難 全体を通して連打が散りばめられており、特に序盤に多いがBPMが早くないため焦らずやれば捌けるだろう。リズム難に関しても曲を覚えればそこまで気にならないはずである。 こちら、幸福安心委員会です。 128 647 低速リズム難弱連打交互連打同時押し 低速で16分連打が主体のパラジクロロベンゼンの下位互換譜面。難所部分の△4□4×4○4○×同時5の16分21連打は見切るのは難しくないので体力勝負といえる。交互連打が多いので同レベルのSweet Devilと並行してプレイするのもいいだろう。 S+ 17曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント S+ ☆8.5 金の聖夜霜雪に朽ちて 185 656 高速リズム難局所難縦連おしり 間奏の付点8分連打は直前の△8分7連打のラストから始まると考えるとSAFE率が下がる。ラストの△地帯はタイミングがわからなくてあわてて連打しがちだが実はかなりスカスカ。曲で判断せず目押しした方が繋がりやすい。また、△3連打の後のリズムに注意。曲の長さとノーツの密度から集中力が途切れてミスを起こしやすい。常に冷静でいるべし。縦同時押しは暗記して何回もチャレンジ。 透明水彩 185 603 高速連打高速連打縦同時押し 途中16分の交互11連打が2回あるのでそこを正確に押せるかが問題。16分連打は連打速度だけでいえばグォレンダァ!!を上回るので孤独よりも気持ち速めに押そう。また、11連打の直後に8分で次のノーツが配置されてるため押しすぎてWRONGを出しがちなので注意。縦同時押しは1箇所だけだが複雑。全体的にカラフルなので譜面をよく見る必要がある。 Pane dhiria 270 649 高速難読譜面(高速)連打 曲が長い消失といったところ。連打は消失と違って曲通りなのでそこまで問題はない。しかしBPM270で、雨のちの5連打と同じ速度が3分近く延々と続くため、相当の体力譜面となっている。消失やポルカのように高速連打の得意不得意で個人差が激しく現れる譜面。 マスターオブパペッツ 250 546 高速リズム難難読譜面(高速)連打交互キス(未遂) 超リズム難かつ高速かつカラフル、難読譜面。新傾向のビリヤード配置の順番は暗記してしまおう。1番終了後のルカソロの8分連打地帯はテンパったらSAFEたん登場。譜面を覚えてリズムよく連打したい。難読譜面を覚えれば同時押しの絡みも少なく、カラフルさに追いつけるかどうかのみになるラストの「△□→□×→□×→×○→×○」の8分5連打は手がもたついてWRONGが出やすいので要注意。 Equation+** 140 561 (高速)リズム難弱連打高速連打 ほしつく+サチュ÷1.5のような譜面。開幕と中盤以外はずっと16分連打のターン。7連打と3連打が後半から3-4連打や交互3連打に変わるため、手元も非常に忙しくなる。休む暇がほとんどないのもあって、相当の体力が必要とされる。中盤にココロ以来の片HOLDが登場しているが、16分連打に比べると非常に存在が空気。この曲のパフェを狙うあたりならまず敵ではないだろうが注意。 そいやっさぁ!! 180 587 高速連打弱連打縦同時押し 難所がイントロの○ ××× □□□ △△△、Aメロレンソロのジュゲムのような16分の交互連打など序盤に点在。また、16分連打は孤独の5連打と同じ速さ。「それそいやっさぁ!」の4連打などは注意。これらの連打が得意であれば比較的楽にパフェれるかもしれない。間奏に4分の縦同時地帯がある。透明水彩の要領でうまく抜けよう。ジュゲムシーケンサーと非常に似ているので、同時進行するといいかも。 slump 170 591 リズム難難読譜面各種連打 基本的にはこなたのような8分がつづく。だがこなたよりも譜面は難読化しているためある程度暗記していないと思わぬところでWRONGをだすだろう。そして最大の敵は間奏とアウトロにある16分交互連打。これが捌けないならパフェへの道は遠くなるだけなので何度もエアDIVAしよう 右肩の蝶 -39 s Giving Days Edition- 140 649 リズム難弱連打高速連打カラフル 旧譜面からextendされパフェしづらくなっている。オフボーカル部分はVOiCEを沸々とさせる2-2-2-2の階段や曲に合ってるのか合ってないのかよく分からない弱連打が追加されている。旧譜面でも問題児だった間奏は切り替えが増え、同時押しも絡めてパワーアップ。しかしリズム自体は同じなので落ち着いて叩こう。ラストにいくにつれてストロボのようなパラジのような16分の同時押しが登場するが、数は少ないので暗記してしまうのが得策か。 AFTER BURNER 173 554 連打高速連打交互連打縦連 速さの違う2種類の連打に交互連打と連打に対する高い適性が試される。連打箇所の前後もそれなりに忙しい為、心の準備をしてから落ち着いて連打するということも難しく連打が苦手な人にはかなり厳しい譜面である。 システマティック・ラヴ 136 583 リズム難難読譜面交互連打難スライド 露骨なコンボカッターこそないものの、ボタンとスライドが入り乱れてなかなかの難読譜面になっている。攻略動画などを見て譜面の流れをつかんでおくことをお勧めする。16分交互連打の後の2連スライドは16分の入りの手でスライドすると楽。 SING & SMILE 190 743 リズム難弱連打交互連打カラフル サビ前のBPM190の16分3連打×4は連打が苦手な人にとっては相当の鬼門になるだろう。そのほかにも1番・2番はじめの8分連打からの16分3連や最後のサビ前の16交互3連×4など、連打の難易度が相当高め。また、間奏の16分2連×6も叩き方を研究しないとコンボカッターになるであろう。どうしてもサビ前の連打がつながらない人は「すべて12分で続けて叩いてもギリギリ繋がる。」一応参考までに。 鏡音八八花合戦 166 622 弱連打てんてこ同時押し難読譜面軸押し 各所に弱連打が混じり、サビ直前のてんてこ掛け合い地帯、同時押し絡みの難所、難読譜面が加わっており高い基礎力が問われる譜面。間奏の弱連打ラッシュは叩き方を研究し、自分がいつも切ってしまう所は暗記・エアDIVAで慣らしておくのがパフェへの堅実な道。 アカツキアライヴァル 125 709 低速各種連打 br速度変化 譜面自体のBPMは125と遅いが、ターゲット速度が速くなる部分(イントロ・サビ・間奏・アウトロ)で弱連打や高速連打が大量に出てくるので譜面BPMの遅さの割に連打力がかなり要求される。HARD同様ターゲット速度は変化しても連打速度は変わらないので騙されないように。 なりすましゲンガー 178 742 各種連打縦同時押し総合譜面 全体的に長めの連打や交互が多く、16分交互・序盤の弱連打ラッシュ・同時押し折り返し配置など各所に難所が散りばめられている。後半は縦連が多めで、軸連打や縦4の5連打なども出てくるので総合力が問われるため何度も練習しよう。 アゲアゲアゲイン 175 718 リズム難連打弱連打交互連打縦同時押し 8分交互と2つ切り替え連打がメインで、露骨なコンボカッターこそないものの要所に同時押しが絡んでくる。毎回のサビの終わりでシステマのような4分交互→8分交互→16分交互と速くなる部分には注意したい。また物量が多く、アウトロでは交互からの同時押しラッシュが待ち受けているので最後まで気を抜かないように。 ☆9 初音ミクの消失 240 496 高速(刻み)連打縦連 とにかく連打ゲー。片手(利き手の逆)で単押し連打が捌けるかどうかで変わる。特にラストの□4~×4連打は△→○が絡むために両手連打の場合は研究必須。縦連は単純だが、8分の(刻み)連打なので切替時にズレやすい。力まずに脱力押しで乗り切ろう。くだらないかもしれないが、譜面がすぐにスタートするので、最初の×を取り逃さないように。 リンちゃんなう! 200 647 同時押し難読譜面判定難 後半からのラストにかけての同時押し絡みの難読譜面がコンボカッターである。また、判定ズレが酷く(基本的に早判定で、局所的に遅くなっている部分もある)まともに精度をとらせてもらえない。曲通りに叩いたつもりでも遅F、遅SAFEを喰らうことがあるかもしれないがこればっかりは判定を覚えるか譜面を覚えて目押しするしかない。 SS 21曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SS ☆8.5 SYMPHONIC DIVE -DIVA edit- 155 435 高速連打局所難縦連難読譜面 中盤の17連打は片手で連打できないと、最高峰の難しさになるだろう。17連打は連打回数、連打開始のタイミングに注意すれば案外SAFEは出ない。両手で連打は要研究。後半の縦同時押しの複雑さはトップクラス。量は少ないので暗記が一番手っ取り早い。予習推奨。 多重未来のカルテット -Quartet Theme- 150 474 リズム難高速連打弱連打同時押し 難所は後半から登場する16分の4連打多数と2番サビ前の16分の15連打。また、開幕と間奏のリズムが非常に取りづらく、SAFEも頻出する。saturationの上位互換といったところ。2番サビ前の15連打は△3□3×3○3△2○1。叩き方は研究が必要。同時押しは見づらいが数は少ないので暗記してしまおう。 ジュゲムシーケンサー 200 597 高速難読譜面連打弱連打ハートキス待ち まずは寿限無~のBPM200の16分3連打(×○×、○×○)の安定を目指したい。全曲中屈指の速度の弱連打だが、連打は片手の2ボタン押しのほうが後への繋ぎにもいいかもしれない。新傾向の譜面で気を付けるべきは「東方の~」の○の8分21連打。ずれてSAFEが出やすい。また、ラストのハート型配置。1回目は「ハートの~出てくるから」が4分、「迷わず押してね」が8分。2回目は「君の口づけを待っ」が8分、「ています」が4分となっている。また、「てんてこまい」やラストの寿限無~直前の単押し→同時押しはBaby同様暗記しよう。特にてんてこまいの部分は暗記しても非常に手が動かしづらいのでつながることを祈ろう。 ☆9 いろは唄 172 524 高速高速連打連打変則回転押し難読譜面腋 高速連打は12分と16分の違いを見分ける必要がある。長めの連打が12分、3連打が16分と意識できればそれとなくSAFEも減らせるだろう。変則含めた回転押しや切替が多くカラフルな譜面なのでWRONGが出やすいのも難しさの原因。飛び石3ボタンは意識できれば手のもつれ以外でミスることはない。詳細は曲情報で。アウトロの16分3連打、2-1連打地帯は「どうしてこうなった♪」を意識すると成功しやすい。全体難のイメージがあるので何回もやりこもう。 どうしてこうなった 180 542 高速連打難読譜面縦連変則回転押しタミフル 終盤の縦連と変則回転押しが全て。暗記できれば楽だが、縦連は複雑かつ多め。この縦連を譜面を見てボタン切替ができるようになればかなり心強い。後半の16分2-1連打付近SAFEを出しがち。いろは唄と同時並行で進めるといいかも。サビの12連打と裏拍スタートの13連打はボーカルに合わせて叩けば混乱は少ないだろう。 ロミオとシンデレラ 170 701 高速連打弱連打縦同時押し回転押し 終始カラフルな譜面でWRONGを誘い、万遍なく配置された16分連打に悩まされる。さらに間奏の単押しと縦同時押しの、2番サビラストの高速連打と縦同時押しの絡みが非常にコンボ切り。前者はある程度法則があるものの見切るのはかなり厳しい。できるだけ暗記を推奨したい。後者は4+1連打(△□まで)が16分で、そこからリズムに合わせて「△□→△×→△□→□○→×○→□○→△○」。非常に手を動かしづらいので、慣れるまではエアDIVAで何回も練習するといい。 恋色病棟 175 682 高速リズム難高速連打縦同時押し OSTER定番のリズム難を含め、難所が全体に散らばっている。非常にカラフルであり、HOLDにも嫌らしい部分がある。勝負はオフボーカル部分。序盤の○○××○○××の叩き方は要研究。中盤の縦同時・終盤のマージナルゾーンは間隔が少し空いているので見切ることも一応できるが各部分の数は少ないので暗記が速い。最後の交互連打は水彩と同じ要領で叩けばいいが、交互の連打から間髪を入れずに×○の同時があるので遅れないように。ノーツが多いので集中力切れが隠れた難関。最後の最後に4ボタン同時があるので忘れないように。 フランシスカ 194 578 高速高速連打ラス殺し 水彩とマスパペを足したような譜面。カラフル・高速・リズム難・連打が揃っており総合力が必要。最大の難所は終盤の16分交互連打地帯で、ずれてWRONGがでやすい。入りと抜けを意識すれば多少やりやすくなる。最後の△3連打は目押し推奨。問題の部分は「○△○△○ ○△○△○△○△○△○ ×□×□×□○△○△○△○△○」人によっては2番サビの縦同時押し3連打地帯でもコンボを切りやすいので注意。 Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~ 157 672 リズム難弱連打高速連打交互連打難読譜面 道中はフランシスカのような8分がつづくがサビの前から16分が入りリズムも難化してくる。そして2番サビからは16分交互連打、4-4等の16分切り替え長連打など連打の種類も増え一気に難易度があがる。ただBPMが157とそこまで早くないのでひとつひとつ確実に叩こう。またサビの後半は譜面が難読化しているのである程度暗記しておくのが近道だろう。 パラジクロロベンゼン 132 808 低速物量譜面弱連打ラス殺してんてこ ノーツが800超えの体力譜面。2-1や交互の連打・同時押し連打など連打の総合譜面となっている。16分4連打以上はあまりない。16分連打は意外と遅いので落ち着いて叩こう。同時押しは殆どが3連打かつ低速により見やすいが離れ同時もあるので利き手でないほうの連打耐性も必要。ラストは単押し・同時押しが複雑に絡んでいて運指研究必須。 ローリンガール 195 641 高速弱連打カラフル難読譜面 イントロと間奏の単押し・交互・階段の16分3連打をしっかり叩けるかに尽きる。単押しは激唱H・交互はジュゲムEXができていればほぼ同じBPMということもあって苦労はしないだろう。階段はできれば固定運指推奨。ボーカル部分はやや配置に癖はあるが単純。それでも見切れないのなら暗記してしまうのも手か。同時押しは多めなので気を抜かないように。 妄想スケッチ 174 683 高速連打交互連打難読譜面リズム難 なんといっても間奏やアウトロのゲーム最速のBPM174の24分4連打が鍵。リズムが取りづらくSAFEやWORSTが連発しがちだが、これが繋がらないと最悪アウトロで閉店する可能性もあるためさどっちやmagnetの要領でうまく繋げよう。また間奏の同時押しは譜面に釣られないようプレイ動画などで予習推奨全体的に切り替えもそこそこあるので何度もエアDIVAしよう。 アンハッピーリフレイン 205 946 高速高速連打弱連打交互連打カラフル同時押し体力譜面 ノーツ数が全曲中最多の割に、密度はそれほどでもないため、終始ジュゲムのような連打が続く譜面となっている。ボタンのカラフルの傾向として、スピカやフランシスカのような交互押しが多く、所々に擦り切れ部分が混ざっている。2番のサビ前とラストに同時押しも登場。特にラストのは暗記推奨。 Nyanyanyanyanyanyanya! 104~194 838 物量譜面リズム難弱連打高速連打速度変化低速シャッフルリズム高速同時押し縦連ボタンスラ交互 歌詞が「nya」しかなく、曲を知らないとリズム面で大苦戦するだろう。この曲はおおまかに5つのパートに分かれておりそれぞれBPM・特色が異なる。パートの変わり目の2つのスライドからいきなりBPMが変わるので要注意。3つ目のパートのカラセクのようなシャッフルリズム、4つ目のパラジのような縦連同時押しの大群など、独特な難易度の属性に加え全体に16分連打が散らばっておりなおかつ後半になると長さ&数が増していく。速いBPMでの16分連打中の切り替えはないのは救いか。しかし、最後のパートはスライド曲独特のボタン&スライド混合が出現しミスを誘う。あらかじめ処理する手を決めておくと安定しやすい。とにかく独特な属性が多く苦手な分野があるとその部分がなかなか繋がらないこともあるので、同曲HARDで慣らしたり苦手な属性が含まれている別曲で練習するのがいいだろう。 ステップフォワード 198 656 連打交互連打てんてこ同時押し階段軸押し ×の軸押しや高速交互連打、ヨーデルを彷彿とさせる連打+スライドなど、難所が多く存在する。特に中盤の間奏地帯に多く難所が存在するため注意が必要である。どの難所に対しても自分のやりやすい運指をエアDIVAしながら考えて実践することが接続への近道となる。 ありふれたせかいせいふく 150 767 物量単色連打交互連打スライド階段崩れ軸押し新富士山同時押しリズム難 ピノキオPの独特な曲調にのった取りにくいリズムの連打が特徴的。特に中盤の間奏部分は要注意。曲を何回も聞いて連打のリズムをつかもう。また、階段崩れが多数出てくるので、出来ないようなら他の曲で練習するとよい。 ゴーストルール 210 715 高速難読譜面連打交互回転押し縦同時押しスライド難 基本的な交互、階段、同時押しから、ズラし交互、崩れ階段など各種の処理を高速で試される譜面である。難所は後半の軸押しで、パーフェクト目的であれば、連打側を利き手で処理するとやりやすい。なお、軸後も各階段、同時押しが続くので最後まで気を抜かないように。 砂の惑星 feat.初音ミク 95(190) 955 超物量譜面低速詐欺リズム難連打弱連打交互(変則)回転押し縦同時押し ノート数900超えの物量に特化した譜面。難所は中盤の弱連打ラップゾーンで運指の研究要である。それ以外は比較的おとなしめなのだが、とにかく長いため集中力切れには注意したい。 ☆9.5 フキゲンワルツ 210 512 シャッフルリズム高速弱連打高速連打 片手で連打するにしても両手で連打するにしても、叩き方の研究が必要。連打の切り替え部分に注意。ラストは△3左手→□3左手親指→×3右手親指→○△同時押しがスムーズ。ただし左手が弱い人は△3右手→□3左手→×3右手や、RRL→RRL→RRRの方が遥かに叩きやすいので、実際に何度か試してみて自分に合ったものを選ぼう。両手連打の場合は、右左右-左右左-右左右→○△が入りやすい。 千本桜(F edition) 154 909 物量単色連打交互連打軸同時押し階段スライド 交互連打が多く、スライド、軸同時押しと体力と集中力がいかにもつかが勝負だ。イントロの△連打、一番間奏の5連打、二番間奏の4-2リズムの16分連打は追いつかないようなら両手で取ると安定する。また、二番間奏の長連打は○△交互4連打→×□交互連打+×と覚えよう。その後の□□□□○はボタンが飛んでいるので運指を決めて連打するとよい。ラスサビは軸押しが見にくくなっているので、叩くボタンの数が先に来る6連だと思えばこんがらがらないだろう。アウトロは16分がまたも飛んでくるが、配置が易しく、ラストの階段は○×□△×2とオーソドックスな配置なため焦ることなく叩こう。特に目立った難所は無いので、いかにミスを少なくするかがフルコンボへの鍵だ。 骸骨楽団とリリア 130 866 リズム難各種連打縦同時押し(縦連)(速度変化) 全体的に16分連打が多く、1フレーズごとに連打の打数を変えながらひっきりなしに曲が続く。最大の難所は間奏部分の速度変化ありの○15連打(最初の4打は16分、残りの11打は24分)で、このほかにも△→○への高速連打や交互・階段連打、同時押しの弱連打、間奏部分・ラストの穴あきを含んだ縦同時押しの連続など難所は多い。曲とリズムを覚えた前提として、あらゆるパターンの連打への対応力が試される。だが、BPMは速くないので同ランクの千本Fやフキゲンよりも楽に感じるプレイヤーもいるだろう。例の難所もあってか、フルコン難易度は両手連打にやや優しく、片手連打に厳しい譜面傾向である。 SS+ 10曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SS+ ☆9 孤独の果て -extend edition- 180 684 カラフル弱連打高速連打同時押しリズム難 旧譜面からかなりextendされとてもパフェしづらい難譜面に。旧譜面のグォレンダァ!!を上回る真・グォレンダァ!!と言うべきか、16分5連打の四つ目のノーツのみ違うという押しにくい連打が計4回、ラストには2-2-1連打もあり、コンボを繋げにくい。間奏後はグォレンダァの直後8分の同時押しが待ち受けているので何度もエアDIVAして手が動くよう練習しよう。また旧譜面ではホールドで叩かなった部分にもノーツがかなり登場して密度があがっているので集中力の途切れにも注意したい。 秘密警察 200 716 高速弱連打高速連打てんてこまいボタンスラ交互速度変化 1番・2番の頭の16分連打には注意。サビのてんてこ地帯は運指を研究してエアDIVAで慣らしておくといい。間奏最後のボタンとスライドの交互地帯はネガポジと同じく左右分業がお勧め。最後は減速しているので目押しで。 おはヨーデル(Oha-Yo-del!!) 80~150 530 高速連打速度変化交互難読譜面リズム難弱連打崩れ階段(回転)押しラス殺し ゆったりとした曲調とは裏腹に16分連打が多く意外と忙しい譜面。片手でも両手でも十分捌けるが、叩き方の研究が必要かも。途中でボタンが変わる連打が苦手な人はゴスロリEXやハイニEX、交互連打が苦手な人はスランプEXやサマドルEXで練習するのもアリ。低速地帯は目押しをおススメ。ラストの16分2連地帯→16分8連崩れ階段→単スラはリズム難+難読譜面+階段押しと、いままでにない傾向の難所となっている。リズム難・難読譜面にかんしては動画などで予習&暗記してしまい、階段押しはロリガEXやネガポジEXなどで押し方のイメージを覚え、ひたすらエアDIVAして慣らそう。ここの難所も思っているより早くないので、階段押しは1つずつ押したのを確かめていくようなイメージで押すと繋がりやすい。 ☆9.5 ぽっぴっぽー 150 743 高速弱連打縦同時押し体力 休憩する暇がなく、曲が進むにつれてカラフル度が増していき、譜面がサチュのラスト化してくる。ラストは16分を加えた穴あき3つ押し混合の鬼畜縦同時がお出迎え。とてもパフェしづらい超難関曲に。難所が全体に散らばっているので譜面を覚えたらあとは手が動くことを祈ろう。 サイハテ 146 465 難読譜面連打高速連打同時押し縦連初見殺し 縦連、横同時ラッシュは共に規則性があるとはいえ速度的に見切るのは難しい。また、理解してしまえば案外簡単だと思える縦連配置はかなり手が動かしづらい。「頭ではわかってるのに手が動かない」という言葉が非常にしっくり来るだろう。全部覚えるのはさすがに骨が折れるので、何回も何回もエアDIVAをしてある程度慣らしておきたい。さらに運よく縦連を抜けてもラストの16分10連打が嘲笑うかのように立ちはだかる。リディアンと同じ速度の2連×5で切替がかなり激しい。できれば片手連打推奨。 イヤイヤ星人 150~200 558 高速速度変化(高速)弱連打てんてこまいタミフル 勝負が始まるのはBPM170にソフランしてからのイヤイヤ地帯から。2連打×2の回転押し+24分3連打はかなり速く休みがないため難しめ。24分3連打にいたっては最速連打。BPM200になってからはカラセク間奏のような弱連打が延々と続く上に後半はJBFのような単+同時押し弱連打に。イヤだ~地帯はHOLDを無視すれば、速さ以外はそこまで難しいというわけではない。ラストは同時押しやてんてこを含んだ弱連打ラッシュがあり、○○→○×→○□→○△や、○○→○[○×]→○[○□]→○全などが、ラストには○○→[○×]○→[○□]○→[○△]○→○[○×]→[○□]→○全もあり、○が軸となっている。そのため、サイハテ同様「運指の重要性」が絡む。法則を暗記してエアDIVAで練習しよう。リズム自体はわかりづらくないのは幸い。 エンヴィキャットウォーク 160→190→160 1000 高速速度変化連打総合リズム難物量譜面 1000ノーツというPDA中最高のノーツを誇る超物量譜面。全体難という感じだが特にきついのは「アダムとイヴ~」の4-1連打やその後の○△交互、裏拍から入る12分だろう。だが、裏を返せば高速地帯さえ抜ける技量があればパフェれるということだ。エアDIVAや回数を積んで慣れていくことがパフェへの近道だろう。 Blackjack 228 610 高速弱連打螺旋階段ハネリズム 難所は何といっても二回やってくる螺旋押し。叩き方がわからないと門前払いを食らうのでエアDIVAや手元動画なので練習しよう。螺旋以外のミスはできるだけ出さないようにしたい。 ピアノ×フォルテ×スキャンダル 135 849 連打総合物量譜面リズム難 最初の難所は1番直後の間奏。長連打の内容は1本目は[△□]→×軸交互→(12分一拍おいてから)□△交互。そして、2本目は×□交互→□12分→□△連打となっている。第二の難所は2番直後の間奏。最初の連打は12分、残りは16分ということを意識しよう。第三の難所はアウトロ。ここが一番の鬼門といっても過言ではない。2-1型12分→交互からの螺旋+階段押し→16連打→交互から階段押しとなっている。至る所にコンボカッターがあり、長丁場であるため気を抜かずに臨みたい。 ☆10 裏表ラバーズ 159 888 高速連打連打弱連打体力譜面高速長連打両腕の墓場物量譜面 ノーツ数888と、配信日までノーツ数最大だったぽっぴっぽーの743を150近く上回った超物量譜面序盤と1番サビ後の休憩以外は恐ろしいほど連打の嵐なので、レベル9上位やレベル9.5の連打曲を楽に連奏できるくらいの体力、集中力がないと始まらない。1番メロは単色弱連打が中心。サビは長連打が入ってくるが、連打前後は8分が多く若干の余裕はあるので落ち着いて捌こう。また一番サビ以降あたりからHOLDしながらの叩きにくい連打が多く登場するが、パフェだけが目的なら無理しないこと。2番メロから連打密度が上がりリズムもやや難解に。ラスサビでは連打中の切り替えも激しくなり繋げるのが相当厳しくなる。譜面動画などで十分予習した上で臨もう。連打のボタン数を常に意識するといいかもしれない。いずれにしろ、自分に合った連打方法を見つけ、コンボ数を少しずつでも伸ばしていこう。いつかパフェれる・・・かもしれない。 SSS 4曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SSS ☆10 ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition- 171 842 高速連打交互連打弱連打同時押し総合難 各種連打、同時押しなどあらゆる要素の最高レベルのスキルを求められる楽曲。そのため人によっては激唱と同等、あるいはそれ以上かもしれない。まず曲全体に裏表のように弱連打、高速連打がちりばめられており、二番の高速詠唱部分は激唱のような手の動かしにくい交互連打が待っている。また曲が進むにつれて同時押しの難易度がどんどんあがっていきサイハテのような富士山地帯や、初傾向の譜面として山脈地帯などの手の動かしにくい同時押しが増えていくためサイハテよりも運指が重要となる。難所以外でもかなりカラフルで規則性がなく、ノーツ数が842もあるのでちょっとしたところでもミスをしないために集中力を切らせないにしよう。 ネガポジ*コンティニューズ 220 806 高速カラフル同時押し難スライド速度変化難読譜面てんてこまい階段ボタンスラ交互 オーソドックスな階段押し、ある程度規則性のある同時押しに単色16分連打など今までのEXの基本的な要素に加え、各所に点在する単スライド、低速チェーンスライド地帯などFT曲ならではのスライド基礎力も問われる曲。ワールズや激唱のような不規則に手元が激しくなるような箇所自体は少ないため、基礎力があれば達成率自体は伸ばしやすい曲。しかしパフェとなると話は別。激唱以上の高速BPMに加え同方向2連スライドやてんてこ地帯、16分8連階段からの2連スライドや単色16分3連からのスライド、FTからの新傾向、ボタンとスライドが激しく入り乱れる地帯やラストの8分縦連同時押し地帯など、異なる属性の難所に悩まされる。苦手な属性があるとその属性の難所がいつまでも足を引っ張ってしまう。自分が苦手としている属性が含まれている別曲で地道に力をつけることがパフェへの近道であろう。 Sadistic.Music∞Factory 165 666 高速連打単色連打同時押しリズム難難読譜面てんてこまい交互階段8分12分16分混合連打 比較的長い単色連打、8分12分から16分切り替え連打、取りにくい連打からの3同時押し、サビの読めないリズムなど主にリズムと連打力が問われる曲。序盤は連打からのスライドや「死ぬまで満たされない~」のところの○連打からの同時押しが取りにくい。また、直後の「食べても食べてもお腹が減るの~」からは同時と交互連打が絡み、極めつけは交互階段である。しかし、意識すれば比較的取りやすい。問題はサビであって、最初の12分連打から8分連打と16分連打が混じり合い頭がこんがらがる。ここで落ち着いてリズムを意識し叩く事が重要だ。 二次元ドリームフィーバー 180 869 高速高速連打カラフル同時押し速度変化難読譜面てんてこまい交互階段 主に交互連打、単色連打がBPM180で流れてくるので如何にしてそれを捌けるかが鍵となってくる曲。序盤は特に問題ないがサビ前の交互+軸押しから難易度があがっていく。間奏の○○○○(○△)の5連打にも注意。できないようなら新孤独Exで練習するのがおすすめ。そして、一番の難所はBPMが跳ね上がる高速地帯。消失の速さでスライド絡み+取りにくい配置の8分連打。更に極めつけには○×交互8連打からの□△交互8連打の16分の16連打。ここさえ抜ければウイニングランと言っても過言ではない。しかし、ラストの3同時やカラフルに気を付けないとWRONGを出しやすいので最後まで気を抜かず臨もう。 最強候補 2曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント 最強候補 ☆10 デンパラダイム 220 811 高速高速連打交互難スライド縦連難読譜面速度変化てんてこまい回転/階段押し(8分)ラス殺し ネガポジ並みの高速BPMだが16分連打が多く、後半の切り替えも激しいのでかなり早く感じるだろう。序盤から中盤にかけて擦り切れ連打が多く、どちらの手からでも捌けるようにしないと厳しい。とくに中盤の×□×の16分連打が4連続で来る所は譜面自体も難読性を持っており、ここで崩れて閉店もありえる。サビの8分5連縦同時押しは後半になるにつれて複雑になって行き、速度的に手元が激しくなりやすい。2番サビには8分7連階段(回転)押しがあり、端に行ったら折り返すという流れるような入力が必要。3つ目からは階段の開始地点が×or□になり折り返す動作が2回になる。最後の超てんてこ地帯は一見単純そうだが△○同時押しがとても厄介なうえ、折り返してからは激唱を髣髴とさせるような上下階段(8分だが)+△○同時押しが見えかなりのインパクトと絶望感を与えてくる。運よく抜けたとしてもそのあとに、単押しではAC収録曲内2位の超高速連打が控えており、ここで閉店してしまうプレイヤーも多いのではないか。果ては擦り切れ連打×4+交互連打と、アウトロが完全なコンボカッターかつライフキラー。とにかく連打と同時押し絡みの部分さえ何とかなれば希望は見えるので、普段からエアDIVAで無駄のない連打&てんてこ地帯を練習し、安定して手元が動くようにしよう。人によっては激唱並みかそれ以上に難しく感じるかもしれない。(ちなみに単押し連打速度は1位のイヤイヤ24分と0.001秒しか変わらない。ほぼ同じと思っていいだろう。) 初音ミクの激唱 200 598 高速パンチラ難読譜面弱連打高速連打てんてこまい階段瞬殺みんなのトラウマ 中盤の同時押し片HOLD地帯までなら繋ぐのはそれほど難しくないのだが、後半の高速詠唱地帯からは規格外の超高速連打(同時押し絡みあり)が続き、いつ閉店してもおかしくない領域へと突入する。BPM200の16分交互がひっきりなしに出てくるため、利き手と逆の手でBPM200の8分連打ができることが最低条件。ラストの連打に至ってはどうしても力技となるため、あとは気合でなんとかしてください、としか言いようが無い。ちなみにラストの譜面はカルテットを髣髴させる12分連打地帯→16分切り替え有り階段地帯→16分同時押し絡み交互連打地帯となっている。先の12分からだと実に88連打となる。まずは譜面を覚えること。後は運指を研究し、やり易い叩き方を見つけていくことになる。理接したらあと一息。エアDIVAでひたすらに練習あるのみ。以上の譜面構成より、FT Ver.A時点でクリア、パフェ共に最強候補の呼び声高い楽曲であり、ある程度の地力に加え、交互連打への対応力を多く要求される。「これがパフェれたら、俺、ミクさんと結婚するんだ…」そんな希望を持って戦っていこう。 コメント soundlessvoice→D、メテオ→C、Glory3usi9→Bで残りを一旦振り分けしました。 -- (名無しさん) ネコミミアーカイブがだぶってます -- (名無しさん) 骸骨 SSSかSS+ ラスサビ前のラッシュがきつい 速度変化しながら16分とか頭おかしい -- (名無しさん) ↑を書いたものだが SSSのメンツには劣るからSS+かな -- (名無しさん) ↑SS+にいれておきました -- (名無しさん) 片想いEXは☆7じゃないです -- (名無しさん) ↑直しておきました。 -- (名無しさん) 体温をえあそ系で、えあそより簡単だが体力譜面のため同Sに分類しました。 -- (名無しさん) 2016年8月新曲はHiHがD、LOLがCでいかがでしょうか? -- (名無しさん) ↑同意します -- (名無しさん) ↑反映しておきました。内容は適当なので編集できる方お願いします -- (名無しさん) リリアSSじゃない? 加速だってわかってればどうにでもなるし、パフェ難度ならフキゲンと同等かそれ以下に思う。 -- (名無しさん) ヒビカセ A+ リズム難もわかりやすく、コンボカッターも少ない。 ピアノフォルテ SS+ 16分複合のいやらしさ、リズム難を考慮してSS+。 -- (名無しさん) リリアSS、ヒビカセA+、ピアノフォルテSS+で更新しておきました。内容は分かる方更新願います。 -- (名無しさん) アマツキツネ:天樂似でC。1925:羅刹、キミに似でSにとりあえず分類しておきました。 -- (名無しさん) 名前 コメント すべてのコメントを見る パーフェクト難易度表/コメントログ(1) パーフェクト難易度表/コメントログ(2) パーフェクト難易度表/コメントログ(3) パーフェクト難易度表/コメントログ(4) パーフェクト難易度表/コメントログ(5) パーフェクト難易度表/コメントログ(6) パーフェクト難易度表/コメントログ(7) パーフェクト難易度表/コメントログ(8) パーフェクト難易度表/コメントログ(9)
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Revision.Aはスタートアップリビジョンとして、下記のレギュレーションとさせて頂きます。 課題曲を『DIVAエディットプレイセレクトパック vol.2 DIVAF2ndセット』の収録楽曲と致します。 エントリークラス(初級・中級・上級)を設置します。 上級で物足りない方には、エキスパートクラス(EX-Class1~3)をご用意しております。 なお、Revision.B以降は今のところエキスパートクラスのみ更新の予定です。 セレクトパックから来られた方へ トライアルモードのプレイヤー参加方法の説明書は、 参加方法・レギュレーション 認定証とメダルについて を、それぞれご覧ください。 初級 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 320 銀 340 金 360 DIVAF2ndセット収録データのうち、難易度[NORMAL]の全楽曲より、★合計が17以上となるよう4曲を自由に選択 中級 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 320 銀 340 金 360 DIVAF2ndセット収録データのうち、難易度[NORMAL][HARD]の全楽曲より、★合計が21以上となるよう4曲を自由に選択ただし、同じ曲のNORMAL/HARDの組み合わせは認めません 上級 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 320 銀 340 金 360 DIVAF2ndセット収録データのうち、難易度[HARD]の全楽曲より、★合計が25以上となるよう4曲を自由に選択 EX-Class1 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID tautology [EXTREME] 7.0 FhXeh +MdF3 BdUZG dfSD5 xw DivaSelect ぷに [EXTREME] 7.0 yNDQc a8%Ww R?!9 pzKqG Kx DivaSelect サラリーマンのうた [EXTREME] 7.5 abbc# am3Te %ehue kXfYs Qz DivaSelect EX-Class2 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID 必須 サンドリヨン [EXTREME] 7.5 XXuWk II?HH Cwnpu m?Iyg Iw DivaSelect 白い雪のプリンセスは [EXTREME] 8.0 LY2sU ZZLWQ ?cu5Y Ag+aM Pz DivaSelect 選択 全速力協奏曲 [EXTREME] 8.0 Ndye# HV8+u hqwj7 %JdbS Ly DivaSelect trick and treat [EXTREME] 8.0 JW#q+ 5yEAL Uin28 bSQnk Jw DivaSelect Cry [EXTREME] 8.5 %gF2d apSxJ h+43E SbzYs Vw DivaSelect ハルニキミト [EXTREME] 8.5 tJ9e6 VV+8o u%qjA f6hyq 8w DivaSelect Nicosound終了に伴い、2014年12月17日以降、3曲目は「全速力協奏曲」「ハルニキミト」「Cry」「trick and treat」のEXTREME譜面のうちどれか1譜面で認定可能とします。 2014/12/27追記:全速力協奏曲の音源がpiapro版になったため、アップロードIDが変更されております。ご注意ください。 EX-Class3 メダル各色ボーダー 合計 Rank Point 銅 240 銀 255 金 270 曲名 ★ アップロードID オンラインID Cry [EXTREME] 8.5 %gF2d apSxJ h+43E SbzYs Vw DivaSelect ハルニキミト [EXTREME] 8.5 tJ9e6 VV+8o u%qjA f6hyq 8w DivaSelect 天空の六分儀 [EXTREME] 8.5 L#PME JTpCZ yQXyC f8DyR sz DivaSelect アップロードIDミニ知識 アップロードIDに使われている文字は以下の64種類です。 23456789!#% +? ABCDEFGHIJKLMN PQRSTUVWXYZ abcdefghijk mnopqrstuvwxyz 取り除かれているものは数字の0(ゼロ)、1(イチ)、大文字O(オー)、小文字l(エル)の4文字です。
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ボーカロイドオリジナル楽曲エディットデータその5 カテゴリ内全曲一覧はこちら◆ 注意点 エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。 DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、 エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1できたことになる) 公式手引書◆ 取得中です。 INDEX 白の季節 trick and treat 夕日坂 黄泉桜 sign 嘘歌 bpm -2008 mix- Winter Alice ココロ 結ンデ開イテ羅刹ト骸 えれくとりっく・えんじぇぅ(VN02 Remix) blue ray Dog Day Afternoon 椿の花 -Full ver.- ブラック★ロックシューター short ver. 結ンデ開イテ羅刹ト骸 カナリア うーにゃーぷー 御饌津(みけつ)の祭 リムーブ(をかってに合わせてみた) Dark to Light なんだかとっても!いいかんじ 長編 FAIRYLAND Transient Future 「1」ShortVer 恋愛ボーカロイド ボカラン詐欺 OVER SPiCa sugar chocolate waffle 温泉ざぶん 愛言葉 世界で一番近くに居るのに chocolate☆majic -ドキドキ大作戦- ハロー、プラネット。 ビー玉 右肩の蝶(鏡音レン) MERRY-GO-LIFE!! Lonesome cat 龍ノ啼ク箱庭拠リ Θ(かぷせる) みくみくちぇっく♪-Full ver- 通勤快速 RING×RING×RING ロミオとシンデレラ 赤い実はじけた サウンド MERRY-GO-LIFE!! ハローワールド SUPER HATSUNE BEAT「06みくみくにしてあげる♪」 Colorful World 【曲目】白の季節 【製作者】サティ 【難易度】★3 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=291 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1646686 【備考・コメント】 大好きなゆうゆさんの「白の季節」を作ってみました。 PVに容量かけすぎて譜面が甘めになっています(苦笑) フルです。 【曲目】trick and treat 【製作者】n 【難易度】★5 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1334 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5094908 【備考・コメント】 OSTERさんのリンレンハロウィン曲です 連打多めですが譜面がそこそこ単純なので遊べるかと フルです 【曲目】夕日坂 【製作者】草木渓 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=242 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2736134 ここから何とかするか、CD買ってください。 製作はCDからのリッピングを使用しています。 【備考・コメント】 今回は、doriko様の曲で大好きな、「夕日坂」でPVを作ってみました。 【曲目】黄泉桜 【作詞・作曲】hinayukki(仕事してP)様 【エディット作者】ルネア 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=248 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6362317 【備考・コメント】 にこさうんどで吸い出させてもらいました (_ _) あとでダウンロードできたことを知ったのは内緒です。 ごめんなさい、ごめんなさい(-人-;)(;-人-) 吸い出したほうであわせてるので、 ゲームをするならそちらのほうがいいかもです・・・ 自分がやりやすいように ターゲット配置しているので、 そこまで難しくはないとおもいます。 PVはただめーちゃんを切なげに舞わせてみたかった。 ただそれだけです。うまく表現できてるでしょうか。 最後にこの曲を生み出してくれた仕事してP様と 歌ってくれたMEIKOに感謝します! 【曲目】sign 【製作者】 ultie 【難易度】★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=249 【曲データの場所】 http //piapro.jp/xkohx 【備考・コメント】 三作目です。 前2作たくさんのダウンロードありがとうございます。 今回は、少しマイナーかもしれませんが、個人的に好きな曲を作ってみました。 初見だと難しいところもあるかもしれませんが、基本的にはわかりやすいと思います。 この曲こそ知らない人にはぜひ知ってほしいです。 【曲目】嘘歌 【EDIT作者】MATI 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1366 【曲データの場所】 同梱txtファイルをご参照ください 【備考・コメント】 あわあわP様の「嘘歌」の譜面 PVです。 譜面の方は★4にしていますが、歌中心の配置なので、 若干簡単かもしれません。 とても奥が深い素敵な曲ですので、知らない方も是非 一度聴いてみてください。 【曲目】bpm -2008 mix- 【製作者】ひさよし 【難易度】★★★★☆☆ 実際には★3.5くらいかな? 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1039 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/ft8qbzvjevctzjmi 【備考・コメント】 KTGさん(チーターガールP)の名曲「bpm -2008 mix-」をエディットしてみました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5335863 こちらの神PVを意識して作ってみましたが、そのせいかミクの動きが少ないです。 譜面は、曲の中でレクチャーするようなつもりで作ってみました。 【曲タイトル】Winter Alice 【EDIT作者】dek 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1376 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5919873 【備考・コメント】 6作目はWinter Aliceです。 叩いて楽しくを目指してます。 PVは冬の曲ということでなかなか苦労しましたが、曲を盛り上げるように頑張りました。 プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7689904 【曲目】ココロ 【製作者】ヴキョ 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1315 【曲データの場所】 http //mmmusic.yu-nagi.com/ (トラボル亭) 【コメント】 とりあえずPVだけ出来たのでうp。 譜面はこれから作る予定です。てか容量足りるのだろうか・・・。 さすがに有名な曲だけあってエディットされてる方も多いですね。 ダウンロードめんどくさいという方はこちらもどぞ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7675869 【曲タイトル】結ンデ開イテ羅刹ト骸 【製作者】n 【難易度】★4~5 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1379 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7550182 【コメント】 ハチさんの人気曲です 自分が欲しかったので…難易度はみくみくにしてやんよのハードぐらい? あまり難しくはないはずです 【曲タイトル】えれくとりっく・えんじぇぅ(VN02 Remix) 【EDIT作者】FIE 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1360 【曲データの場所】OSTERさんのmuzieより(同梱txt参照) 【セーブデータ番号】81 【備考・コメント】 3作目です。 OSTER project さんによる、えれくとりっく・えんじぇぅのRemixです。 DIVAが出たら絶対エディットで遊ぶんだ!…と意気込んでいたのですが容量が足りないorz 今回の課題は、PVではカメラの静と動のメリハリと背景ギミックの活用、 譜面は変則連打を殺しにならないよう並べる事です。 連打の練習にもどうぞ 【曲目】blue ray 【EDIT作者】mistieue 【難易度】HARD ULJM05472EDIT31 ★★★★★☆ NORMAL ULJM05472EDIT32 ★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=256 【曲データの場所】 http //kobe.cool.ne.jp/linker/ 【備考・コメント】 2作目です。 前作が難しすぎたため今回はできるだけわかりやすくを心がけました。 譜面・モーション・カメラワーク、とにかく何もかも速いです(?) ぜひDLしてやってくだしあ! うp主によるプレイ動画(HARDのみ): http //www.nicovideo.jp/watch/sm7689681 【曲目】Dog Day Afternoon 【製作者】 へこぽ 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1391 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/x8omcj45475dpt29 【備考・コメント】 夏にぴったりの名曲、ラムネPのDog Day Afternoonをお借りしました! PVも譜面もと欲張ったら大変なことになったので、1番のみです。 ターゲット配置が見づらかったりとすみません! 【曲目】椿の花 -Full ver.- 【EDIT作者】ぷる 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1390 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3046398 【コメント】 デッドボールPさんのオリジナル曲です。 まだ、PVだけですが、楽しんでもらえたら嬉しいです。 [追加] ニコ動アップしました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7697076 【曲タイトル】ブラック★ロックシューター short ver. 【EDIT作者】海草 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=963 【曲データの場所】 http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/56761 【備考・コメント】 PV+譜面 やたら連打とかで難しい譜面にはしたくなかったけども、だからといって簡単すぎる譜面も嫌だ と試行錯誤した結果押しにくいボタン順とか変則配置とかが盛り込まれてしまったので自分でもよくわからない難易度 ちまちま作ってるうちにどんどんうpされて既にBRSは飽和状態でござるの巻 処女作で勝手もいまいち分からなかったんでアドバイスや感想をもらえるとうれしいです 前にうpしたときはあまりに出遅れすぎて感想がもらえなかったのは内緒だ 【曲目】結ンデ開イテ羅刹ト骸 【製作者】そら 【難易度★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=81 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7550182 【備考・コメント】 所々、ボタン順番を作為的に変えています。 だまし絵みたいな感じです。 若干BPMのずれがあるのであしからず。 一応、プレイして楽しいのを目指しています。 【曲目】カナリア 【製作者】ToK 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1419 【曲データの場所・作者様ブログ】 http //nolfest.seesaa.net/ 左メニュー(カテゴリ)「ダウンロード」から 【備考・コメント】 3作目になります。 難易度は低めで作りました・・・が メロディパートとリズム楽器パートが混在しているので初見★+1くらいかもです。 露骨な初見殺しはない、つもりです。 是非、遊んでやってください~ 【曲目】うーにゃーぷー 【作曲者】新城P 【EDIT作者】どんぶり 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1420 【曲データの場所】 http //www1.axfc.net/uploader/N/so/69900 key=うにゃ 【備考・コメント】 二作目。相変わらずPVのみ。 ネタじゃないよ! ちゃんとした正統派KAITOだよ! 今回は遠慮なくカメラを動かしまくりました。 …ぬこみみ欲しい。 【曲目】御饌津(みけつ)の祭 【製作者】な 【難易度】★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1421 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7624034 【備考・コメント】 マイゴッドPさんのリンレンお祭り曲です ノリノリで楽しく遊んでもらえるよう頑張りました リズムとりやすくテンポのいい和風ラップ?曲です 【曲目】リムーブ(をかってに合わせてみた) 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1422 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm5444845 (動画から抽出) 【備考・コメント】 初エディットなんで、配置とか結構遊んでます。 カメラとダンスは諦めました^^; 肝心の譜面もタイミングが変なところがある気がするんですが、 ひとまず完成と言うことでうp。 【プレイ動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7696094 【曲目】Dark to Light 【EDIT作者】25th 【難易度】HARD ★★★★★☆ NORMAL ★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=266 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/5pc9oz2n2ingtrdt 【備考・コメント】 二作目、ジミーサムPのDark to Lightをエディットさせて頂きました。 前作とHARD版の難易度表記は同じですが、今回の方が難しいと思います。 NORMAL版は誰でも楽しめるように作りました。自分的にはこちらの方が楽しかったです。 EASY版を廃止したので、今回は両方とも4ボタンフルです。 リアルタイム入力が妙に上手く行き、調子に乗っていたら HARD版の最終的な残り容量が2という事態になってしまったり… 【曲目】なんだかとっても!いいかんじ 長編 【作詞 作曲】卑屈P 【EDIT作者】澪 零雨 【難易度】HARD ★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=288 【曲データの場所】 http //jirai8.blog101.fc2.com/ 【備考・コメント】 三作品目になります。 容量の関係上、PVはないです。 メロディのままで、まったりと和めるように単調な譜面にしました。 三連符が続くので多少難易度は難しいかもしれませんが… どうぞ笑ってやってください。 【曲目】FAIRYLAND 【EDIT作者】しろいもの 【難易度】HARD★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1501 【曲データの場所】 http //piapro.jp/content/eqc329ojicfjje1l (要登録、無料) 【備考・コメント】 懲りずに2作目です。 流星Pの「FAIRYLAND」をエディットさせて頂きました。 譜面とPV両方あります。 難易度はあくまで目標ですので、 実際どうなってるか既に自分では分かりません・・・ PVの方だけですが、動画も上げてあります。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7723050 お暇でしたらプレイしてやって下さい。 【曲目】Transient Future 【EDIT作者】みや38P 【難易度】★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1394 【曲データの場所】 添付テキストファイル参照 【備考・コメント】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7690821 (プレイ動画) otetsuさんの初期ルカ曲ですが今まで誰も使わなかったのが不思議! いつもPV先に作るのに今回譜面優先で作ったら容量足りなくなった! といろいろとありますが遊んでやってください。 【曲目】「1」ShortVer 【作詞 作曲】ラマーズP 【EDIT作者】szk 【難易度】HARD ★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1145 http //loda.jp/mikudiva/?id=1642 アイコン修正版 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm7078411 【備考・コメント】 2作品目です。譜面あり。PVは原作PVになるべく似せる気持ちで作りました。 難易度は高めになってるはずです。 よろしければ遊んでやってください。 【プレイ動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7633737 【曲目】とりぷるばか~ShortVer 【作詞 作曲】ラマーズP 【EDIT作者】szk 【難易度】HARD ★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1643 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5161232 【備考・コメント】 1作品目、譜面重心に作りました。 【プレイ動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7597482 【曲目】恋愛ボーカロイド 【作詞 作曲】Dog tailsP 【EDIT作者】みゃび 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=327 【曲データの場所】 http //dog-tails.com 【備考・コメント】 自分が大好きな曲「恋愛ボーカロイド」です。 こういうエディットものは初めて作ったので、あまり上手くは出来ませんでしたが、楽しんでいただければ幸いです。 セーブデータは80番になります。 【曲目】ボカラン詐欺 【作詞 作曲】パイパンP 【EDIT作者】わんわんお! 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1723 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7780897 【備考・コメント】 作者の母です。 この度は、病弱な息子ではございますが、初めてのうpだと楽しそうでございます。 みなさま、どうか何卒、何卒。。。息子のエディットをよろしくお願いいたします。 【曲目】OVER 【作詞 作曲】Shake Sphere 【EDIT作者】ればにら 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1790 【曲データの場所】 エディットデータのReadMeに記載 【備考・コメント】 「Shake Sphere」さまの「OVER」です。 プレイ動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7628303 ゆったりした曲ではありますが、DIVAで譜面を作る関係上、BPMを2倍に設定してマークを降らせています。 なので、見た目早く感じるかも知れません。 また、曲データはDIVA用にショートバージョンとしています。 手抜き感ありまくりのデータですが、どうぞよろしくお願いします。 【曲目】SPiCa 【作詞 作曲】とくP 【EDIT作者】ればにら 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1792 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7756597 【備考・コメント】 「とくP」さまの「SPiCa」です。 プレイ動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm7840680 EDIT4作目になります。しかしうまくならない!ふしぎ! 今回はボカラン詐欺被害者で有名な「SPiCa」です。メロディーラインが美しすぎますね。 1日でざらっと作ったデータですが、譜面はそれなりに面白いと思います。 PVはおまけ程度です。 それでは、よろしくお願いします。 【曲目】sugar chocolate waffle 【EDIT作者】HLG61 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1770 【曲データの場所】 http //homepage3.nifty.com/shibayan/scw_l.html 【備考・コメント】 前作からかなり間が空きましたが、エディット五作目です。 shibayan氏の曲もさることながら、とりからPのPVもお気に入りなので 一度エディットしたいと思っていた曲です。 PV・譜面とも、自分なりにきちんと作り込んだつもりでいます。 忙しい譜面だとは思いますが、トリッキーな配置は少ないはずなので DIVAに慣れてきた方であればハイスコアはそう難しくないと思います。 もちろん、PV鑑賞だけでもどうぞ。 【曲目】温泉ざぶん 【製作者】ちびちびくー助 【難易度】★ ※★が多いほど高難度。6段階 Normalの練習用 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1798 【曲データの場所】 http //http //www.nicovideo.jp/watch/nm6176303 【備考・コメント】 初投稿 初心者が楽しんで遊べるように作ってみたものです。 PVはないも同然なので、 もしこれに手を加えて完成させてくれる方がいたら嬉しいです。 【曲目】愛言葉 【製作者】H 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=386 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7696158 【備考・コメント】 DECO*27さんの「愛言葉」譜面+PVです。 大サビの×連打配置がメチャクチャですが、八拍子で叩きまくれば大丈夫です。 テンションに身を預けてください。 ※セーブ番号81 【曲目】世界で一番近くに居るのに 【作曲者様】SAM Free 【エディット製作者】KAI 【難易度】★★☆☆☆ ※PVメイン 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=388 【曲データの場所】 http //www.muzie.co.jp/artist/a059321/ 【備考・コメント】 6作目となります。 SAMFree様の『世界で一番近くに居るのに』PVメイン譜面オマケです。 譜面は4ボタン対応ですがスローテンポですので難易度は低めです。 セーブデータは88番を使用しております。 【曲目】chocolate☆majic -ドキドキ大作戦- 【作曲者】OSTER projectさま 【作者】スタ 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1797 【曲データの場所】 http //www.muzie.co.jp/artist/a017591/ 【備考・コメント】 エディット2作目、ちまちまと作っておりました(´ω`) ボカロにハマるきっかけになったOSTER projectさんの素敵な楽曲です。 いっそ清々しいほどの初音ゲーとなっております。 セーブは89番を使用しています。 【曲目】*ハロー、プラネット。 【製作者】 fnk 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=369 【曲データの場所】 http //sasakure.bms.ms/helloplanet.htm 【備考・コメント】 初エディットです。一応EASYです。 プレイしていただけたら嬉しいです。 【曲目】ビー玉 【製作者】garuda 【難易度】Lv.★2~4徐々に変動と想定 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?mode=pass idd=1277 【曲データの場所】 作曲者minato_k http //piapro.jp/content/1topgu5wx5ujtgx8 【備考・コメント】 エディット初挑戦で至らない点あるかもしれませんが、 以後修正出来そうな場所も確認しつつ、頑張る所存で御座います。 (そんな日は何時来るやらw) コノバショハジメテシッタオレOTZ 環境を変えてうpしなおします。 「Lonesome cat」のうpデータ 内容に変化はありません。 お手間をかけさせてしまい申し訳ありません。 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=381 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=370 の方は後ほど削除します。 【曲目】右肩の蝶(鏡音レン) 【製作者】 mizu 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1789 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm6928368 【備考・コメント】 初エディット作品です。 うっかりこの曲に嵌ってしまい勢いで作りました。 愛は沢山詰め込んでますのでどうぞよろしくお願いします。 【曲目】MERRY-GO-LIFE!! 【製作者】36g様 【EDIT製作者】新規猫 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=382 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7618507 【備考・コメント】 2作目です。 36g様作「MERRY-GO-LIFE!!」を使用させていただきました。 今回もPVのみですが、曲の世界観を壊さないように仕上げたつもりです。 まだまだ拙い点が目立つかと思いますが、気に入っていただけると幸いです。 修正前の作品は読み取りエラーがあった為削除させていただきました。 【曲目】Lonesome cat 【製作者】もちーべP様 【EDIT製作者】新規猫 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=370 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6115071 【備考・コメント】 もちーべP様作「Lonesome cat」のPVになります。 前々回うpした2よりは多少良くなっているとは思います。 まだまだ原曲の魅力を出しきれてない拙いPVですが、楽しんでいただければ幸いです。 セーブ番号84番を使用しています。 【曲目】龍ノ啼ク箱庭拠リ 【製作者】弱音P様 【EDIT製作者】もっつ&りんぼう 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 修正前(ttp //loda.jp/mikudiva/?id=1823) http //loda.jp/mikudiva/?id=1829 【曲データの場所】 http //www.nicomimi.com/play/sm1804377 【参考動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7862765 【備考・コメント】 音楽にド素人な二人が眠る時間を削って作りました。 この曲はとても好きなので、なるべく世界観を表現したつもりです。 ぜひプレイしてみて下さい。 ※申し訳ありません、譜面が間違えていました。 DLしてくださった方はお手数ですが、修正版から再度DLをお願いいたします。 【曲目】Θ(かぷせる) 【製作者】cosMo(暴走P) 【EDIT製作者】春紫苑 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?mode=edit edit=1837 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4603213 【プレイ動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7872378 【備考・コメント】 cosMo(暴走P)のΘ(かぷせる)PV+譜面です。 テンポの速い曲をBPMを変えながら作ったので、200小節ぴったりです。 おかげで容量不足でPVはスカスカです。 それでも自分なりの解釈で原曲の雰囲気を出してみましたので楽しんでもらえたら感無量です。 【曲目】みくみくちぇっく♪-Full ver- 【エディット製作者】KENZO 【難易度】ULJM05472EDIT11 NORMAL★★★★くらい? ULJM05472EDIT12 HARD★★★★くらい? 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1301 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4844025 ニコ動からの吸い出しです。 【参考動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8001107 【備考・コメント】 柏餅Pの「みくみくちぇっく♪-Full ver-」です。 初挑戦でこの曲は今思えば無謀だったと言わざるを得ないんですが、 せっかく作ったものですしUPしてみました。 歌詞に合わせて6連打、7連打を作ってたらあっという間に容量超えたり カメラ視点もホントはもっと色んな視点やりたかったのにやっぱり容量(ry 散々苦労した割にはこんな出来ですが、少しでも楽しんでいただければ幸いです。 なお、NORMALの方は△ボタンなしの譜面になっています。 【曲目】通勤快速 【エディット製作者】KENZO 【難易度】HARD★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1393 【曲データの場所】 CD「unformed」収録の「通勤快速」を元に作成していますが、 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3771501 ニコ動からの吸い出しでも可能です。 【参考動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8006312 【備考・コメント】 dorikoさんの「通勤快速」です。 今回はプリセットだけに頼らず自分でカメラアングルをいじってみました。 その結果が良かったかどうかは別ですが・・・。 ニコ動から吸い出した音源でプレイする場合は 続きから→システム→楽曲開始時間設定 で、開始時間を0.333秒に設定してセーブし直せば、 タイミングがずれなくなるはずです。 【曲目】RING×RING×RING http //www.nicovideo.jp/watch/sm2582693 【エディット製作者】KENZO 【難易度】HARD★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1821 【曲データの場所】 http //piapro.jp/a/content/?id=yksxc9867j02az1l 【参考動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8023158 【備考・コメント】 OSTER projectさんの「RING×RING×RING」譜面有です。 リン分補給(笑)のため作りました。 極力歌詞に合わせて譜面を作ったので、 サクサクプレイ出来ると思います。 【曲目】ロミオとシンデレラ 【エディット製作者】ToK 【難易度】★★★★☆☆【DIVA_Edition】(譜面付き途中で終わるShort) ☆☆☆☆☆☆【PV_Edition】 (PVのみでフルサイズ) 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1652 【曲データの場所】 同梱のreadmeをご参照ください. 【備考・コメント】 4作目になります。 今回はPVサイズが大きくなってしまったので ファイル分割で提供です。 DIVA_Edition(所謂譜面版)は1分30秒前後のショート PV_Edition(所謂PVのみ)はフルサイズです。 譜面テーマは「うそつきシンデレラ」 譜面の配置を特徴的に仕上げてあります。 初見☆+2です。 リズムはかわりませんので言うほど難しくもないのかも。 PVは曲のイメージにあわせました。 お楽しみください~ 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7752566 【曲目】赤い実はじけた http //www.nicovideo.jp/watch/sm5066725 【エディット製作者】KENZO 【難易度】EASY★★★、HARD★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1918 【曲データの場所】 http //www.muzie.co.jp/artist/a059321/ 上記ページ内の http //www8.muzie.co.jp/download/288005/songs450/akaimi_hajiketa.mp3 【参考動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8093413 【備考・コメント】 SAMさんの「赤い実はじけた」PV+譜面です。 4ボタン版と2ボタン版を用意しましたので、どなたでも楽しめるかと思います。 テンポの良い曲なんですが、キャラをあまり動かすべきではないと思ったので、 モーションは少ないです。 【曲目】サウンド (FTN-Remix) 【作曲/編曲】baker/oster 【edit製作者】 歌種 【難易度】 Hard:★★★★★☆☆ Normal:★★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1686 【曲データの場所】 http //www.nicomimi.com/play/sm3062537 【備考・コメント】 bakerさん作曲の「サウンド」がosterさんに編曲されたものです。 炉心、初恋、ちょこまじと来て4作目です。 いつも難易度Maxだったので今回は下げてみました。 楽譜の見易さ、PVともに自信作です。 ニコニコに動画をあげたので参考にどうぞ→http //www.nicovideo.jp/watch/sm7770357 【曲目】MERRY-GO-LIFE!! 【製作者】36g様 【EDIT製作者】新規猫 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=330 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7618507 【備考・コメント】 2作目です。 36g様作「MERRY-GO-LIFE!!」を使用させていただきました。 今回もPVのみですが、曲の世界観を壊さないように仕上げたつもりです。 まだまだ拙い点が目立つかと思いますが、気に入っていただけると幸いです。 【曲目】ハローワールド 【製作者】koushirou(卑屈P) 【EDIT製作者】Trickey 【難易度】★★★★☆ (Hard) くらい 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=331 【曲データの場所】 http //www42.tok2.com/home/koushirou/index.php/free1 【備考・コメント】 初めてエディットデータを作成・うpしました。 初めてなのでいろいろ至らない所がありますが、 koushirou様の「ハローワールド」は凄くいい曲なので 楽しんでもらえれば、と思います。 【曲目】 SUPER HATSUNE BEAT「06みくみくにしてあげる♪」 【作曲/編曲】ika_mo/ゆうゆP 【製作者】chai. 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1695 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1563848 【備考・コメント】 EDIT DATA 86への登録になります。 SUPER HATSUNE BEATより,06[みくみくにしてあげる♪]部分を切り出しました。 パラパラを意識しつつ、ネギ踊りも頑張ってみました。 難易度は、UMD同胞のみくみくにしてあげる♪HARDと同じくらいです。 少しでもニコニコしてくれたら嬉しいなー。 【曲目】 Colorful World 【製作者】 gomezP 【エディット製作者】すらりん 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1711 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7000278 【備考・コメント】 初うpです。 gomezP他4人のコラボ作品で さわやかな良曲です。 容量が余った分、後半に初見殺しや 連打が入っているので★6つ付けてますが 曲に乗れば意外と簡単かもしれません。
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/400.html
製作者乙 …といいたいところだがこれ難易度別に分ける必要あるの? -- (名無しさん) 2011-02-18 13 01 44 ↑初めてプレイする人用に難易度表記で分けてみた。 -- (名無しさん) 2011-02-18 13 12 33 さすがに分け過ぎて見づらそうだったから新曲(ロミシンとか)追加、BPM追加とあわせてやってみた。こっちも難易度順のソートにした方がよさそうだね -- (名無しさん) 2011-02-18 13 56 29 荒野と森と魔法の歌のNは詐欺ですね。Nをやり始めたとき2,3回 2曲目のボーダー(60%)を越えなかったので。 ピンクムーンもチャレンジタイムまで○×のみ。 ワールドイズマイン(N)は長い連打で焦るひといるけど歌いながらやるとミスは激減する。 -- (7月にEasyから始めた初音ゲーマー) 2011-02-19 10 32 31 ↑追記 荒野の根拠はその時えんじぇぅとオオカミガールのNすんなりクリアできたのにこれだけできなかったから。ほかの☆3のNに手を出さなかったのは曲を知らなかったから -- (初音ゲーマー) 2011-02-19 10 36 36 というかこれ意味あんの? 未分類ばっかで しかもいろいろ議論出来てないし -- (名無しさん) 2011-02-20 09 59 06 俺的にはだれかが個人的に分類していいと思う。ただ、需要ある?? これwwwww -- (名無しさん) 2011-02-20 18 01 10 とりあえず明らかに地雷曲と思う譜面を「詐称」に分類しておいた。 -- (名無しさん) 2011-02-20 20 15 44 EAやNMから手をつけた初音ゲーマーが閉店してトボトボと帰っていくところを見るとすごく心が痛む。そんな感じの新参者がここを見に来るとはとても思えないが、分類する価値はあると思う。って事でマージNは強 -- (名無しさん) 2011-02-20 21 09 25 DIVAで音ゲーデビューだから、すごくありがたい。製作者乙!とりあえず、Nのナイトメアは初見でパフェれたので、弱かな?曲に忠実だし難しい所も無い感じ。☆4だと考えればやや易しめかと -- (名無しさん) 2011-02-21 00 20 52 追記。あと、Nのこっち向いてBabyは中、Nのいろは歌も中かな。両方ともノーツ多い&BPM早いから。特に、いろは歌は連打が続く所がやや見え辛いので初心者は焦るかも。でも、☆5と考えたら強にするほどでもないし、かといって弱でもないかと思うので中だと思います。 -- (名無しさん) 2011-02-21 00 30 17 一部(主に☆5)追加してみた。 -- (名無しさん) 2011-02-21 00 32 37 やっぱここは初めてプレイヤー同士で議論すれば作れるんじゃない? 某難易度議論場みたく? -- (名無しさん) 2011-02-22 07 07 56 何で崩壊歌姫が載って無いんだよ!! 怒 パーフェクト取れないじゃないか!! -- (名無しさん) 2011-02-22 09 40 40 ↑Hだとしたら☆7びページへどうぞ -- (名無しさん) 2011-02-22 11 29 02 途中で送ってしまた…Nならどうせほぼ未分類だし参考にならないと思う。 -- (名無しさん) 2011-02-22 11 32 34 Dear cocoa girls HとPackaged Hは中?でも個人的にmelody... Hとタイムリミット Hは逆な感じが。 -- (名無しさん) 2011-02-22 19 22 24 ↑ミスった 個人的に強のマージナル以外とタイムリミットは表と逆で、サチュは昇格。片想いは確かに配置は理不尽だが初見じゃないこと -- (名無しさん) 2011-02-22 19 29 43 ↑たびたびミスってすまない。 (続き)を前提ならほかの理不尽譜面よりはかなり乗りやすい。 -- (名無しさん) 2011-02-22 19 31 27 ↑次ミスったらスライディング土下座します…。 ワールドイズマインとメロは歌いながらやればそんなにむずくない。 マージナルのNはHoldほとんど頼れないし、リズムも取りにくいから強でオッケー。 荒野と森と魔法の歌Hは荒野Nできるならほぼボタン違いみたいなもんだからN上がりそこまでむずくない。 -- (名無しさん) 2011-02-22 19 39 17 Nのmoomは独特のリズムに狂わされて未だに評価Gが取れないし、下手したらミステイクしそうでハラハラ。逆に乗れればすんなり行けそうなので、リズム難属性が付いた中でいいかと。Eのみくみくにしてあげるは、ノーツが少ないんで1つのミスで達成率が伸び悩み、やはりミステイクの可能性が・・・。有名曲ゆえに安易に選んで、初心者はドボンしそうな感じ。☆3ってことを考えても、難易度は中に入れていいかと思います -- (名無しさん) 2011-02-22 22 45 10 ↑Eしてやんよは譜面流れ少し早めだから弱より中なのは賛成。でも2曲目に選曲したところでスタダ基準40%、初心者でもまず落ちんやろ〜。 -- (名無しさん) 2011-02-23 01 41 54 ↑そもそもEasyの☆4ですら音ゲー初プレイ時の初音ゲーマーでもボーダー的に落ちることはないだろ…ギリギリクリアが多いとしても -- (名無しさん) 2011-02-23 01 45 54 ↑クリアボーダー忘れてました!そうですよね、流石にミステイクは無いですね(^^;)最初にEのみくみくをプレイした時になかなか達成率が伸びなくて『あ、ヤバい!Eでクリアーできんかも!』という恐怖を思い出しましてついつい・・・ -- (名無しさん) 2011-02-23 02 01 05 ↑DIVA AC始めたころ恋スルとポルカのEを途中閉店した人がここにいるけど? 今はHの☆6ぐらいならクリアできるけどいまだにOSTER曲のEがグレート取れないし、ポルカEはぎりぎりグレート。 -- (名無しさん) 2011-02-23 08 34 20 あー…低速曲は仕方ないね。うん、 -- (名無しさん) 2011-02-23 20 42 27 ↑2そうですか・・・やっぱり、クリアーも人によりけりなんですね。それを頭の隅に置きつつ・・・Eの恋スルは☆2のわりに結構振り回されたので個人的には強でいいかと思います。ポルカはどうだろう、Eであり☆3なら妥当な難易度かと思うけど、配置のあの微妙な間隔が気になるので強寄りの中って所かな -- (名無しさん) 2011-02-23 20 57 14 本日追加の新曲(NORMALのみ)やってきました。Nの右肩(☆4)は強かな。ボタンの押し方が独特だし、下手すりゃ最初の部分でやられそう。他の☆4に比べると強に入れていいかと。Nのぽっぴっぽー(☆5)は中かな。前半後半の押すリズムの違いに対応できるかどうか。Nの炉心融解(☆4)は右肩に比べれば楽な印象を受けたので、弱かな。他2曲は曲知らなかったのでプレイしてません、すみません -- (名無しさん) 2011-02-24 18 24 29 とりあえず新曲追加、炉心愛言葉H分類しました。 -- (名無しさん) 2011-02-24 20 52 58 塚、緑はともかく青は要るか? -- (名無しさん) 2011-03-04 21 16 25 これから始める人もまだまだ多そうですし、EASYもあった方が良いと思います~。慣れないうちは2-1のような配置でも慌てやすいですし。、、、、始めたばかりの自分がそうだっt(略) -- (名無しさん) 2011-03-09 14 54 16 ↑EAZYがwiki来るか??www とゆう疑問 -- (名無しさん) 2011-03-09 23 28 35 wiki慣れしているAnAnとかQMA経由で初音ゲーになる人は多いかと。今年1月開始のおいらも役立ちました -- (名無しさん) 2011-03-10 14 26 24 最初はイージーすらパフェは無理だったけど 今は普通にEXパフェれるレベルまで来たなぁ。 -- (名無しさん) 2011-03-26 15 11 49 Starlite★LydianのNORMALは強か詐称でいいと思うのだが正直リズム難すぎる…編集うまくできないし、意見聞いた方がいいかと思ったので、こっそりコメント。 -- (名無しさん) 2011-04-08 19 39 22 カンタレラのHARD2回やったらクリアできたよ。「歌いながらやればいいよ」 -- (名無しさん) 2011-04-10 19 47 54 よく見たら☆4Easyってロミシン以外ryoさんの曲なんだなw -- (名無しさん) 2011-04-13 05 17 52 この難易度表が完成したらEASYとNORMALのパフェ難易度も作って欲しいなぁ・・・何故かHARDのパフェ数よりEASYとNORMALのパフェ数が少ないという現象が起きているのはうちだけじゃないはず・・・ -- (名無しさん) 2011-04-17 12 35 02 ↑いらないと思う。EとNは目押しが出来るかの話だし、第一EXPより金をつぎ込む可能性は薄いわけだし -- (名無しさん) 2011-04-17 21 12 19 ↑2単純に回数こなしてないだけでは? 体がボタン配置を覚えればNORMALまではパフェは取れるのでは? ただし、MSS、お前はダメだwww -- (名無しさん) 2011-04-17 21 18 13 ↑3 Easyは必要ないと思う。 の -- (名無しさん) 2011-04-18 09 41 33 ↑ミスった。 Normalも難しい曲だけでいいと思う。 EXTできる人なら特にね -- (名無しさん) 2011-04-18 09 42 45 ↑1〜4、言われてみれば最近HばっかりやってたのでEやNを忘れてるのかもしれません。プレイ動画見るなりして地道にやってみます -- (名無しさん) 2011-04-18 12 07 18 ↑9と同じく、Starlite★LydianのNORMALは詐称ラインだと思います。リズム難(しかも音抜け式)だけではなく、連打が多い、切りどころ多数、さりげなくあちこちに4分&8分とセットで6分が混ざってるなど、どう考えても☆4の譜面じゃない。難易度表からいくと☆5中に相当するほどの難度だと思います。 -- (名無しさん) 2011-04-21 17 39 54 説明は増えてくけど分類は進まない… まぁヘタに動かして違うだろとか騒ぎになっても困るしねぇ… -- (名無しさん) 2011-05-18 17 46 02 そうですねぇ、、。 マーカー慣れしちゃってる立場から見ると、譜面を照らし合わせて提案する事しかできませんし、、。何とか新規の方達を呼び込む方法は無いのでしょうか、、? -- (名無しさん) 2011-05-18 21 29 36 こっちの未分類にComing Soonをいれるのはどうなんだろう…☆6~9は一応全仕分け完了してたからまだいいとは思うけど…こっちだと埋もれちゃわないか? -- (名無しさん) 2011-05-19 17 49 21 ↑未分類とComing Soonを分けておきました -- (名無しさん) 2011-05-19 18 20 41 ↑3Ex目指し始めるあたりだと結局ENって目押しできるかどうか になって判断できなくなっちゃうからどうにかしたいとは思うけど・・・厳しい -- (名無しさん) 2011-05-19 18 30 02 とりあえずComing Soon以外全曲のコメントを埋めました。 -- (名無しさん) 2011-05-19 20 52 41 とりあえずComing Soon以外全曲の分類完了。意見があればどんどん言って下さい。 -- (名無しさん) 2011-05-19 22 14 32 初心者には高速曲は難しそうなので低難易度では高速曲を強めに評価しました。 -- (名無しさん) 2011-05-19 22 23 07 おぉ、案外これで良かったかもしれませんね。あとは譜面やリズムなどを元に微調整すればいい感じに仕上がりそうですね! そこが大変でしょうけれど、、。 -- (名無しさん) 2011-05-20 01 07 10 こっちもVer.A R1の稼動に合わせて修正しておきました。 -- (名無しさん) 2011-05-22 10 26 29 新曲2曲の感想ですが、どちらも詐称レベルに感じました。個人的意見ですが、ほしをつくるひとの高速4連打やSo much loving you★の弱連打はもはや☆5のレベルを超えてると思います。 -- (名無しさん) 2011-05-24 18 35 23 ↑すみません。HARDの話です。 -- (名無しさん) 2011-05-24 18 36 16 質問、☆1の逆詐称ってどういう意味?本来なら存在しない☆0って事? -- (名無しさん) 2011-05-27 02 49 50 ☆0っていったら2ndのチュートリアルだな。まあさすがにACには☆1でも過大評価って曲はないし表にも入ってないから気にしなくていいと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-27 11 49 24 ここはクリア難度だから大したことなくてすんでるけど、仮にNORMALパフェ難度表があったらジュゲムはSSSクラスだと思う… -- (名無しさん) 2011-05-28 11 03 49 ↑マージナルもだな。 -- (名無しさん) 2011-05-29 15 10 52 ☆5を新ページに移しました。 -- (名無しさん) 2011-06-02 06 47 28 ページ名はちょっと誤解しやすいな…更新履歴のところでよくわからない状況に… -- (名無しさん) 2011-06-02 08 06 13 ココロHは弱でいいかな? -- (名無しさん) 2011-06-23 21 48 33 えんじぇうNを逆詐称に降格。 -- (名無しさん) 2011-06-24 18 20 34 まだEASYでグレート出せない程度の者なのですが、皆さんグレートが安定するまで何コインくらいかかりました? -- (まだ利用権2回目) 2011-07-07 21 25 04 ↑2ndやってたから1コイン目の1曲目からGでした -- (名無しさん) 2011-07-07 22 07 36 ↑追記 ちなみに曲はこっち向いてBabyでした。ほんとはhardやるつもりだったけど、難易度の変え方わかんなかったww -- (名無しさん) 2011-07-07 22 10 34 ↑アーケードが初DIVAなので、正直参考には…。それではPSP版持っている人への質問。グレート安定するまで大体何日かかりました? -- (まだ利用権2回目) 2011-07-08 11 16 05 ↑アーケードが初DIVAなのか・・・。 2ndから(激唱EXは無理)難易度EXでG以下の判定は聖夜しかなったことない -- (1コインGの人) 2011-07-08 22 43 58 2ndからNORMALに入って7クレぐらいかなぁ。 G安定で自信をつけて、HARDの恋スルVOC@LOIDで小数点単位の不足3回にものすごく苦しんだあの頃が懐かしいw -- (現ソナタ) 2011-07-08 22 59 20 ↑とりあえず2nd新品と同額の6000円はつぎ込むつもりで習練します。ちなみに今日で19クレジット目…とりあえずコンテスト初級で銀目指してみます。 -- (まだ利用権2回目) 2011-07-08 23 49 30 うん、頑張れ~!! 音楽知識が壊滅してる人でもソナタになれた人が言うんだから大丈夫!! -- (名無しさん) 2011-07-09 01 23 06 ↑2 クリアできない曲とかでてきたら動画を見て練習したり、その曲をとにかく聞き込んでリズムを覚えたりしていけばわりといけたりする。 まぁ慣れってやつだ。 頑張れ! -- (名無しさん) 2011-07-09 12 47 37 ↑3 まずは知ってる曲をやりまっくた方がいいと思う。(それでもEASY時代恋スルとポルカ閉店経験あり) グレートは…何クレか忘れたけど2か月以内にはEASYグレート安定&NORMALの簡単な曲を2曲目のボーダーでクリアしてました。(地雷だとは知らずに荒野(N)をやりまくってたせいもある) とりあえず得意な曲をコンテストのことを考えて何がきてもいいようにいくつかみつけた方がいいかも。 -- (初音ゲーがAC版DIVAで初めて1年ぐらいだがまだカンタータ) 2011-07-10 09 22 58 コンテスト初級ギリギリ金でした。皆様方、アドバイスありがほー! -- (利用権3回目) 2011-07-12 14 58 51 おめ!! 自信がついたら、2曲目で難易度HARDにもちょくちょくトライだ!! -- (名無しさん) 2011-07-12 17 21 35 ↑HARDの前に、☆5の壁を越えないと(カラフルセクシィで閉店しかけました)。EASYのクリア埋めもまだですし。 -- (利用権3回目) 2011-07-12 18 35 31 ↑ HARDならまず、☆4の4曲(ココロ、ひねくれ者、Star Story、天鵞絨アラベスク)はどうでしょうか?下手するとNORMAL☆5より簡単かもしれませんよ。あと、カラフル×セクシィ(NORMAL)で閉店しかけるなら、フキゲンワルツ(NORMAL)をやってみてはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-12 22 20 21 pspからやってれば(E)は初見でグレ出せる。(N)も初見で出せる。(H)は知らない曲はクリアが限界かと。ACDIVAもプレイして約1年だが最高称号マーチ時代が懐かしい。その当時ワルツだったかな? -- (名無しさん) 2011-07-12 22 35 19 ↑×2アドバイス有難うございます。ココロなら今回の指定曲ですしね。銅賞狙いで中級にもチャレンジしてみます。 -- (利用権3回目) 2011-07-12 22 49 15 ↑ ココロ以外なら、愛言葉、Change me、Innocenceはどうでしょうか?3曲とも☆5の中でも比較的楽な方ですよ。(攻略は☆5〜6のページをどうぞ。)もしかしたら銀も狙えるかもしれませんよ? -- (↑3の人) 2011-07-13 00 14 52 ↑5 カラセクはシャッフルリズムになれないとむずいからミラクルペイントやフキゲンできるまで後回しにしたほうがいい。この二つが苦手な人ならカラセクは結構きついと思う。★5ならまだ片想いサンバ(N)とか愛言葉(H)とかぺリコ(H)とかのほうが楽。というか★5あたりから少しずつ★を無視していい気がする。★の数同じでも得意不得意の個人差がでてくるから。 あとは好きな曲補正もあるし -- (名無しさん) 2011-07-13 09 12 22 コンテスト中級結果、金まで0.44%…惜しかったです -- (利用権3回目) 2011-07-15 11 25 30 8月の追加曲、何気にEASYの☆4が2曲ある。初心者泣かせってことか? -- (名無しさん) 2011-07-27 18 35 04 初めての恋はryoさんだからな、例えEでも逆詐称と弱では無さそう。少なくても中以上かな・・・。magnetはPSPでは難関曲っぽいからやはりこちらも中以上、下手したら詐称曲に -- (名無しさん) 2011-07-27 21 25 50 初めての恋ってソフランじゃなかった? -- (名無しさん) 2011-07-27 21 30 40 とりあえず分類。サイハテはNORMALとHARDの差が開きすぎている印象。 -- (名無しさん) 2011-08-05 23 00 19 ☆×3を一部見直し。オオカミガールE、サヨナラグッバイEを逆詐称に、みくみくにしてあげる♪【してやんよ】E、炉心融解Eを弱にそれぞれ降格。 -- (名無しさん) 2011-08-08 18 31 39 たたまなくてもよかったような… -- (名無しさん) 2011-09-21 10 31 33 折りたたみにしてみたけれど かえって見辛いなら元に戻します -- (名無しさん) 2011-09-21 10 33 45 見づらいという意見があったので元に戻しました -- (名無しさん) 2011-09-21 12 36 09 BPMの表記がいろいろ間違っていたので修正しました。 -- (名無しさん) 2011-10-03 18 36 40 とりあえず分類。リズムがやや難しいカルテットEを強へ。 -- (名無しさん) 2011-11-05 23 56 56 目押しという単語が頻発してるが、他音ゲー経験ない人は意味が分からないのでは?用語集を見てくれないかも知れないし、このページ内に目押しについて補足あると良いかも -- (名無しさん) 2011-11-07 14 24 07 -- (名無しさん) 2011-11-24 17 46 37 ↑2、分からなかったら自発的にググるだろうからいいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-11-24 21 11 37 -- (名無しさん) 2011-11-24 22 05 45 ↑3雨のちSweet*Dropsは初見で閉店した自分はオカシイということでひとつww -- (名無しさん) 2011-11-25 00 18 13 ↑3用語集へのリンクを張っといた -- (↑5です) 2011-11-29 01 48 47 激唱Eは強~詐称。ラスト4分刻みは☆2にしてはきついかなと。クロクラNは弱,ほんわかNはリズム難を加味して中。(弱連打がない以外はHの下位互換) -- (名無しさん) 2012-02-24 13 47 59 とりあえず分類。ほしつくNを強に昇格、恋スルEを強に降格。 -- (名無しさん) 2012-02-24 20 55 26 個人的感想。悠久(H)は強(切替連打・弱連打)だと思いました。 -- (名無しさん) 2012-03-27 13 37 04 すんごいどうでもいいけど、ナイトメアEに裏拍は全くないよ?4分刻みで空打ちすれば連打部分以外全部拾える。 -- (名無しさん) 2012-04-16 14 30 57 えんじぇぅNだけど、クリア難易度の観点では☆4逆詐称で良いと思うが、EXに慣れているとかえって怖いな。初級コンテストでヤバかった -- (名無しさん) 2012-04-17 00 44 12 ↑2 了承しました。リズム難属性削除に伴いナイトメアEを弱に降格。 -- (名無しさん) 2012-04-17 15 23 49 もしかしたら辺り触りあるかもしれないコメントですが、嫌味抜きでマジ真剣に真面目に疑問だから聞きたいので削除しないでください。 星1をパフェでなく単純にクリアできない人って本当に居るの???見るからにゲームなんかやったこともないですって感じのギャルで不良っぽい女子高生ですらクリアしてたんだが -- (名無しさん) 2012-05-22 04 21 31 ↑さすがに居ないと思うけど居るとしたら確実にセンスないな -- (名無しさん) 2012-05-22 15 36 47 2chに愛言葉Eで閉店したって書き込みは見た事があるが… -- (名無しさん) 2012-05-23 08 22 03 ↑3 人を外見だけで決めすぎ、たしかに星1弱で閉店するような奴はさすがにどうかと思うが -- (名無しさん) 2012-05-23 10 54 17 1曲目でも閉店してる人は見たことあるな。たぶんインストカードも何も見ないでアラベスクEやって閉店してた。あと思うんだけどさ、アラベスクHは☆4詐称じゃないかな?少なくとも追加曲の☆5Hardのレベルを考えても見劣りしないいやらしさだと思うんだが… -- (名無しさん) 2012-05-26 14 18 34 イージーで閉店するような人はガチ初心者以外ありえないんじゃないのか? -- (名無しさん) 2012-05-28 03 39 17 ↑あえて釣られてみるとEASYの方がNORMAL以上に難しい曲もあるからそれはない。 -- (名無しさん) 2012-05-28 09 50 49 どっちにしろ任意以外で閉店するとか笑いを自分から周りに晒してるとしか思えない -- (名無しさん) 2012-05-30 09 10 31 30%に届かない人たま~~に見るけど^^;あれ、譜面の見方がわからないんだと思う。 最初は誰もが初心者なんだし、仕方ないんじゃない?・・・ふと思ったんだけど、★1閉店は流石に見た事が無い。CTもライフキープも在るし、スカスカ譜面での閉店は逆に難しいのか? -- (名無しさん) 2012-05-31 00 34 18 ↑だからまずそれが問題!!譜面の見方とか最低限の基本ぐらいはあらかじめ公式HPで全部覚えてからプレイするのが常識なのに… -- (名無しさん) 2012-05-31 03 17 06 世の中そんなもんだべ 自分がはじめたての頃なんて関係ないね -- (名無しさん) 2012-05-31 07 57 14 チュートリアルモードが存在しないゲームだが、セガ側で筐体に簡単にルールを書いたシールを貼っているし、完全新規だと愛言葉EASY(?)にフォーカスがあたっているから大丈夫かと -- (名無しさん) 2012-05-31 19 18 42 ↑ 現在新規プレイのデフォルトに設定されている曲はカラフル×メロディEASYだそうです。 -- (名無しさん) 2012-07-04 08 37 56 ↑カラメロは有名曲だけどEASYでは難しい部類ですな。他音ゲー経験ない人なら閉店しても無理ないかも知れない -- (名無しさん) 2012-07-04 09 23 47 このページで扱っている☆1~4をやるのはDIVA初心者がほとんどだから「パーフェクトを狙いやすい」等のコメントは不要では?ここはあくまでクリア難易度表だし。EASY、NORMALのパフェ埋めしているくらいの人なら慣れてるだろうからこのページはみないし -- (名無しさん) 2012-07-06 09 55 46 NORMALの場合、チャレンジタイム中の譜面がややこしいのが特徴かな・・・?EASYでは見れない譜面がほとんどだからさ。 -- (名無しさん) 2012-07-29 09 24 49 NORMALのトライアルを埋めているけど、他の人がやらないから「NORMAL譜面はこんな感じです」って紹介しているみたいで怖い。 -- (名無しさん) 2012-08-06 23 34 20 ↑3EASY~NORMALは事実上クリア難易度=パフェ難易度かと ↑だいたい新曲2日後にはE譜面N譜面の情報も埋まるけど多分毎回同じ人なんだろうな。怖いのは分かる -- (名無しさん) 2012-08-07 00 31 32 PSP版をプレイしている場合、チャレンジタイムに突入するタイミングに驚く。「え、ここで!」・「まだ続くし!」みたいな感じで・・・ -- (名無しさん) 2012-08-20 23 33 42 NORMALの時点で、楽曲によっては「一点集中」譜面が出るみたいだね。 -- (名無しさん) 2012-08-28 06 47 07 ねこみみとシグナルのEASY譜面見てみたけど,シグナルよりねこみみの方がよっぽど叩きやすいと思うわこれ。 -- (名無しさん) 2012-09-07 23 15 46 Nについて ねこみみはもしかしたらえんじぇぅ以上に逆詐称かも。シグナルはPromiseの低速版+CT弱連打みたいな感じ。忘却はボーカル部分は叩きやすい,間奏とCTがちょっと難しいかもってところかな。 -- (名無しさん) 2012-09-08 12 08 35 EASY・NORMALの楽曲で達成率100%を狙おうとすると案外難しいね。EASYでは「悠久」・「ほしをつくるひと」。NORMALでは「消失」が特に苦労した。 -- (名無しさん) 2012-10-06 08 49 34 ↑楽曲によってトータルノート数がかなり違うからFINEの数によっては全然足りなくなってしまう。FINE5までならまだいける・・・らしい。 -- (名無しさん) 2012-10-08 00 43 42 うたかたEは中かな。YtoYよりリズム取りやすいから弱寄りではあるけれど,付点8分?6分?がCT外でも平然と出てくるので。 -- (名無しさん) 2012-10-11 21 41 48 Nについて 那由他はここ見るまで☆5かと思ってたwwwしょっぱなとラス殺しが酷いからサイバネと入れ替えて詐称でもいいかも。速いしね。かなりの地雷曲かと。うたかたはハジメテノオト・YtoYと似た印象持ったから中で。ハロプラは中かな…ちょっと密度濃いから。弱にしては難しいかと。 -- (名無しさん) 2012-10-11 21 56 09 とりあえず分類。那由他Nはアウトロがチャレンジタイムになってることを考えると詐称まではいかないと思うから強が妥当かな。 -- (名無しさん) 2012-10-13 11 56 47 ☆4Nだけ分類。妄想はロミシンみたいな物量譜面だけど一応曲には忠実ということで中,No Logicはかなりのリズム難で曲をちゃんと聴いてないとかなり難しいので強。 -- (名無しさん) 2012-12-20 23 41 32 少し前にトップページで吠えてた人とは別人だけど、今回の5曲は残念ながら初心者への配慮が足りなかったと言わざるを得ないな。稼動から2年半も経って全体的にレベルが向上してきたのは事実だが、他音ゲー未経験の人のレベルは変わらないのだから -- (名無しさん) 2012-12-23 02 58 10 ↑EXの話じゃなくてノーマルでもやっぱ適正レベルの人には難しいのか?? -- (名無しさん) 2013-02-02 00 19 53 ↑2 12/18新曲の話なら知名度が高いワールズエンドがEASY譜面あったから一応初音ゲーマー配慮は出来てるとおも ↑□△の位置が分からないレベルの人だとNは厳しい。ソースは初音ゲーマー出身の自分の1ヶ月目ですが -- (名無しさん) 2013-02-02 11 24 21 ↑EASYがたくさんありすぎると逆に初めてやる人がどれ選んだら良いか分からなくなってしまうから、○×だけでいい譜面が作れる曲+WEDHくらい有名曲だけでいいかなあと個人的には -- (名無しさん) 2013-03-08 22 50 25 FTは全曲EASY作る方針なのかロケテ曲はたまたまだったのかご存知の方いますか? -- (名無しさん) 2013-10-24 18 37 41 ↑おはヨーデル、巴里映画、ブラックノートあたりはEASY作れないんじゃないの? -- (名無しさん) 2013-10-25 11 45 48 ↑2 もしかしたらf/Fは2ndみたいに全曲EASYありかも。まだ断定出来ないけど。 -- (名無しさん) 2013-10-25 14 34 50
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【登録タグ CD CDH ねじ式CD】 前作 本作 次作 The Wind-Up Diva Hydrangean Diva nostalgic diva ねじ式 流通 即売 発売 2014年11月15日 価格 ¥1,000(税込) サークル ねじ式 CD紹介 火曜日P こと ねじ式氏 の 2nd album 。 書き下ろしの新曲1曲に、前作以降に投稿された23曲の中からの選りすぐりで構成された全13曲。 歌詞に共感したり、ギターサウンドで頭振って楽しんでくれたら嬉しいな。(作者コメ転載) ジャケットイラストは FLOW氏 が手掛ける。 会場特典として、これまでにリリースされたものの中から本CD未収録の8曲を収録したCDが数量限定で付いてくる。 THE VOC@LOiD M@STER 30(ボーマス30)にてリリース。書店委託も予定している。 曲目 紫陽花の夜 ブラッディ グラビティ ダチュラと林檎 テトラポッドな彼女 錯乱ぶる交差点 顔だらけの本 砂時計 天球の行方 月の裏側 ハシらなキャ! 紺碧の螺旋 道草トリップ サクラ、トキドキナミダ リンク Twitter コメント おおお!!!! -- 名無しさん (2014-11-15 20 04 25) 名前 コメント
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【登録タグ CD CDN ねじ式CD】 前作 本作 次作 Hydrangean Diva nostalgic diva Sad Dancer ねじ式 流通 即売 通販 発売 2015年7月12日 価格 ¥1,000(税込) ¥1,620(税込) サークル ねじ式 CD紹介 火曜日P こと ねじ式氏 の3rdアルバム。 2ndアルバム前後に投稿された楽曲の中からの選りすぐりに新曲を加えた全14曲を収録。 『六等星の夜』のささら版、『ZERO BLADE』のONE版、 ナナホシ管弦楽団氏 の楽曲、『さよならレシェノルティア』のIAカバーも収録される。 ジャケットイラストは Kor氏 が手掛ける。 THE VOC@LOiD M@STER 32(ボーマス32)にてリリース。 通販が行われている。 曲目 心壁サチュレーション 懲役三年生 恋吹雪の空に リメンバー 葉桜舞う頃に さよならレシェノルティア 六等星の夜 眠れぬ闇のヤンデレラ ZERO BLADE レーゾン・デートル さよならアルペジオ QT!39クッキング 夜明け色の靴 キミイロアーカイブス リンク Twitter 通販サイト コメント 懲役三年生以外と好き -- 名無しさん (2015-07-07 22 01 19) 名前 コメント
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間奏の部分がどれだけ鬼畜になるのか期待 -- (名無しさん) 2011-07-26 23 20 44 ついに来たか…、って感じ。パフェ難易度は★8トップクラスとなるのか。 -- (名無しさん) 2011-07-27 00 29 03 ちゃんとリズム覚えてれば右肩みたく間奏も何とかなるだろ、って思ってるのは甘いんだろうか -- (名無しさん) 2011-07-28 20 17 13 ↑人による。うちは右肩よりはわかりやすいというかノリノリでできると思ってる。リズムHardと同じと思って挑まないかぎり閉店はしないはず。あれは無知というか予習不足殺しとおもう。 -- (名無しさん) 2011-07-28 22 08 07 間奏かキツいとです(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-08-04 11 57 06 EXノーツ541でした。 -- (名無しさん) 2011-08-04 12 02 22 間奏の連打がキツイですねぇ~ -- (名無しさん) 2011-08-04 12 39 12 連打の感覚としては間奏 右肩 サビ リディアンが似てるかな? 間奏はカラフルになった右肩ってところ サビの連打は順番こそ違うもののリディアンの8連のところ -- (名無しさん) 2011-08-04 14 44 35 JBFと同じぐらい -- (名無しさん) 2011-08-04 15 24 03 難易度は☆8中くらいですかね 連打が苦手なら強レベル ただボタンが隣り合わせの連打が多いので両手でやれば少しは簡単に感じるかも -- (名無しさん) 2011-08-04 15 42 59 そういえば、間奏の終わりあたり若干PSPと違うよね PSPの譜面知ってる俺にとっては罠のように感じる -- (名無しさん) 2011-08-04 16 26 04 間奏の連打と間奏終了後の一点集中のノードが地味に凶悪。間奏でライフが減っていると軽くパニックになって閉店もありうる。落ち着いて対処を -- (名無しさん) 2011-08-04 17 59 24 チェンジミと同じ速さなので、ヴェヴェドゥンが使えます 12分のところをヴェヴェヴェヴェヴェヴェとつぶやきながらやってみましょう -- (名無しさん) 2011-08-04 18 59 39 ヴェヴェヴェヴェヴェヴェヴェヴェヴェww -- (名無しさん) 2011-08-04 19 33 56 間奏通ればあとはJBFとサイバネレベル、間奏が通ればだけど…(´Д`) -- (名無しさん) 2011-08-04 20 08 53 モジュールをKAITOスウィムウェアでやったらプレイ中に笑いこらえるのに必死だったwwww -- (名無しさん) 2011-08-04 21 14 52 ↑ブーメランで走らせてサンタでプレゼントしたらその場にいた10人近くの人間が大爆笑した。ずっこけるシーンは笑いこらえるのに必死。 -- (名無しさん) 2011-08-04 22 42 04 ↑お茶返せw想像したら笑いが止まらなくなったわ -- (名無しさん) 2011-08-05 01 00 48 Hのノート数は447 間奏は目押し推奨 -- (名無しさん) 2011-08-05 06 08 53 ↑2 なんか全て吹き出たわwww出たもん返せwww -- (名無しさん) 2011-08-05 10 22 34 今目の前でブーメランとサンタを組み合わせた人がっ! あれはダメだ、笑いが勝手に…www -- (名無しさん) 2011-08-06 17 03 28 PSP2nd収録版と聞き比べると曲がAC収録にあわせリマスタリングされてるのがわかります。CT中の「まぶしすぎて」のところでブレイクが入らない、など。 -- (名無しさん) 2011-08-07 15 13 16 パフェするのしばらくかかると思ってたが連打を両手でやったらすごく安定した -- (名無しさん) 2011-08-07 20 56 33 ↑3 原曲(つーかニコ動のPV)知ってたら涙腺崩壊ものなんだけど、モジュ次第では腹筋崩壊に変貌してしまうよね。どうしてこうなった。 -- (名無しさん) 2011-08-08 10 08 14 そういえば、ゴーグル裸いとで最後の涙はどこから落ちてるんだろね? まさか、ゴーグルの中がすでに涙で満たされてて、そこからにじみ出た、とかww -- (名無しさん) 2011-08-08 22 52 23 間奏やアウトロでも何か歌ってるよね?マーカーもそれに合わせてるみたいだし あれ、何て歌ってるの? -- (名無しさん) 2011-08-10 18 32 00 ↑つかボカロは(音源)に過ぎないし「何て言った?」 てのはラヴリーP本人しか分からない罠。P本人が歌詞を公開しない限りスキャット(ポルカ、シャーバーダバッダー、ヴェヴェドゥン)でしかないw -- (名無しさん) 2011-08-10 18 41 56 wiki見たら自己解決した。 -- (↑2) 2011-08-10 18 53 05 ↑5 PV見てきた。ヤバいって。次プレイする時泣きそうになるかも。 -- (名無しさん) 2011-08-14 01 18 04 ラス前の間奏(かな?)ナットウ…ナットウって聞こえる…空耳? -- (名無しさん) 2011-08-22 02 09 09 ↑それヤットです -- (偽りのキャンサー) 2011-08-24 16 40 33 ↑ああやっとだったのかありがとう確かにそう聴こえる。自分はrrrドっ思ってたよ -- (名無しさん) 2011-08-24 21 50 57 モジュ1をにゃんこ固定にしてるのだが、花がグローブに埋まって見えないwラストの花を持って俯く所は顔がグローブに「モフッ=3」って感じで程よく埋まる。なんか気持ちよさそうww -- (ZZR) 2011-08-25 07 24 36 △△□□××○○は左左右左右左右右と押すと押しやすかった。逆に○からの時は真逆に右からって。 -- (Y) 2011-09-06 15 50 00 ↑の押し方個人的にかなりいい -- (名無しさん) 2011-09-26 12 55 53 SLTが本家と若干違うみたいだね。でも、歌いながらプレイしたらグレ取れた。 -- (名無しさん) 2011-09-29 22 31 11 ↑ 2番サビ(ツーライヨーセーツナイヨー)らしきものが聞こえるな。 -- (名無しさん) 2011-09-29 22 47 20 ↑4拙者は△は左から、○は右から交互で安定です中盤の12分10連は右入り交互で△6×4で安定なのだ -- (名無しさん) 2011-09-30 20 15 48 SLTの本家より歪んでる感じがいいな -- (名無しさん) 2011-10-30 23 17 51 ↑2僕もそれで叩くけど、こころなしか△からより○からのほうがやりにくい、利き手? -- (名無しさん) 2011-11-03 15 30 43 ↑私は逆ね。◯からはスムーズなんだけど△からやると×あたりで外す。ちなみに右利きです。 -- (名無しさん) 2011-11-18 18 58 02 ↑私も同じです…△□4つずつは全部右手で押し切っちゃいますが…最近90%越えまできました^^ -- (更紗) 2011-12-20 20 10 27 これやってる最中後半から涙目になってプレイしてるのは自分だけ?(ToT) -- (名無しさん) 2012-01-28 14 19 11 ○○××□□△△ は LLLLLLLL、△△□□××○○ は RRRRRRRR ……つて打ってる人いるんかな。俺一応これで繋がってるんだが。 -- (名無しさん) 2012-01-28 16 48 29 ↑仲間がいた^^ 俺もそのやり方じゃないとこぼす。 -- (名無しさん) 2012-02-03 14 01 34 俺の場合△〜○、○〜△は画面を見ずに、手元のボタンだけ見て △△□□××○○ 右左右左右左右左 ○○××□□△△ 右左右左右左右左 ってやると確実に打てる。 画面を見ずにパフェった曲はかなり多いなwww サチュ、磁石、イヤイヤ、ぽぴ、サイハテ、ダイブ、迷的、こっち向いてetc… 駄目か?駄目なのか? -- (名無しさん) 2012-02-13 03 14 48 ↑自分も運指が難しい曲は初パフェはほぼボタン見でしたね。そまっちの(△□)(△×)(△□)(△○)(△□H)は慣れるまでいつも見て叩いてました。 -- (名無しさん) 2012-05-29 12 43 47 ミクゴシックとP-スタイルISでニョホホPのPVの後日談みたく(ロボットは何故か女体化) -- (名無しさん) 2012-07-15 14 49 39 この曲って速さがいいのか悪いのかがよく分からない。ちなみに俺はこれを完全クリアしたことは一回しかない。タイミングとかが合わないんだ。これをどう思う? -- (名無しさん) 2013-06-29 19 57 50 すごく…むずかしいです -- (名無しさん) 2016-04-26 23 46 30
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★×8 ★×8.5 ★×9 ★×9.5 ★×10コメント 地雷曲回避や背伸びに最適な譜面が一目で分かりやすい表です。 同一星数でもボーダーの関係上、クリア及びグレートの難しさはEXTREME=EX EXTREME>HARDになることは留意しておくこと。 初見プレイの場合は基本的にランク(下記参照)が高い順に閉店する確率が高くなるので注意しましょう。 ランク表記は高い順に難関→強→中→弱→入門となっています。 入門枠で青字表記の記述があるものは逆詐称曲です。 難関枠で赤字表記の記述があるものは詐称曲です。 また最近は難易度のインフレが激しいため、新曲が追加されるたびに分類の基準が高くなり、相対的にランクが下がる曲が出てくることも留意しておいてください。 ランクごとの並び順はそれぞれHARD50音順→EXTREME50音順→EXTRA EXTREME50音順となっています(難しさ順ではありませんので注意してください)。 ★×8 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 アマツキツネEX 190 584 高速弱連打同時押し難読譜面(速度変化) 間奏の16分3連打、終盤近くの突然低速になる部分に注意。Project mirai2をやったことのある人ならおなじみのはず。譜面そのものは7.5強レベルだが配置に癖があるため初見プレイだと足元をすくわれるかも。 キャットフードEX 174 647 同時押し弱連打高速連打 スライダーとボタンが入り混じるためかなり忙しい譜面だが、☆8では比較的クリアはしやすい部類。間奏のそこそこ速い高速5連打と同時押しの集中地帯には注意。 天樂EX 232 430 高速リズム難 高速かつリズム難だが16分や長連打の類は一切ないので☆8ではクリアしやすい部類に入るだろう。ただし、切り替え8分7連打と全押し⇔単押し/スライダーの繰り返し部分には注意。終盤の片HOLDの縦同時押しは慣れないうちは無視しても可。 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-EX 170 474 難読譜面高速連打回転押し BPM170だが体感速度が遅めなのでなぜかSAFEを連発してクリア水準に届かないことが多い。難読譜面は大半がHARDの配置に似てるが、ボタン切替がより多いので初見だとあわあわして閉店することも。HARD譜面をやり込むことで結構マシになるのでHARD譜面を極めてから挑戦してみるのも有効。間奏に孤独並の高速5連打が二回あることも考慮すると、☆8の中では総合力が問われ、入門に最適な楽曲といえる。 二息歩行EX 180 488 高速縦同時押し(弱)難読譜面(弱)スライド難 BPMが速めで譜面配置が若干トリッキーだが、間奏のスライド地帯を除けば難所は少ない。同時→単押しの切り替えが多いので、☆8上がりたてのプレイヤーの練習曲としてもおすすめ。 崩壊歌姫 -disruptive diva-EX 170 578 リズム難連打縦連難読譜面 まずは曲を覚えよう。ノーツ数はかなり多いが、譜面自体は曲に忠実。最初と最後のリズムが取りづらいものの、よく聞けば曲通りであることに気付くはず。イントロの単押し33連打は崩れると閉店まっしぐらなので注意。縦連は一定のリズムで叩き続ける精度が必要。なので一定のリズムでの連打の練習曲には最適。 Mellow YellowEX 200 529 高速リズム難縦同時押し回転押し BPMが速く判定が早めなので遅押しSAFEに注意。縦同時押しと回転押しが要所に出てくるが見切るのは難しくない。 積乱雲グラフィティEEX 138 470 連打弱連打交互連打(弱)難読譜面縦同時押し階段崩れ局所難 中盤の連打が波型配置に、間奏の16分9-3-3-1は最初の9連打が交互連打にそれぞれ変更。後者はかえって捌きやすくなったと思う人もいるかもしれないが、前者は初見プレイで見切るのは難しいので注意。また途中に階段崩れもあるのでBPMがあまり速くないこの曲は練習にもいいだろう。 ワールドイズマインEEX 165 419 連打縦同時押し スライドが加わったとはいえ、縦同時押しはEXよりは若干見切りやすくなっているのでそこまで苦戦しないだろう。 弱 骸骨楽団とリリアH 260(130、195) 727 高速詐欺リズム難弱連打(速度変化) mirai2最難関曲ということもありHARDで最高難易度の☆8に設定された譜面。NORMALよりも大幅に物量が増しており、連打速度は速くない(実質BPM130)とはいえ頻発する弱連打、相変わらずのリズム難と一筋縄では行かない内容になっている。特に間奏の一瞬だけ速度変化する部分は多くのプレイヤーにとってパフェ狙いの壁として立ちはだかるだろう。 デンパラダイムH 220 723 高速リズム難連打交互(速度変化)ラス殺し ネガポジと同じBPM220の体力譜面。ネガポジHに比べると切り替えは少なめだが、ノーツ配置は○と△の集中交互8連打がある分こちらの方がいやらしい。幸いにして休憩ポイントがいくつかあるので、難所(特に終盤の○12△14×7の33連打とラストの○11△6の17連打)に備えて体力を温存させておきたい。 Ievan PolkkaEX 119 554 低速連打弱連打高速連打 消失とほぼ同じ速度の長連打、所々に入る弱連打と連打の基本がこの曲につまっている。消失の8分連打が安定してるならHOLDさえ捨てれば楽にクリアできるはず。逆に安定してないなら☆8でクリアが安定しない地雷曲になるので注意。ラストの同時押し連打は今までの連打に比べれば全然楽なので、落ち着いて処理しよう。 エレクトロサチュレイタEX 141 441 リズム難弱連打高速連打交互連打 HARD譜面に比べカラフル度が大幅アップ。イントロとアウトロの付点8分×5にはスライドor縦同時押しが混ざるようになり、さらに間奏部分が12分6連打地帯に変化。12分6連打地帯の内訳は、△→○→□集中→×集中→△×集中交互→□○集中交互→△3□3集中→×3○3集中。 on the rocksEX 150 578 リズム難弱連打縦横同時押し(変則)回転押し交互 リズム難、カラフル、弱連打多め、縦同時多めと総合力が問われる譜面。特に間奏には同時押しの16分弱連打があるので利き腕でないほうの手でも弱連打を捌けるように練習しておこう。 ぎずもEX 136 445 低速リズム難連打弱連打高速連打交互連打 途中一ヶ所だけ□と×の交互4連打、ラストに○の高速5連打があるが基本は8分連打の切り替え+歌詞合わせの弱連打がメイン。BPMも遅めなのでカラフル譜面に慣れていれば苦戦はしないだろう。 恋は戦争EX 175 340 初見殺し連打難読譜面 序盤の□長連打および終盤の2つ切り替え8分連打が難所。最後だけ8分連打のターゲットアイコンが重ねて配置されている。リズムは直前と同じなので分かってしまえば問題はない。 さあ、どっち?EX 220(110) 624 高速詐欺弱連打高速連打交互 連打が頻発して出てくるが極端に殺しにかかる場所はない。ただし歌詞からノーツが若干歯抜けしている場所があるので気をつけよう。中盤と最後にあるノーツの詰まっている部分は□×□×□××と叩く。かなり速いので遅SAFEに注意。 サウンドEX 160 481 リズム難難読譜面縦同時押しラス殺し AメロとBメロの2連打の順番が非常に視認しづらく、逆打ちWRONGを出しやすい。VOiCEみたいに飛んでくるノーツを見ると騙されにくくはなる。ラストの縦同時押しは見た目以上に難しくはないが、仕組みがわからないと落として閉店する可能性も。曲情報の攻略を見てよく研究して慣れよう。それ以外では初見では少しキツめであるものの、比較的慣れやすい譜面なので序盤と終盤の難所以外で達成率が稼げるのであればクリアは近い。 ZIGG-ZAGGEX 138 426 リズム難弱連打局所難 リズムにやや癖があり、譜面もところどころ嫌らしい配置がある。曲にはかなり忠実なので、やはり曲を知ることでぐっと楽になる。 スイートマジックEX 123 574 低速リズム難弱連打交互回転押し同時押し 弱連打が多いが、低速かつほぼ曲合わせなので曲を聞きこんでおけばそこまで苦戦はしないはず。ただし、途中の集中交互と16分混じり回転押し、アウトロの横軸同時には注意。 StargazeREX 195 443 高速ラス殺し ラストは1-2連打が続くが、途中で2-1連打に変わる。最悪ラストはWRONGごり押しでも何とかなる。他の☆8~9の曲に慣れてくると知らない間に見切れるようになっていることが多い。 So much loving you★ -DIVA Edit-EX 138 497 リズム難弱連打連打 saturationがもうちょっと簡単になるとこんな譜面になるのかもしれないような譜面。裏拍、適度な16分2連打でコンボがつながりにくく達成率が足りないことも多いただし、曲に非常に忠実なので聞き込むことで体感難易度は下がる。なお五角形にマーカーが配置された部分は8分の連打。 テレカクシ思春期EX 170 583 リズム難連打弱連打交互同時押し 全体を通して同時押しやスライドが多めで忙しい譜面。ただ、8分メインで16分は少なめなので☆7.5の曲が一通りクリアできているならついていけるはず。 どういうことなの!?EX 175 538 弱連打交互 イントロとアウトロに16分3連があるものの、EX☆8としてはやや控えめな難易度の曲といえる。後半に少しいやらしい配置の8分交互があるので注意しよう。 東京テディベアEX 204 587 高速リズム難縦同時押し BPMは速いものの長連打や弱連打、交互連打の類は一切なく、縦同時押しが多いことを除けば☆8では易しめの難易度。ノート数が587とHARDと全く同じなので、この曲のHARDでパーフェクトを取れる人は思い切って挑戦してみるのもいいだろう。入門寄りの弱。 ハイスクール Days - DIVA EDITEX 160 478 連打弱連打縦同時押し リズム、配色共に非常に素直なのでクリア自体はそこまで苦ではない。間奏の縦同時押し交じりの連打には注意。テンパって閉店しないように。終盤の縦3つ押し含む3連打はそれなりに速いので見切り力がないと追いつかず閉店するので注意。 Hello, WorkerEX 168 568 リズム難弱連打 リズム難さえ克服できればそこまで難しくはないが、HARD以下と違い曲合わせの弱連打が登場するようになったので注意。 PromiseEX 138 557 リズム難弱連打高速連打 間奏の、特に弱連打地帯は初見殺しになるかもしれない局所難となっている。譜面は曲に忠実なので、この局所難を除けば特に押しにくい箇所はなくとてもオーソドックスな譜面といえる。若干ボーカル突入直前がリズム難なので注意。 星屑ユートピアEX 240 499 高速連打 BPM240とかなり速く、間奏に消失と同じ速度の連打あり。ハモり部分の縦同時押しは直前にHOLDするボタンは使わないことを覚えておけば多少やり易い。 ほしをつくるひとEX 117 433 低速リズム難高速連打 歌のない部分のリズムが難しい。マーカーが離れていても連続したタイミングで押す部分が多い。低速慣れしていてもリズム難ゆえに焦って早押しSAFEを乱発しがちなので、ある程度曲に慣れることから始めないと上手く達成率が伸びない。連打についても譜面が密集しているため叩きすぎに注意すること。 マージナルEX 190 485 高速難読譜面リズム難局所難 OSTER曲特有のリズム難に悩まされがち。ラストの縦同時押しがとにかく見切りづらい。ラストは「△→△□→×→×○→□→△□→○→×○→□×→△○→全部」となっている。こっち向いてbabyでも同様のパターンあり。今後この手の譜面が増えることが予想されるので、ここで慣れておきたい。ラスト以外を考慮すると弱評価だが、ライフ低迷→ラストで閉店のコンボには注意。 MEGANEEX 120 453 低速リズム難弱連打高速連打交互連打ラス殺し ポルカの高速連打を抑え目にした代わりにスライドを加えて切り替えを多くした感じの譜面。アウトロの△16分5連打→□16分4連打→□×□16分交互→△と○の16分交互8連打、及び16分2連打ラッシュには注意。 炉心融解EX 165 535 同時押し回転押し弱連打 全体的に切り替えが多く、ある程度見切り力がないと厳しい。だが見切り力がある場合は☆7.5レベルまで下がるため、個人差は激しい。1番サビ直前の「○ △ ○○△」は叩きづらいが曲通りなので大丈夫だろう。判定が若干前にあるので、歌にジャストでたたくとFINEが出やすいので注意。 雨のちSweet*DropsEEX 135 517 低速リズム難連打高速連打 新たにスライドと縦同時押しが加わったEXの上位互換譜面。EXと同様、イントロにのみ高速連打が存在。アウトロの連打にスライドが混ざっているが低速なので捌くのは難しくないはず。 39EEX 175 606 リズム難連打高速連打(初見)ラス殺し アウトロラストの数字の3と9の形に配置された△と□の長連打(間に全押し挟む)に注意。裏を返せばそこ以外難所は少ない(○の16分5連打が一ヶ所あるぐらい)ので、この曲のEX譜面がクリアできるプレイヤーならクリアは難しくないはず。 白い雪のプリンセスはEEX 200 504 高速リズム難連打交互同時押しスライド難 EXの難所である間奏の16分交互5連打は健在。スライドが加わった分だけ純粋に強化された印象か。全体的な評価は中寄りの弱といったところだが高速が苦手だともっと難しく感じるかも。 深海少女EEX 137 664 連打弱連打高速連打(弱)スライド難 EX譜面の特徴の一つであった縦同時押しはなくなったが、代わりにEXに比べてカラフル度が大幅に上がっている。中盤からは連打部分にスライドも混ざるためEX以上に見切り力が要求される。 StargazeREEX 195 447 高速難読譜面同時押しラス殺し アウトロのラス殺し部分が同時押しラッシュになり見切りづらくなっているが、スライドが加わったのを除けば譜面傾向自体はEXとあまり変わらない。 ストロボナイツEEX 125 372 低速弱連打高速連打交互 新たに16分交互とスライドが追加されたが、EXに比べるとアウトロのラス殺し部分は緩和された。BPMも遅いので16分交互の練習にはもってこいだろう。入門寄りの弱。 Tell Your WorldEEX 150 478 連打弱連打難読譜面同時押し(速度変化)初見殺し 同時押しの、サビラストの逆三角形の部分と「いくつもの線は円になって」の部分が初見では見切りづらくなっているので注意。ラストの16分□×○は花舞月詠譚EXのラストと同じ要領で。 ナイトメア☆パーティーナイトEEX 175 450 難読譜面連打交互同時押し 同時押しの配置がかなりトリッキーで、EX以上に難読譜面の要素が強くなっている。16分こそないが、8分連打が集中交互になっているところがあるので注意。 那由他の彼方までEEX 198 432 高速連打回転押し同時押し難読譜面 スライドと回転押しが加わり、EXよりも同時押しの配置がいやらしくなっているので特に初見プレイでは注意。曲は速いがEX同様16分はない。 ハイスクール Days - DIVA EDITEEX 160 500 連打弱連打縦同時押し(縦連) EX譜面にあった縦3つ同時押しはなくなったが、その代わり縦連が強化されているのでかえって難しくなっている。逆に、EX譜面の最大の難所だった間奏の縦同時押し交じりの連打はスライド交じりの連打に変化しているのでむしろ易しくなったと感じる人も。 ピンクムーンEEX 120(240) 451 高速リズム難階段崩れ スライドが加わったのを除けば基本的にEXと同じ要領でプレイできるが、終盤は階段崩れ→同時押しがあるので注意。ちなみにラストは4つ同時押し→△□×の16分になっている。 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】EEX 160 312 連打弱連打交互回転押しスライド難 EXよりさらにカラフル度が増して忙しくなった。イントロの曲タイトルが出たあたりからいきなりチェーンスライドが出るので出鼻を挫かれないように。アウトロの連打地帯に16分が今までにない形で混ざっている(4-2-3の切り替え部分だけ16分で叩く)のも何気に厄介。とにかく曲が短いのでミス連発による達成率不足にはくれぐれも注意。 中 ネガポジ*コンティニューズH 220 742 高速(速度変化)物量譜面連打スライド難 BPM220、ノート数742からもわかる通りかなりの体力譜面。16分こそないものの8分24連打が3ヶ所あり、8分連打の直後にスライドがあったりとHARDで数少ない☆8にふさわしい難易度の曲といえる。連打が得意なプレイヤーにとっては入門~弱レベルに感じるかもしれないが、苦手だと強以上の体感難易度になるので注意。クリアが安定しない人は同じ高速物量譜面のアンハッピーHあたりをやりこんで地力をつけてから挑むとよい。 初音ミクの激唱H 200 458 高速刻み連打弱連打(シャッフルリズム)ラス殺し HARDでは最長の66連打となる8分長連打+16分3連打、終盤の12分2連打地帯など難所が後半に集中しており、高難易度譜面に慣れていないプレイヤーはそこで閉店する可能性が高い。特に単押しではHARDでも断トツの速さ(イヤイヤEXのBPM150の24分3連打に次ぐ速さ)となり、BPM200の16分3連打(ラストのみ16分4連打)を片手で捌くのは常人には至難の業なので連打に自信がある人以外は両手を使って交互に叩こう。8分長連打はハトHやそいやH、12分2連打はイヤイヤHで練習しておくとよい。 Magical Sound ShowerH 120 521 低速リズム難交互 独特のラテン系のリズムが掴み辛い。中盤の伴奏に合わせた交互押しは目押しでも案外抜けられる。しかし焦ってリズムを外すとそのまま立ち直れずにゲージが空になることも。中盤のリズムはEXと同じなのでこれが安定すればEXのクリアも近い。 アドレサンスEX 147 556 弱連打スライド難難読譜面 HARD以下とは違い、サンドリヨンEXとは全く別傾向の譜面。サンドリヨンEXのような複雑な同時押し地帯はないものの、中盤以降はスライドの配置が複雑化してくるので注意。 erase or zeroEX 138 514 リズム難弱連打交互階段崩れスライド難 BPMこそあまり速くないものの、16分絡みのスライドが非常に嫌らしい。交互弱連打や16分階段崩れも出てくるので運指技術が重要になってくる。 からくりピエロEX 102(204) 514 低速詐欺シャッフルリズム弱連打 magnetのノーツ速度を速くしてシャッフルリズムにした感じの譜面。シャッフルリズムが得意かそうでないかで体感難易度は違ってくるが、慣れないうちはなかなか達成率が伸びずに苦労するだろう。 カラフル×メロディEX 185 535 高速ラス殺し局所難高速連打 終盤の□4→△□の16分5連打からが勝負。ここまでで落ちたり達成率が足りなくなるようなら地力不足。終盤の難所は万一見切れなくなったら一旦WRONGで凌ぎ、立て直しを狙ってみよう。前半はややカラフルだが切替がそこまで激しくないのでラストで閉店しなければクリアはできるはず。ちなみに1ボタンでの連打の速さは水彩EX、聖夜EXと同じなので注意。 孤独の果てEX 180 539 高速高速連打リズム難 曲の中でバランスよく16分の単押し5連打が何回も出てくる。それに加えて、間奏のボーカル部分が曲を知らないとタイミングが掴みづらい。覚えるまではHARDで練習した方がいいだろう。 サマーアイドルEX 180 451 高速連打弱連打交互連打縦同時押し イントロに×□の16分交互15連打があるが、セーフティゾーンなのでつまづいても閉店の心配はない。クリアするだけなら、むしろ8分連打の切り替えと縦連を捌けるかどうかが重要なのでエアDIVAなどで予習しておこう。ラストのチェーンスライドはやたら遅くて長いので途中で切らないよう注意。 shake it!EX 130 671 低速リズム難弱連打高速連打交互連打スライド難 リズムが取りづらく、低速とはいえ高速連打や交互連打もあるので好成績を出すにはある程度鍛錬が必要になってくる。後半のスライド+同時押し部分もコンボカッターになりやすいので注意。 Just Be FriendsEX 128 632 低速リズム難弱連打高速連打難読譜面 前半に複数、間奏に1回高速長連打があって、ここを落として閉店することもしばしば。さらに16分弱連打が程よく絡むこともあり、リズム難と相まって達成率を伸ばしづらいかも。初見殺しポイントの2番サビ前の×□連打地帯。ここはリズムにあわせて交互に押そう。ゆったりしてはいるが、弱連打、高速連打が多いので体感速度はかなり早いので注意。 Starlite★LydianEX 146 522 連打弱連打高速連打局所難 16分の2-3連打や2-2-2-2連打などは初見殺し。若干リズム難気味ではあるがほぼ曲通りなので曲を知ってればさほど難しくはない。 千本桜EX 154 826 連打弱連打高速連打 EX☆8では最多の826ノーツを誇る物量譜面だが、譜面自体はそこまで複雑ではないので純粋な体力譜面と言える。弱連打ラッシュについていけないようなら力不足。moonEX、ペリコEXあたりで練習しておこう。 タイムリミットEX 140 441 弱連打高速連打回転押し 全体的に曲に忠実な配置なので、曲を覚えると一気に楽になる。間奏に難所がつまっている。全て16分で□16連打、×15連打、×○複合13連打。高速連打が苦手だと、最悪ここで閉店することも。直前の8分連打が見切れないなら地力不足といえる。だが連打が得意ならば弱寄りの中といったあたり。回転押しはここまでこれるなら問題ないだろう。 番凩EX 102→128 599 速度変化低速連打弱連打交互連打 連打が長くけっこうカラフルだが低速なので見切れるか。問題は間奏の16分交互連打。速度はJBFの16分とほぼ同じなので焦りすぎないこと。ここの間奏さえ抜けられればクリアは難しくない。交互連打の練習に最適。 トリノコシティEX 135 564 低速連打弱連打高速連打交互連打同時押し BPMは遅めだが、ボタンの違う弱連打が頻繁に登場し、間奏には高速連打や交互連打も出てくるので侮れない。X字型や十字型など同時押しの配置がいやらしいので特に初見プレイでは注意。 はじめまして地球人さんEX 175 638 リズム難連打弱連打交互(シャッフルリズム) 基本的なリズムはHARDと同様だが、縦同時押しがあったり、サビのシャッフルリズム部分は通常の弱連打の他にボタンを交互に叩く部分があったりするので注意。曲が長くリズムが取りづらいが、HARDのパフェが安定するまでやりこんでいれば体感難易度は弱ぐらいまで下がるかも。 ブラックノートに溺れさせてEX 175 525 連打弱連打同時押し 全体的にスライドや縦同時押しを絡めた切り替え連打が多く、特に軸連打地帯は折り返しがあるので慣れないうちは見切りにくい。HOLDも多めだが、慣れないうちは無理をしないように。ラストのスライド混合連打地帯はライフが十分に残っていれば何とか抜けられるはず。 忘却心中EX 180 507 高速弱連打同時押しリズム難 連打の途中にあるBPM180の16分3連打を上手く捌けるかが鍵。孤独EXの5連打と同じ速さなので、並行してプレイするのもよいだろう。サビの同時押しは見切りづらいが、慣れないうちはWRONGで逃げるという手もある。 右肩の蝶EX 140 548 リズム難連打弱連打高速連打 リズムがフリーダムなため、リズム難の傾向は高いといえる。ただ高速でない分まだとっつきやすい。間奏は曲に合わせた△連打。聖夜より密度が濃く見えるが、リズム・ボーカルに忠実なので曲を聴きこんで覚えよう。唯一の注意点は譜面が詰まっているところが結構多いことで押し間違い・SAFEを量産しやすいところか。 みくみく菌にご注意♪EX 184(92) 551 超低速高速詐欺縦同時押し難読譜面 低速で大量のマーカーが飛散してくるため混乱しやすく、画面に残りやすい。初見殺し気味で慣れるまで強クラスに感じる人も少なくないと思われるのでそこは注意したい。次に来るノーツが何かある程度わかっていると余裕をもってクリアできるかも。2回目の縦同時押しゾーンでミスるとご褒美がもらえます。 メランコリックEX 140 608 連打弱連打高速連打交互スライド難 Bメロ及び間奏部分の16分連打ラッシュが難所。曲のBPMは遅めなのであまり速く押しすぎてもSAFEになってしまう。上手く押せない人は同BPMのココロEXで練習してみるのも手。 melody...EX 142 402 リズム難連打同時押し 要所要所に同時押しがあって問題は中間部分のシンセ音に合わせて叩く間奏部分。これが非常に見切りにくく忙しい上にかなり長いのでそこで削られるとクリアに支障をきたす恐れもある。直前に奇妙な空洞部分があるが、突然ターゲットが現れるので集中力を切らさない事。あくまで局所難で他の部分はかなり密度が薄いのでそこの対策さえ出来ればクリアは近い。 夢喰い白黒バクEX 197 653 高速シャッフルリズム弱連打 ミラクルペイントEXのBPMをやや遅くしてスライドと縦同時押しを加えた感じの譜面。間奏には12分4連打ラッシュあり。他のシャッフルリズム曲同様、曲を聞きこんでいるかどうかで体感難易度がかなり違ってくる。 LIKE THE WINDEX 182 523 高速連打弱連打縦同時押し 表拍から微妙にリズムを外してくる場所が多いので注意。弱連打→同時押しとラストの同時押しラッシュが難所。弱連打は数が多くなく同時押しもそこまで複雑ではないが、どちらかが苦手だと少し厳しいか。また間奏の8分連打が見切りづらいので動画などで確認しておくといい。総合力が問われる曲。 ルシッドドリーミングEX 180 490 難読譜面高速リズム難縦横同時押し連打弱連打初見殺し まさに同時押しのオンパレードとでもいうべき難読譜面。BPMも速めだが弱連打が一ヶ所あるのみで高速連打がないのは救いか。後半の同時押しラッシュで閉店するようならひねくれ者EXやDearEXあたりで同時押しへの対応力を身に着けてから再挑戦してみよう。 on the rocksEEX 150 575 リズム難弱連打同時押し(高速)回転押し交互 間奏に16分の単押し→同時押し、アウトロに16分の回転押しが加わり、EX以上に総合力が問われる譜面に進化した。上の難易度ではこれより速い速度の16分切り替えが出てくるのでこの曲で練習するのもあり。 恋ノート////EEX 125 557 低速リズム難弱連打交互縦同時押し階段崩れ リズム難と弱連打はそのままに、同時押しの折り返し配置や階段崩れが加わってパワーアップ。EXである程度(少なくともグレート以上の)成績を残せるようになってからでないと厳しいかも。 ココロEEX 140 462 連打弱連打階段崩れ縦同時押し サビの部分で何度も出てくる階段3連打*2と、「アリガトアリガト~」の長い軸押しが難所。EXにあった片HOLDも健在だが、ハイスコア狙いでなければ無視したほうが無難。弱寄りの中。 サヨナラ・グッバイEEX 155 531 連打弱連打交互連打(変則)回転押し同時押し EXにはなかった16分交互連打や縦同時押し、変則回転押しなどが加わり全体的に難易度が底上げされている。強寄りの中。 Just Be FriendsEEX 128 635 低速リズム難弱連打高速連打回転押し難読譜面スライド難 スライドが加わった影響でEXよりもカラフル度がアップしてかなり忙しい譜面になっている。特に高速連打直後のスライドには注意。EXで交互連打地帯だった2番サビ前は××○○××○○と16分9連交互スライド(右から入る)になっている。 ダブルラリアットEEX 138 619 連打弱連打高速連打交互難読譜面 ノート数は619とEXと全く同じだが、EXにはなかった16分交互5連打や集中交互スライド、および終盤の同時押しの配置などの難読譜面要素も加わっているので注意。 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-EEX 170 482 難読譜面高速連打同時押しスライド難 リズムはEXとほぼ同じだが、同時押しとスライドの混合地帯があり少々厄介。また、間奏ラストのスライド地帯で焦ってミスらないように。 PromiseEEX 138 557 リズム難難読譜面弱連打高速連打縦同時押し回転押し 軸連打や16分混じりの回転押しが加わり、EXに比べてノーツ配置がいやらしくなっている。ノート数はEXと全く同じなのでEXをやりこんでからプレイするのも手。 忘却心中EEX 180 518 高速弱連打同時押し回転押しリズム難 EX同様、連打の途中にあるBPM180の16分3連打を上手く捌けるかが鍵。スライドと回転押しが追加されたためかEXより忙しく感じるだろう。 ほんとは分かってるEEX 130 551 低速リズム難連打弱連打交互回転押し(弱)難読譜面 EXよりも間奏とアウトロ部分のカラフル度が上がっている。EXである程度好成績を出せるようになってから挑戦した方がいいだろう。 メルトEEX 170 406 交互連打局所難ラス殺し 間奏にボタンとスライドの混合地帯が加わり(HとEXにあった弱連打はなくなった)、ラストが×と□の16分交互連打に変わった。そこの2ヶ所以外は目立った難所がないのでいかに難所部分を捌くかが鍵。 強 アウト オブ エデンEX 109 609 難読譜面低速リズム難弱連打高速連打交互 非常にリズムが取りづらく、最初から最後まで高速連打のオンパレードが続く。BPMは遅いものの切り替えが非常に多いため見切り力が必要になってくる。エアDIVA推奨。 嘘つきベティEX 160 454 リズム難難読譜面連打弱連打高速連打縦同時押し リズム難に加えてほんのわずかに判定が早いため、思わぬSAFEでコンボ切→達成率不足には注意したい。難所は間奏の高速連打とサビラストの2箇所あるBabyのような同時押し混じりの長連打。前者はほとんどが12分連打なのでそれほど速い連打ではないので落ち着こう。後者はカラセク、Babyの要領で抜けたいが直前のHOLDは無視したほうがいいかも。難所でのノーツ数が多いのでミスが閉店に直結することも珍しくはないので注意。 キップル・インダストリーEX 205 644 高速連打弱連打交互 一言で言うなら「難読譜面のないジュゲム」。一箇所だけ縦同時押しゾーンがあるが4分なので落ち着いて叩けば問題はない。8分長連打の中に混ざる16分のノーツの場所をあらかじめ完奏モードやエアDIVAなどでしっかり予習し把握しておこう。 SPiCa -39 s Giving Day Edition-EX 162 701 リズム難連打弱連打高速連打交互ラス殺し 判定が秘密庭、パラジ同様遅めで前のめり連打であっさりコンボが切れてしまう。1番が割と簡単だが2番に入って急に難易度が上昇。さらにラスサビに入ると交互押しメインとなる。スピカ砲のタイミングずらし全押しに加えて、その後は(一応)伴奏にあわせた譜面となっている。が、ライブ音源ということもあり若干のバラツキやあってない場所があって、どの音にあわせているかわからず閉店してしまうことも。アウトロ終了で一安心と思いきやスランプルカルカのような16分△○15連打も登場。さらにこれで終わりかと思いきやドラムに合わせたタイミング不明な○△連打が登場。せっかく耐えたのにここでトドメをさされた人も多いだろう。終盤でライフが保つかどうかという点ではフランシスカに似ている。 月向うまでのトラベルEX 140 521 リズム難弱連打高速連打交互 リズムが非常に取りづらい。特にレンパートのラップ部分および後半のサビ前のリンパートは16分3~4連打ラッシュに加え縦同時押しが混ざるため一度つまずくと一気にライフを削られてしまうだろう。さしずめ強化版ジェミニといった感じか。 ネトゲ廃人シュプレヒコールEX 175 704 連打弱連打スライド難交互局所難 8分連打・16分連打・スライドが複雑に入り混じる中盤のラップ部分が最大の難関。そこを越えたとしても、後半は切り替えが激しくなり擦り切れ16分交互も登場するので油断は禁物。さしずめFREELY TOMORROW EXの強化版といったところか。HARDにはなかった8分の同方向連続スライドがあるので特にパフェ狙いの人はスライド方向を間違えないよう注意。 No LogicEX 120 623 低速リズム難弱連打高速連打 ポルカがよりカラフルに、さらにリズム難を加えたような譜面。とにかく曲の特性上SAFEでコンボを切りやすい。それでいて16分弱連打と長連打と切替連打が多数存在しているので、連打ズレ→閉店も珍しくない。この曲の連打はBPM120の16分音符であるため、BPM240の8分音符である消失と同じ速さである。急ぎすぎず遅すぎずうまく打ちたい。 ハイハハイニEX 130 555 低速弱連打高速連打 低速でほぼ曲通りとはいえ、曲の至る所で高速連打が頻出するため、連打力がないと☆8.5に匹敵する詐称曲になるので注意。さらに後半になると切り替えも増えてくるので見切り力も要求される。 巴里映画少女EX 170 504 リズム難連打弱連打高速連打交互縦同時押し 曲の至る所にある交互弱連打が曲者。この連打が苦手だと達成率が伸び悩むだろう。途中にはハイスクEXのような単押し・同時押し混合の長連打があるのでそこにも注意。また、HARD同様12分連打地帯でリズムを崩さないように気を付けよう。 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)EX 150 587 縦同時押し各種連打速度変化 序盤・間奏の連打地帯は密集しているので崩れると閉店する危険あり。中盤の軸押しに片HOLDが出てくるが無視でも構わない。判定がかなり後ろにずれているのでFINE・SAFE量産となり達成率が伸びきらないことも。軸連打や高速連打、交互連打、回転押しなど上位の譜面のクリアに必須の要素が含まれているので、総合力が試される譜面といえる。最後は遅くなるので目押し推奨。ノーツが全てHOLDになっているが、ハイスコア狙いでなければ無視しても構わない。 break;downEX 145 495 リズム難弱連打 リズム難が最大の敵。曲を聞きこんでいればそれほど苦労はしないはず。ただし、それでも結構SAFEでコンボを切りがちなので、達成率が伸びにくいかもしれない。 VOiCE -DIVA MIX-EX 135 541 低速リズム難連打弱連打高速連打交互難読譜面 曲開始後いきなり4つ押し同時から始まるので注意。中盤のリズム難連打地帯が肝で、付点8分・12分・16分が混在している。入りが難しいので練習あるのみ。尚、12分はChange meの「ヴェヴェヴェヴェヴェヴェ」と同じ速さなのでそう考えれば叩きやすくなるかもしれない。中盤以降に登場する同位置マーカーは飛んでくるノーツを見ると叩く回数が分かりやすい。後半サビの16分2-2-2-2にも注意。低速気味ではあるが連打が多めなので体感速度は遅く感じないかもしれない。 magnetEX 108(216) 537 低速リズム難連打交互弱連打 低速・カラフルかつリズム難でコンボを切りやすい。感じとしてはMSSとみくみく菌が合わさったような譜面。最後は「□→□○→□→□○/△×→△→△×→△」と、手を動かしづらいので根気よく挑もう。ところどころ譜面が若干見づらいので注意。 結んで開いて羅刹と骸EX 169 654 シャッフルリズム弱連打高速連打縦同時押し シャッフルリズムの12分2連打をうまく捌けるかで個人差が大きく出る曲。サビには4分の縦同時ラッシュが待ち構えている。幸い速くないので数多などの要領でうまく抜けたい。飛び石3つ押し(△×○のみ)が登場しているが見切れなければWRONGにしてしまおう。アウトロの密度が非常に濃いのでそこで崩れてラス殺しで閉店しないように。 迷的サイバネティックスEX 145 554 連打高速連打縦同時押しリズム難 縦連は落ち着けば見切り可能だが、厳しいので暗記推奨。間奏の高速連打は12分連打か16分連打かを見切れないとうまく叩けない。せめて16分の場所だけでも暗記しておきたいところだが、ノーツ間隔のわずかな違いで見切ることも可能。これを理解することでいろは唄などで有利になるので、余裕があれば試してみよう。 リモコンEX 165 669 連打難読譜面同時押し(交互)弱連打スライド難 炉心EXにスライドを加えて強化した感じの譜面。8分連打がほとんどだが、切り替えがかなり多い上にスライドが複雑に絡んでくるので見切り力と運指技術の両方が問われる。ちなみに1ヶ所だけ16分交互があるのでパフェ狙いの人は注意。中寄りの強。 WORLD S END UMBRELLAEX 180 642 高速リズム難連打弱連打縦同時押し階段崩れ局所難(速度変化) とにかく中盤の軸連打地帯が最大の難所。慣れないうちは赤WRONGで逃げるのも一つの手だろう。それでも閉店するようだったら、完奏モードで練習するかハイスクールDaysあたりで軸切り替えなどのテクニックを磨いておこう。 カラフル×メロディEEX 185 561 高速初見殺し難読譜面交互連打回転押し縦同時押し 2番サビラストにミニ扇風機地帯、スライド・縦4含む同時押し地帯が登場するので初見プレイでは特に注意しよう。イントロ冒頭・2番サビ直前・アウトロ冒頭の16分交互も地味に厄介。 千年の独奏歌 (DIVA edit)EEX 108 510 低速弱連打高速連打階段崩れスライド難 イントロや間奏の高速連打ラッシュをはじめ、曲全体にわたって16分連打やスライド、同時押しも絡めたカラフルな連打が登場する。譜面傾向はほしつくEXに近いがスライドがある分切り替えはこちらの方が断然難しい。 PaletteEEX 180 386 高速リズム難弱連打交互連打 新たにスライドと16分の交互連打が加わり、EXに比べてイントロ・アウトロ以外の部分でのコンボカッターが増えている。高速曲の交互連打の練習には適しているが、ノート数が少なめなので達成率不足にはくれぐれも注意。 難関 ルカルカ★ナイトフィーバーEX 160 646 弱連打縦同時押し交互連打 PromiseのBPMを上げて軸押しと水彩の交互連打を加えたような総合譜面。後半のサビには「ル・カ・ル・カ」の順番が入れ替わる初見殺しがあるので要注意。飛んでくるノーツを見ながら対応すると良い。間奏やアウトロはEquation+**のようにHOLDしながら3連打ラッシュを捌くことになるのでクリアだけならHOLDを無視するのも有効。また、3連打の直後に縦同時押しが来る配置もミスを誘発しやすいので注意しておきたい。 LeiaEX 190 560 高速リズム難変拍子連打交互変則回転押し高速連打ラス殺し 間奏と終盤以外の5/4拍子地帯はリズム難ながらこのレベルにしてはスカスカな配置が続く。だがこの終盤こそが曲者であり、休憩なしのカラフル8分(一か所16分が混じる)故に一度間違えるとそのまま崩されて閉店してしまうおそれがある。6/8拍子を意識して6つずつの塊で見ることを意識しよう。また、適正だと地味に2番サビの5連打を見切るのもポイントになってくるだろうか。 Rosary PaleEX 60→148 400 速度変化リズム難弱連打交互連打高速連打回転押しラス殺し 速度変化、リズム難、高速連打、交互連打、回転押しと多くの要素が詰まっているが速度変化後のBPMがあまり速くなく、物量もEXとしては少な目なため純粋なテクニック譜面といえる。最大の難所は終盤の16分15連打とラストの16分回転押し×2。一か所だけある12分回転押しにも注意。 ★×8.5 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 こっち向いてBabyEX 185 649 高速連打弱連打難読譜面縦同時押し 譜面的にはマージナルのパワーアップ版といえる。よりカラフルに、ボタン切替が忙しくなったことで押し間違い、SAFEが出やすく達成率が伸びにくい。難所は中盤の△連打と同時押しの絡み。△連打のリズムを崩さないことが重要。また、ラストの単押し→同時押しは見切れなければ暗記するのが楽。 スノーマンEX 127 639 低速リズム難各種連打縦同時押し 曲が長く、短い16分連打が頻繁に出てくるものの極端な殺し部分はなくBPMも遅めなのでリズム難に慣れている人にとっては☆8強ぐらいの体感難易度。間奏には16分交互6連打、後半には16分9連打も出てくるので☆8.5上がりたてのプレイヤーにとっては地力上げにも最適な譜面と言える。 DYEEX 158 658 リズム難難読譜面(刻み)連打弱連打交互スライド難 8分交互や連続スライドなど切り替えに特化した譜面。十分な見切り力があれば逆詐称レベルだが、見切り力がないとあっという間に閉店に追い込まれてしまうことも。慣れないうちは赤WRONGでごまかすのも手だが、達成率不足にはくれぐれも注意。 PIANO*GIRLEX 130 642 低速弱連打リズム難縦同時押し回転押し 同時押しと単押しが交互に混ざった連打が要所に出てくる。多少リズム難だがBPMが遅めなので、同時押し⇔単押し混合連打の練習には最適。 Magical Sound ShowerEX 120 540 低速リズム難 攻略のポイントとしては曲特有のラテンリズムをいかに理解できるか、にかかっている。低速だが全体的に忙しく、二番冒頭のボーカルと異なるリズムで叩く箇所が最大の難所。HARDとは□・△の配置が微妙に異なるので注意。曲をよく聴きこもう。HARDと殆ど難易度に差がなく、HARDの方が難しいのではという声も後を絶たない。問題の箇所のリズム:タンタン タンタンタンタタンタン 恋スルVOC@LOIDEEX 130 455 低速弱連打縦同時押し(縦連)交互階段崩れスライド難 BPMが130と遅めなので見切りやすいが、縦連やスライドがらみの縦同時押し地帯には注意。途中に16分階段崩れがあるものの5連打以上の16分連打はないので☆8.5にしては易しめな譜面といえるか。 ゆめゆめEEX 160 663 縦同時押し連打弱連打(初見)ラス殺し EXにスライドとプチ扇風機配置を加えて純粋に強化した感じの譜面。ラストの初見殺しの円形ノーツ配置も健在だが、この曲のEX譜面をクリアできる人ならそこまで苦戦はしないだろう。 弱 AbsolunoteEX 142~189(71~210) 422 速度変化リズム難(低速)(高速)(シャッフルリズム)初見殺し難読譜面弱連打交互連打同時押し 何回も速度が変化するが、曲の変速以上に譜面の変速が大きい。落差がひどいので、変速直後は警戒が必要。初見では変速に対応し辛く、☆9にも感じるかも。最低限曲のテンポを抑えてから挑みたい。初見でなくても低速部分は非常に遅いため常に早押しsafeに注意しなければいけない。終盤の縦同時地帯を見切れても手を動かしづらいなら達成率不足に注意しつつwrongで凌ごう。 ODDS&ENDSEX 192 657 高速交互連打同時押し BPMが速めで切り替えが多いものの、16分が一切ないので見切り力があればそれほど苦戦しないだろう。ただし、初見の人はイントロのスライド地帯→○△交互地帯とラストの全押し→○→全押し→×→全押し→□→全押し→△に注意。 Equation+**EX 140 561 リズム難弱連打高速連打交互 サビで頻発する16分連打はPane(BPM270)の8分より少し速い。譜面は曲通りではあるが、中盤以降の連打、終盤の交互連打でSAFEやWRONGを誘発しやすく、達成率が伸び悩むことも。中盤にはココロEXにも出てきた同時片ホールドが数ヶ所あるが、無理はしないように。「連打が得意」ならばPane同様、少し簡単に思えるかもしれないがそれよりもある程度譜面を覚える方が重要だったりする。中寄りの弱。 saturationEX 137 529 連打交互弱連打局所難初見殺し 開始直後の5連×8回は裏拍なのでタイミングに注意。後半部分の細かい連打部分はリズムに合わせればタイミングが掴めるはず。BPMは遅めだがテンポがかなり速い上にマークの組み合わせがコロコロ変わる。最悪閉店の可能性もあるが、最後以外は一回の連打数は2つずつなので両手で落ち着いて捌こう。 ネコミミアーカイブEX 164 777 リズム難弱連打縦同時押し 全体的にリズムが取りづらいので、まずはそこを克服しよう。5連以上の16分連打はないが、2番サビから軸押しのオンパレード。これが得意かどうかによって体感難易度が大きく上下する超個人差譜面。軸押しが苦手な人はベティなどで軸押しの練習をしてから挑もう。 ヒビカセEX 140 777 リズム難弱連打高速連打縦同時押し ややリズム難だがBPMがあまり速くなく、高速連打も終盤に5連打が一ヶ所あるのみと☆8.5にしては比較的やりやすい譜面。ただし曲が非常に長く(4分ほど)、後半は弱連打と同時押しの組み合わせが複雑化するので注意。 ブラックゴールドEX 250 626 高速リズム難連打 難易度は星屑以上Pane以下といったところか。Paneがクリアできている人ならこちらもクリアできるだろう。ただし連打中に切り替えがあったり最後が同時押しになっていたりとPaneより難しい要素もあるので注意。 ミラクルペイントEX 215 392 高速シャッフルリズム弱連打 シャッフルリズムでもリズムの取り辛さはフキゲン以上だがほとんど単押しかつ非常に曲に忠実な譜面。曲の知り具合で大幅に難易度が変わってくる。知っていれば☆8.5内では簡単な方だが、うろ覚え以下だと詐称級に感じることも。ノーツ数は少ないのでHard同様聞き込んで覚えてしまおう。 指切りEX 195 524 高速シャッフルリズム弱連打高速連打縦同時押し難読譜面 夢喰い白黒バクの上位互換譜面。同位置同時押しや12分同時押しなど、ノーツ配置に癖がありシャッフルリズムが苦手だと体感難易度は上がるので注意。間奏の12分2連打ラッシュは羅刹EXで練習しておくといいだろう。 愛言葉EEX 136 433 低速初見殺し難読譜面交互同時押し扇風機(もどき) EXの最大の難所だった扇風機地帯が交互8分+全押しの大回転配置にパワーアップ(?)。ただEXに同じくそこさえ突破出来ればあとはさほど難しくない。「笑いたいんだ」の部分や終盤の「愛言葉」の部分が円形のノーツ配置になっていて一見難しいように見えるが、実は4分の全押しなので曲通りに押していこう。なお、アウトロにもスライド交じりの扇風機地帯があるが、4分なので落ち着いて捌けば問題ないだろう。 カンタレラEEX 144 538 弱連打高速連打縦同時押しスライド難 EXに比べて譜面がより曲に忠実になっているのでリズム難は抑え目だが、その分カラフル度・物量が大きくパワーアップ。スライドの配置も結構いやらしく、メランコリックEXの上位互換といった感じか。 こっち向いてBabyEEX 185 657 高速連打弱連打難読譜面縦同時押しスライド難 イントロのボタン2-スライド1混合連打、2番サビ前の△軸部分、第2間奏終盤のスライド・単押し・同時押し混合連打はある程度見切り力が必要。逆に終盤の単スライド+同時部分は他の曲で慣れていればそこまで難しくはないはず。 ZIGG-ZAGGEEX 138 538 リズム難弱連打高速連打交互縦同時押し 同時押し含みの16分とスライドの複合が非常にいやらしく、リズム難なのも相まって慣れないうちはなかなか達成率が伸びないだろう。難所の高速連打地帯は間奏では7連打ずつ、ラスト前では○8×8(△□)HOLD になっているので覚えておこう。 パズルEEX 85 417 低速弱連打高速連打難読譜面縦横同時押し EX譜面に比べ高速連打や複雑な同時押しが増えたため、初見では戸惑うかもしれないが、幸いにしてBPMが遅いのでノーツが現れてからでも見切る余裕は十分にある。終盤では同時押し・スライド混合地帯が出てくるが慌てず落ち着いて捌こう。 Hello, WorkerEEX 168 579 リズム難弱連打縦同時押し交互階段崩れ ☆8.5としてはあまり連打力は要求されず、どちらかと言えばリズム難譜面の印象が強い。後半の縦同時押し地帯は慣れるまではWRONGの連発になるだろうが上手く見切れるようにしたい。 Fire◎FlowerEEX 153 504 リズム難弱連打同時押し交互回転押しスライド難 EX譜面よりもスライドの配置がいやらしく、「同時押しの直後にチェーンスライド」が繰り返されたり、終盤には通常ノーツとスライドが交互で出現したりする。また、間奏の弱連打ラッシュでミスを連発しすぎて閉店しないよう注意。 星屑ユートピアEEX 240 504 高速連打縦横同時押し EX EXTREMEになっても相変わらず弱連打や交互連打の類は存在しないが、EXに比べて同時押しの配置がいやらしくなっている。連打→同時押しの接続は確実にできるようになっておきたい。特にパフェ狙いの人はラストの縦横同時押しに注意。 ほしをつくるひとEEX 117 448 低速リズム難弱連打高速連打縦横同時押し難読譜面 EXを純粋に強化した感じの譜面で、イントロ&アウトロの高速連打ラッシュは健在。EXに比べて同時押しの配置がかなり複雑になっているので注意。中寄りの弱。 moonEEX 150 445 弱連打交互連打回転押し縦同時押し 要所に16分交互連打や16分階段崩れがあるものの、リズムがつかみやすくBPMも速すぎず遅すぎずで難易度の割にはとっつきやすい。チェーンスライドのおかげで達成率は稼ぎやすいので交互連打や階段崩れの練習には最適な曲と言える。 Mellow YellowEEX 200 561 高速リズム難同時押し交互回転押しスライド難初見殺し 16分こそないが、BPMが速いうえに全体的にスライドと同時押しの混合が多くかなり忙しい譜面。チェーンスライドが多いので達成率は稼ぎやすいものの、ラスサビの全押し4連打の配置は縦連と見間違えやすいので初見プレイでは特に注意。 ロミオとシンデレラEEX 170 707 高速弱連打縦同時押し交互総合譜面 EXに比べて間奏の同時押しが若干緩くなり、後半サビの弱連打も全部擦り切れ交互になっていくらか捌きやすくなった。とはいえ、スライドの追加や縦同時押しの増加など譜面全体のカラフルさは相変わらず健在なので決して侮らないように。 中 アゲアゲアゲインEX 175 718 リズム難連打弱連打交互連打縦同時押し(縦連) 8分交互と2つ切り替え連打がメインで、要所に同時押しが絡んでくる。毎回のサビの終わりで4分交互→8分交互→16分交互と速くなる部分には注意。またラストサビでは単押しと同時押しの交互が、アウトロでは同時押しラッシュが待ち受けているので最後まで気を抜かないように。 1925EX 145 668 シャッフルリズム弱連打交互連打同時押し階段崩れ 間奏の3-3、2-1配置とラスサビの単押し・同時押し混合12分、アウトロの階段崩れ24分が難所。体感的にはイヤイヤ星人EXが速度変化せずに1番パートより若干遅い速度のまま、といった感じか。シャッフルリズムに慣れているかどうかで体感難易度は違ってくるだろう。 え?あぁ、そう。EX 192 593 高速連打縦同時押し交互回転押し初見殺しラス殺し イントロの2つ切り替えメインの8分長連打、間奏の軸連打地帯、アウトロの折り返し回転押し&交互含みの8分長連打が難所。イントロはセーフティゾーンなので大丈夫だが、それ以外でつまづくと最悪閉店に追い込まれることも。曲が短めで16分が一切ないため体力譜面の印象は薄いが、休みがほとんどないので集中力を切らさないよう注意。 カラフル×セクシィEX 220 536 高速シャッフルリズム弱連打 本家(カラフル×メロディ)のシーケンスにシャッフルリズムの要素を取り入れた癖のある楽曲。ボタン切替は本家より素直だがシャッフルリズムのせいでSAFEを乱発しやすい。ただ連打はほとんど2連打で、階段押しもそう多くないのでいかにリズムを理解できるかがクリア成否のカギ。ラストはこっち向いてbabyを彷彿させるかのような同時押しの絡んだ△連打が待ち構えている。若干見切りやすいが勢いで連打するとエライ目に遭うので気をつけよう。 キミにEX 134 635 低速連打弱連打交互連打高速連打階段崩れ ほぼ歌合せで交互を除く様々な弱連打が登場する譜面。途中には交互連打があり、後半からは2-1の弱連打地帯が、終盤には階段崩れも出てくるので慣れるまでは大変。BPMが遅めで譜面自体も単純なので慣れれば楽しく叩けるだろう。弱寄りの中。 金の聖夜霜雪に朽ちてEX 185 656 高速連打弱連打リズム難縦連ラス殺し 曲の長さ約3分、ノーツ数656と密度は高め。△地帯がPSP版よりパワーアップ。だがそれっぽく押してるだけでもクリアに差し支えはない。終盤は縦連が終曲直前まで続く。ある程度できないとスコアが伸びきらず、クリアが怪しくなる。縦連は最初は見切りやすいが徐々に難しくなる。崩れたときはWRONG判定で凌ぐことも考えよう。 壊セ壊セEX 116 587 低速リズム難弱連打高速連打縦同時押し交互 エデンを強化してスライドを加えた感じの譜面。低速だが弱連打が非常に多く、判定が若干遅めなのである程度聞きこんでいないとSAFEの量産になってしまいがち。同時押し絡みの16分もあるので瞬時に手が動くようにしておきたい。 サンドリヨンEX 147 557 弱連打縦同時押し(縦連)回転押し難読譜面 HARD以下とは違い、アドレサンスEXとは全く別傾向の譜面。スライドこそないものの全体的に同時押しが多く、特に終盤は縦連が延々と続くうえに横同時押しや縦4まで混ざってくるなど難読化しているので注意。数は多くないが16分階段崩れがあるのも地味に厄介。 ジュゲムシーケンサーEX 200 597 高速難読譜面縦同時押し連打弱連打刻み連打初見殺し 傾向は恋は戦争に近いが密度がかなり濃く、覚えるまでが大変。なにより特徴的なのが新傾向の譜面配置。「ハートの形」を作るための配置といっても過言ではない。このほかにも一点集中譜面が多かったり、ところどころにある難読譜面に悩まされたりして、初見だと閉店に陥る危険性が高い。ただしほとんど単押しであり、わかってしまえばそこまで難しくないので、慣れてからが勝負といえる。 SYMPHONIC DIVE -DIVA edit-EX 155 435 ラス殺し高速連打縦連 一応ソフラン(速度変化)以外の譜面対応力を試されるものの、特に連打力と同時押しスキルが重要視される。ちなみにアウトロでは☆9でも問題になる縦連に加え、非常に見切りにくい横同時押しのラス殺しも待ち構えている。ラストで手を止めると閉店しかねないので、ある程度暗譜するまではWRONGごり押しで切り抜ける勇気も必要。強寄りの中。 slumpEX 170 591 リズム難難読譜面各種連打 かなりの難読譜面なので予習推奨。特に「スランプです」の5連打がだんだん縦同時を交えてどんどん難読化していくので注意。また高速詠唱部分の連打が歯抜けになっているので譜面をよく見ること。強寄りの中。 透明水彩EX 185 603 高速交互連打縦同時押し 間奏とラストの高速交互連打が非常に厳しく、手を止めるとあっという間に閉店する。慣れるまでは力技で押し切ろう。道中は聖夜H並の高密度でかつ、後半以降はカラフルで見切りづらい譜面が続く。このレベルにしてはやや高めのスキルを求められるので上級譜面への練習曲に。強寄りの中。 KnifeEX 110 683 低速リズム難弱連打高速連打交互縦横同時押し BPM110と低速でリズムが取りにくいうえに16分連打が多いので、SAFEなどで達成率が伸ばしにくい。レンパートの16分○×交互や△□交互は慣れないうちはライフが削られやすいが、連打速度はそこまで速くないので交互連打の練習には最適。また、同箇所を含むHOLDしながらの交互連打・高速連打やサビの縦同時押しの片HOLDが全体を通して多いので、自信がなければ無理せずHOLDは捨てよう。終盤にある16分交互スライドの方向にも注意。弱寄りの中。 数多の舞-Dance of many-EEX 183 527 高速連打弱連打交互連打縦同時押し(縦連)変則回転押し難読譜面 縦連や階段崩れ、連続交互スライドなど全体的に切り替えが激しいので見切り力がないと厳しい。特に間奏部分の16分階段崩れはBPMの速さも相まってかなりの難所となっている。 キャットフードEEX 174 715 同時押し弱連打交互連打(変則)回転押しスライド難 EX譜面に比べてスライドの配置がいやらしく、特に単スライドとダブルスライドの交互はミスを誘いやすくなっている。また、16分交互や階段崩れなども追加されているので注意。 恋は戦争EEX 175 360 初見殺し連打難読譜面縦横同時押し EXに比べてさらに難読譜面が強化された。特にラストの縦横同時押しはエアDIVA推奨。なお、途中のトライアングル三つ同時押し配置のなかに△の片HOLDが混ざってるのでハイスコア狙いの人は見落とさないように。弱寄りの中。 深海シティアンダーグラウンドEEX 170 711 連打難読譜面交互縦同時押し階段崩れ EEXになっても相変わらず16分連打はないがカラフル度はEXよりも更に上がっている。EXのサビにあった縦連部分が軸連打や単押し同時押し交互に変わっているので、運指が重要になってくる。アウトロ前の単押し+同時押し部分は腕をクロスさせた方がやりやすいかも。 ネトゲ廃人シュプレヒコールEEX 175 787 連打弱連打高速連打交互連打スライド難 基本的にEXの純粋強化譜面だが、EXと比べて全体的に弱連打や高速連打が増えている他、16分交互5連打が加わっている。一部の同時押しノーツの飛び方がトリッキーになっているので初見では注意。 ハトEEX 200 454 高速シャッフルリズム交互 ノーツの一部がPSP版2ndのEXのようなシャッフルリズムになり、EXとはまるで別物のような感じになった。なお、EXの難所の一つであった2つ切り替えの長連打はチェーンスライドに変わったため消滅している。 花舞月詠譚EEX 180~185 468 速度変化高速難読譜面リズム難弱連打交互連打同時押しスライド難 EXにスライドと交互連打を加えて難読性をさらに強めた譜面。特に同時押しの配置がトリッキーで分かりづらいので、あらかじめ完奏モードで予習しておくといいだろう。 VOiCE -DIVA MIX-EEX 135 561 低速リズム難各種連打難読譜面 EXの16分2-2-2-2が全部交互連打(ただし切り替えあり)に変わったのを強化とみるか弱化とみるかで体感難易度は変わってくるが、全体的に見れば間奏の難所部分を中心に難易度が底上げされたとみていいだろう。弱寄りの中。 迷子ライフEEX 180 547 高速連打交互同時押し局所難初見殺しラス殺し 間奏とアウトロの長連打地帯は慣れないうちは閉店の恐れがあるが、16分が一切なく、カラフル度も若干抑え目なので完奏モードでの練習が非常に効果的。難易度的には恋戦EEXとほぼ同程度(弱寄りの中)といったところか。 magnetEEX 108 593 低速リズム難難読譜面弱連打高速連打交互連打(高速)回転押しスライド難 ほぼMagical Sound Shower(EEX)の下位互換譜面。相変わらずリズムが取りにくい上に交互連打や回転押しが頻発する。ノーツ間隔がBPM通りになった分、譜面がやや見づらくなっているので注意。 ミラクルペイントEEX 215 407 高速シャッフルリズム弱連打縦同時押し スライドの他にEXにはなかった縦同時押しが追加されている。リズム自体はEXとほぼ同じなので、曲の知り具合で大幅に難易度が変わってくる。強寄りの中。 強 アカツキアライヴァルEX 125 709 低速弱連打高速連打縦連(速度変化) 譜面自体のBPMは125と遅いが、ターゲット速度が速くなる部分(イントロ・サビ・間奏・アウトロ)で弱連打や高速連打が大量に出てくるので譜面BPMの遅さの割に連打力がかなり要求される。HARD同様ターゲット速度は変化しても連打速度は変わらないので騙されないように。中寄りの強。 AFTER BURNEREX 173 554 リズム難連打弱連打高速連打交互連打縦同時押し 長い16分交互連打や16分3連打ラッシュなど高いレベルの総合力が必要なのはもちろん、中盤の歌詞合わせでないパートにも要注意。12分長連打で崩れて一気に閉店、なんてこともあるので熟練者でも油断禁物。 君の体温EX 220 829 高速リズム難各種連打同時押し難読譜面 BPM220とただでさえ高速な上にリズム難、8分長連打あり、16分階段崩れあり、交互連打あり、おまけにトリッキーな配置の同時押しありと速度変化以外ほとんど何でもありの譜面。体力とテクニック、どちらか一方でも不十分だとクリアは厳しいだろう。 システマティック・ラヴEX 136 583 初見殺し低速リズム難弱連打交互連打縦同時押しスライド難難読譜面 低速だがリズム難、難読譜面に加え高速連打とスライドが複雑に絡み合うため慣れないうちはSAFEやSAD、WRONGを連発して達成率が伸びにくい。リズム難は曲を聴きこむorHARD以下をやりこむ、集中交互連打や縦同時押しなどの難読譜面は他人のプレイを見るor動画であらかじめ予習しておくのが効果的。 SING & SMILEEX 190 743 高速弱連打交互縦同時押し BPM190と高速なうえにサビ直前や間奏など要所で弱連打が容赦なく襲ってくる。後半は切り替えが激しくなり縦3・縦4の同時押しも出てくるが、やはり弱連打ラッシュを上手く捌けるかどうかがクリアへの鍵となるだろう。 そいやっさぁ!!EX 180 587 高速難読譜面連打弱連打縦同時押し Aメロにジュゲムのような連打+交互16分3連打、中盤からは弱連打ラッシュが多くBPM以上の体感速度になるかも。幸い5連打以上の16分連打は存在しないので高速長連打が苦手な人にとっては狙い目かもしれない。ただし各弱連打は孤独と同じ速さ。体感以上に速いので注意。間奏に若干長めの縦同時押し地帯があるが、水彩やサイバネの要領で見極めよう。 多重未来のカルテット -Quartet Theme-EX 150 474 リズム難高速連打弱連打縦同時押し 開幕、間奏のsaturationを彷彿させるリズム難、間奏の後半とアウトロにある16分の4連打地帯を上手く捌けるかがポイント。間奏15連打はフキゲンラストの要領で、自分に合った連打方法を研究するとよい。譜面を覚えるまでは閉店することも多いのでプレイ動画を見たりやりこんだりしよう。 なりすましゲンガーEX 178 742 各種連打縦同時押し(縦連)総合譜面 全体的に長めの連打や交互が多く、16分交互・序盤の弱連打ラッシュ・同時押し折り返し配置など各所に難所が散りばめられている。後半は縦連が多めで、軸連打や縦4の5連打なども出てくるので総合力が問われる譜面といえる。 右肩の蝶 -39 s Giving Day Edition-EX 140 649 リズム難難読譜面弱連打高速連打縦連 孤独ほどではないが、旧版譜面からいろいろ変化している。序盤だけでも16分4連打や16分交互長連打と弱連打の組み合わせ、リズム難が強化されたりと既にカオスとなっている。中盤ではVOiCEのような2-2-2-2の16分8連打が存在する。終盤は16分切替連打がメインに、ラストの弱連打は同時押しの組み合わせなど、旧譜面から大幅にExtendされている。旧譜面ができるからといって油断してかかると痛い目を見るので注意。 Pane dhiriaEX 270 649 高速(高速)連打リズム難 終始登場する8分連打は雨のちなどの16分と同じ速度であり、感覚としては消失に近い。幸い曲通りの単押し連打なので「連打が得意なら」もっと簡単に感じるかも。ただし長連打中にリズムが狂うとFINEハマりに陥ったり閉店したりと油断はできない。6連打、7連打をうまく見極めるのがポイント。一点集中は□6連打、×7連打、○6連打、△7連打。 マスターオブパペッツEX 250 546 高速リズム難難読譜面(高速)連打初見殺し 高速かつリズムがフリーダム。ピンクムーンの強化版と言えば分かりやすいか。ここでの新傾向の譜面配置はビリヤードと梯子。動画等で予習しておくと有利に進められる。最大の難所は1番終了後の8分連打地帯。交互、同ボタン連打がコロコロ変わる上に難読譜面気味。連打速度は消失、ユートピアと概ね同じ速さなので焦って早押ししないように。案外カラフルな譜面も災いし、最初のうちは達成率が伸び悩むこともしばしば。めげずに頑張ろう。 え?あぁ、そう。EEX 192 619 高速連打縦同時押し回転押し全体難 相変わらず16分は一切ないが、全体的に切り替え連打が多くEXよりも回転押しの割合が増えている。イントロの初めからノーツがあるので出鼻をくじかれないように。中寄りの強。 えれくとりっく・えんじぇぅEEX 150 597 連打弱連打(高速)階段崩れ交互縦同時押し いろはEXを思わせる飛び石縦3つ同時押しやベティEXのような軸連打地帯、歌詞合わせの折り返し16分5連打などが加わるなどEXとは比べ物にならないほど難しくなっている。軸押し地帯で閉店してしまうようならネコミミアーカイブEXあたりで練習してから再挑戦してみよう。 オオカミガールEEX 165 475 連打交互連打縦同時押し(縦連)螺旋階段局所難 とにかく後半のサビの縦連が最大の難所。都合4回もあるので赤WRONGで逃げようとしてもゲージが足りず閉店しまう可能性が高い。前半のサビの螺旋階段も厄介だが縦連部分に比べればまだ全然おとなしく感じるだろう。 タイムリミットEEX 140 473 初見殺し弱連打交互連打(高速)螺旋階段崩れ同時押し難読譜面 間奏が最大の難所。連打とスライドの交互地帯(8分)から始まり、同時押しとスライドの交互地帯(8分)、交互連打地帯(16分)、そして螺旋階段崩れ地帯(16分)と続く。また、「タイムリミット」の「リミット」の部分の全押しノーツが回転しているような動きなので初見プレイでは注意。 東京テディベアEEX 204 643 高速リズム難弱連打同時押し局所難 間奏の16分3連打ラッシュが最大の難所。BPMが204と速いこともありかなりの連打力が要求される。それ以外は難所は少ないものの、後半のサビ部分は同時押しとスライドだけで構成されているので注意。ちなみに前半の「代わりになれば」の「なれば」の部分の同時押しは初見では見づらいが×□の8分3連打で叩く。 ペリコ・スペースシッパーEEX 150 589 初見殺し弱連打交互連打(高速)回転押しスライド難 冒頭からいきなり□と×の16分交互連打から始まる。16分交互スライドや16分階段、弱連打ラッシュや同方向連続スライドなど難所部分が際立って目立っており、EX以上の初見殺しとなっている。余談だが、この譜面にはHOLDノーツが全く存在しない。 崩壊歌姫 -disruptive diva-EEX 170 593 リズム難連打交互連打縦連難読譜面回転押し スライドと16分交互連打が追加されたほか、長連打地帯が8分交互に、縦連地帯が軸連打になっている。中盤の縦連地帯には飛び石縦3も出てくるためあらかじめエアDIVAなどで予習しておいたほうがいい。 メランコリックEEX 140 645 連打弱連打高速連打交互連打(高速)回転押しスライド難 元からスライドあり曲だったEXの上位互換譜面。間奏の○と□の16分交互9連打→16分3連打ラッシュ(最後16分4連打からのチェーンスライド)→→16分階段崩れ3連発(最後16分階段からのチェーンスライド)が最大の難所。ラスサビ突入直前も見切りづらいが「→×□×□→_全」(矢印はスライド方向、_は休符、全は全押し)と覚えておこう。 Rosary PaleEEX 60→148 410 速度変化リズム難弱連打交互連打高速連打回転押し同時押し 組換えあり交互連打、階段崩れ、往復階段など高難度の連打が次々と登場。特に往復階段は慣れないうちはWRONGで逃げるのも一つの手。 難関 鏡音八八花合戦EX 166 622 難読譜面弱連打交互連打同時押し かなりの難読譜面の上に切り替え連打、片ホールド連打、弱連打ラッシュ、軸押しなどコンボカッターが至る所に存在。どれか1つでも苦手要素があるとクリアすら怪しくなってしまう。片ホールド連打地帯は慣れないうちはホールド無視で。また、2番サビはホールド順が途中で逆になるので引っかからないように。 サウンドEEX 160 525 リズム難難読譜面弱連打交互連打縦同時押しスライド難ラス殺し EX譜面にはなかった16分の交互連打が容赦なく登場するなど、大幅に強化されている。最大の難所はアウトロの縦同時押し地帯だが、Aメロ1番の単押し→単スライドはともかくAメロ2番の単押し→ダブルスライドや間奏部分の軸連打も運指がかなり難しいので注意。 ★×9 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 弱 恋色病棟EX 175 682 各種連打リズム難縦同時押し やはりOSTER曲のリズム難はコンボカッターとなりうる。まずはこれを確実に克服して変なところでコンボを切らないようにしよう。イントロの16分○○××○○××・アウトロの縦同時や透明水彩のような16分交互連打があるので完走してもクリアまでこぎつけるのはかなり難しいかもしれない。歌の終了から同時が絡んで難しくなるので、それまでに落ちるようなら地力不足。 こちら、幸福安心委員会です。EX 128 647 低速リズム難弱連打交互連打同時押し回転押し 低速で16分連打が主体のパラジクロロベンゼンEXの下位互換譜面。難所部分の△4□4×4○4○×同時5の16分21連打は見切るのは難しくないので体力勝負といえる。交互連打が多いので同レベルのSweet DevilEXと並行してプレイするのもいいだろう。 Sweet DevilEX 132 621 低速各種連打リズム難縦同時押し(縦連)スライド難 交互連打を中心に曲合わせの16分連打が多く、縦連やスライドなども絡むため一見難しそうに見えるが、BPMが遅く譜面自体もそこまで複雑じゃないので、☆8.5の曲を一通りクリアしているならさほど苦戦はしないはず。連打に自信がある人にとっては入門レベルに感じるかも。交互連打が上手く捌けず達成率不足or閉店してしまうようなら番凩などをやりこんで地力をつけてから挑もう。 どうしてこうなったEX 180 542 高速縦連弱連打変則回転押し初見殺し難読譜面 8分ばかりでほぼボーカル通りだがとにかく回転押しが多い。苦手だと体感難易度はさらに上昇。曲が進むにつれて難しく、押しボタンもコロコロ代わって全体的にあわあわしがち。△□×○△□×○。終盤は同位置マーカーや縦並び、変則回転押しの単発8分やDIVEのような縦連8分と初見殺し満載。ある程度見切れていても厳しく一気に落としてしまって最悪閉店することも。プレイ動画を見て予習しておくことを強くオススメする。 初音ミクの消失EX 240 496 高速(刻み)連打縦同時押し 後半の高速詠唱はほぼ全て8分連打、さらに途中からほぼ全て縦同時の連打となっている。だが同じ縦連が続くので譜面を見切る必要はほとんどない。ボーカルが12分なのでどうしても「速い」イメージが強いためか前にズレていくことが多いのでリズムをキープすることを意識しよう。ポルカを意識するとうまくいくかも。この連打が得意なら逆詐称レベルに感じるかもしれないが、苦手だと☆9.5の面々に匹敵しうるので注意。 リンちゃんなう!EX 200 647 高速難読譜面交互縦横同時押し 全体的に同時押しが多く、後半は同時押しと単押しの交互も出てくるようになる。BPMは速いが弱連打や高速連打の類は一切ないので、いかに同時押し地帯を上手く捌けるかが鍵。クリアするだけなら難所部分はWRONGで凌ぐという手もある。中寄りの弱といったところだが同時押しが得意か苦手かで体感難易度は違ってくる。 ロミオとシンデレラEX 170 701 高速弱連打縦同時押し初見殺し 全体的にカラフルでライフゲージ、達成率ともに伸ばし辛い難曲。特にサビ以降はボタン切替が激しくなるため、ある程度暗譜しておかないとWRONGの量産につながってしまう。間奏の縦同時押しが絡む8分連打と2番サビラストの縦同時押しは初見だと閉店しかねない難所。動画などでしっかり予習しておこう。ちなみにこの難所は全て「△□」連打による赤WRONG判定でも切り抜けられる。最終手段として覚えておくといいかも。 ODDS&ENDSEEX 192 713 初見殺し高速交互連打同時押し階段崩れ 相変わらず16分は一切ないが、長い軸連打や同時含みの8分交互&階段崩れなど全体的に強化されている。一部の同時押しの配置がトリッキーなので初見プレイでは注意。中寄りの弱。 サイハテEEX 146 466 難読譜面弱連打交互連打スライド難 スライド難に特化した代わりにEXで猛威を振るった同時押し地帯が消滅し、EXとは全く別物の譜面になった。同時押し地獄はなくなったとはいえ、8分連打の途中の至る所にWスライドや同方向連続スライドなど多彩なパターンのスライドが入り混じるため見切り力と運指技術が必要なのは相変わらず。なお、EXのラス殺し部分だった高速連打は交互連打に変わって若干捌きやすくなっている。 マージナルEEX 190 574 高速難読譜面リズム難局所難連打弱連打交互連打回転押し縦横同時押しスライド難 とにかくイントロが最大の難所。階段崩れ含む長連打や同方向連続スライド、○△の16分交互連打などが襲ってきてプレイヤーの出鼻をくじいてくる。が、幸いにしてセーフティゾーンのためここでミスを連発しても閉店の心配はなく、他に難所と呼べるのはアウトロの同時押し&スライド混合地帯ぐらい。全体的にチェーンスライドが多く達成率を稼ぎやすいのでクリアするだけならそこまで難しくはないだろう。 中 アンハッピーリフレインEX 205 946 超物量譜面高速連打弱連打交互連打回転押し 裏表ラバーズEXをさらに上回る946ノーツの超物量譜面。8分の交互が多めで、時々スライドや16分が入り混じる非常にカラフルな譜面。だが、16分連打は長くても交互5連打止まりなので、☆8.5の曲を一通りクリアして、グレート以上を安定して出せるレベルならついていけるはず。とは言ってもBPM205はかなり速く、8分連打でも長丁場になると想像以上に体力を使ってしまうので、連続プレイによる疲労には気を付けること。 いろは唄EX 172 524 高速連打弱連打変則回転押し難読譜面 譜面が非常に見辛く、覚えるまではクリアもおぼつかないほど難しい。これに変則回転押し、弱連打がバランス良く絡んでくるためか、終始カラフルでテクニカルな配置が続く。同時押しはそれほど多くないものの(トライアングル配置ではないが)Arcade初出となる間空けの3つ押しが登場。詳細は曲の攻略で。ベクトル的にはこなたに近いので同時並行で進めるといいかも。 ゴーストルールEX 210 715 高速難読譜面連打交互回転押し縦同時押しスライド難 前半だけ見れば、アンハッピーリフレインEXを気持ち早くして物量を抑え、16分をなくしてスライドを増量した感じの譜面、といった感じだが後半はネコミミアーカイブのような軸連打、折り返し連打に飛び石縦3が登場するのでかなり難しくなってくる。クリアだけが目的なら、前半で達成率を稼ぎ、後半の難所を赤WRONGで乗り切るという手もある。 ステップフォワードEX 198 656 高速リズム難難読譜面連打弱連打交互連打回転押し同時押しスライド難 難所が間奏に最も集中しており、折り返しありの回転押し、□×16分交互連打、○と×とスライドの混合16分(別名ロエヒ地帯)、集中8分交互+同時押しと次々に襲い掛かってくるので生半可な腕では閉店の危険性が非常に高い。その他、×軸押しや飛び石含む縦3つ同時押しにも気を付けよう。強寄りの中。 砂の惑星 feat.初音ミクEX 95(190) 955 超物量譜面低速詐欺リズム難連打弱連打交互(変則)回転押し縦同時押し ノート数955、曲の長さ4分という物量に特化した譜面。だが、中盤の弱連打ラッシュを除けば☆8.5相当の8分交互や回転押し、階段崩れが中心なので、十分な見切り力があればそこまで苦戦はしないはず。ちなみに弱連打地帯はBPM190の16分=BPM95の32分で叩く。 フランシスカEX 194→97→194 591 高速速度変化難読譜面リズム難各種連打ラス殺し 達成率が届かないというよりは、クリアボーダーに届いていたのにアウトロで閉店してしまってクリアできないということが多い。ラストのサビまでは弱連打がなく、∇型譜面を除けば難しくないので完走さえできればほぼクリアしたも同然なのだが…最後のサビは縦同時押し3連打が出てくるが道中でライフが削られていなければWRONGでも逃げられる。アウトロの16分はローリンガールとほぼ等速。かなり速く叩かないと追いつかないので注意。 ローリンガールEX 195 641 高速初見殺し弱連打階段押し縦同時押し難読譜面 連打のテクニックが問われる譜面。特に(単色)16分連打はイヤイヤ星人に次ぐ速さ。他にも階段16分3連打があり、間奏部分では同時押しも絡んでくる。ただしこれらはほぼ全て1番と間奏に集中しているため、2番に突入できさえすれば持ち直すことも可能。だがその2番のサビでは高速の縦同時8分3連打がひっきりなしに登場するため、地力がないと安心とはとても言い難い。とにかく2番に入れるようになろう。2番の縦同時はそいや、フランなどで練習しよう。 カラフル×セクシィEEX 220 545 高速シャッフルリズム弱連打交互連打縦同時押し難読譜面 相変わらずの高速シャッフルリズムに加え、EXよりも12分交互が大幅に増え、ラストの同時押し地帯など難読性も増している。12分交互の中には×○→○×のように叩く順番が入れ替わっているところもあるので注意。シャッフルリズムのため個人差は強いが弱寄りの中といったところか。 キップル・インダストリーEEX 205 702 高速連打弱連打高速連打交互(高速)回転押し局所難 ネガポジEXから速度とスライド難をやや緩くした感じの譜面。それでもBPMは205とかなり速い部類で、特に間奏の高速連打混じりの長連打や24分階段は生半可な腕では捌ききれないだろう。イントロとアウトロは比較的易し目だが、そこにもそれぞれ1ヶ所ずつ24分階段があるので油断禁物。 番凩EEX 102→128 599 速度変化低速連打弱連打交互スライド難階段崩れ難読譜面 EXの間奏の16分交互連打地帯が16分2-2-2+スライド地帯に変わり、終盤に階段崩れ+折り返しが出てくるなど、全体的にカラフル度が上がって難読性が増している。BPMが遅く、16分長連打や24分・32分などの理不尽なノーツはないので☆9にしては体力はそこまで要求されないが、ある程度の地力がないと難所の間奏部分やサビ終盤で閉店しやすいので注意。 結んで開いて羅刹と骸EEX 169 655 シャッフルリズム難読譜面弱連打交互連打縦横同時押しスライド難初見殺し EXに比べて同時押しの配置がかなり複雑化。また、同時押し以外でも単押し・スライド混合12分2連や集中12分2連などいやらしい配置が続出。個人差が非常に強い譜面だが、初見でのプレイだとかなりの苦戦が予想されるのでできれば完奏モードなどで予習しておきたい。ちなみにEXにあった12分の高速連打はすべて交互連打に置き換わっている。 迷的サイバネティックスEEX 145 566 リズム難連打弱連打交互連打変則回転押しスライド難 EX譜面にあった縦連と単押し高速連打がなくなった代わりに、スライド混合連打、交互16分連打、階段3連符が加わり、運指がかなり難しくなっている。間奏の連打+スライド地帯でライフが持たず閉店してしまうようなら、一度完奏モードで練習してみるのもよい。 透明水彩EEX 185 603 高速交互連打縦同時押し(縦連)難読譜面 ☆9としては良心的な難易度だが、EXにあった2回の交互長連打は健在。加えてスライド・縦連地帯やラスサビに見づらい横軸押しが追加されるなど、ノート数はEXと全く同じながら純粋に上位互換譜面と言える。 ルカルカ★ナイトフィーバーEEX 160 675 弱連打縦同時押し交互連打スライド難 EXにスライドを加えた純粋な強化譜面。序盤から16分3連打ラッシュがあったり、スライドと同時押しの8分交互など全体に忙しくなっている。その代わり16分交互連打地帯は見やすくなっているが。ちなみにEXにあった、後半のサビの「ル・カ・ル・カ」の部分の順番が入れ換わる引っかけはなくなっているが同時押しの配置がトリッキーなので、やはり初見では注意が必要。弱寄りの中といったところだが、16分交互連打が苦手だと話にならないだろう。 強 ありふれたせかいせいふくEX 150 767 リズム難難読譜面弱連打高速連打交互連打階段崩れ縦同時押し リズム難かつ曲全体を通じて交互連打、階段崩れ、軸連打など色々なパターンの連打が登場する☆9でも屈指の鬼譜面。終盤はサイハテもどきと言うべき穴あきピラミッドが登場するなど、難読譜面要素も強くなっている。体力、見切り力、運指技術のうちどれか一つでも欠けていると閉店は必至だろう。 孤独の果て -extend edition-EX 180 684 高速リズム難高速連打縦同時押し グォレンダァ!!がパワーアップ!4つ目のみ違うノーツだったり2-2-1連打などが登場。間奏も比べ物にならないほどに密度が上昇していて、さらにリズム難なのでコンボが切れて達成率が不足しがち。同じ曲の譜面とは思えないレベルにExtendされているので注意。 Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~EX 157 672 リズム難弱連打高速連打交互連打 サビから孤独のような長連打が延々と続くためかなりの物量を誇る危険曲。BPM自体はそれほど速くないので連打自体は練習でなんとかなるものの、弱連打をふんだんに絡めてあり、かつ譜面も密集しているため、ただ連打しただけでは達成率は伸び悩む。2番のサビ以降は交互連打、連打中の切り替えが頻発し、終盤にかけて尻上がりに難しくなる。一部の配置に癖がある点にも気をつけておこう。 Nyanyanyanyanyanyanya!EX 142→121→194→104→142 838 速度変化リズム難(低速)(高速)(シャッフルリズム)弱連打高速連打縦同時押しスライド難 全体に16分連打が多く、4度ある速度変化のせいでリズムが非常に取りづらい。最初の速度変化後の低速パートは遅判定気味、中盤の高速パートはシャッフルリズム、その次の低速パートはパラジEXのような16分込みの縦同時押し地帯、最後の中速パートはスライド混合中心、といった感じで総合的な実力が問われる。 パラジクロロベンゼンEX 132 808 低速難読譜面連打弱連打高速連打交互連打縦同時押し(縦連) 16分連打と縦連に特化しており、低速曲ながら☆9ではアンハッピー、Nya×7に次ぐ総ノーツ808を誇るかなりの体力譜面。縦連はサイハテよりは見切りやすいものの16分が多く、連打速度は消失より速いので利き腕でない方の連打力も必要になってくる。最後は単押しと同時押しが複雑に出てくるが落ち着いて捌こう。 妄想スケッチEX 174 683 高速リズム難難読譜面弱連打(変則)回転押しラス殺し EX譜面最速の4連打とリズム難で達成率不足や閉店しやすい。まず曲を聞き込んでリズム難を克服しないとコンボが切れすぎてスタート地点に立てないだろう。EX譜面最速の24分交互4連打が中盤から登場。アウトロは頻発するため、ラス殺しの主な原因となっている。また、2番後の同時押し地帯が難読譜面となっており、リズム難とあわせてWORST連発になることも。特にアウトロの4連打からのつなぎでWRONG連発→閉店祭りになるので注意。 ハイハハイニEEX 130 584 低速難読譜面弱連打高速連打交互連打回転押し 低速ながら全体的に16分連打が多く、パラジクロロベンゼンEXに近い感じの譜面。後半は16分交互連打や16分切り替えが多く、16分階段も登場するようになりより複雑化するので注意。 Pane dhiriaEEX 270 655 高速(高速)連打リズム難交互連打初見殺し EXよりもカラフル度が上がり、力押しのみでの突破は難しくなった。両手連打が得意なら体感難易度は若干下がるが、体力&見切り力がないとあっという間に閉店に追い込まれるので注意。 フランシスカEEX 194→97→194 599 高速速度変化難読譜面リズム難各種連打同時押しスライド難ラス殺し EXのラス殺しは健在のまま、新たにスライドが加わって全体的な難易度が底上げされた。ちなみに、「高速ナブラ」の部分の縦同時押しとラストの交互連打はノーツが∇型配置になっている。 恋色病棟EEX 175 758 リズム難弱連打長連打交互連打初見殺し難読譜面スラボタン絡み 道中はEXに比べ簡単になったものの難読、リズム難要素あり。EXEXはアウトロが鬼門だ。階段崩れ、同時とスライドのてんてこ、16分13連打の階段、ラストの16→12分のリズム難長連打と殺し要素満タンだ。最後でいかにゲージを保てるかが鍵となる。 Magical Sound ShowerEEX 120 571 低速リズム難難読譜面弱連打高速連打交互連打縦同時押しスライド難 リズム難はそのままに、新たにスライド、24分の集中交互連打、縦同時押しが加わり、さらにノーツ間隔が倍取りの部分とそうでない部分が入り混じっているため難読性が大幅に上昇。難易度の割に簡単だったEX譜面からは想像がつかないほど強化されているのでEXクリア者でも決して侮るなかれ。 難関 おはヨーデル(Oha-Yo-del!!)EX 80~150 530 速度変化リズム難難読譜面弱連打高速連打交互連打階段崩れスライド難ラス殺し 曲の序盤から弱連打や高速連打が頻発し、終盤は難読譜面な上に運指が極めて難しい。☆9.5に匹敵する詐称曲。弱連打ラッシュ、高速連打、交互連打などとにかく16分が多く、ラストのスライド+16分階段崩れ混合地帯はまさにラス殺しともいうべき難関。フランシスカEX、GothicEXあたりがクリアできてないと突破はまず無理だろう。唯一の救いは中盤に回復ポイントがあることぐらいか。 秘密警察EX 200 716 高速リズム難各種連打難読譜面(速度変化)スライド難総合譜面 高速、リズム難、軸連打、高速連打、交互連打、折り返し回転押し、連続チェーンスライド、ラストの速度変化と多くの要素が含まれた譜面。縦連と16分階段はないものの、それらを除くほぼすべての要素が詰まっているので、スライドも含んだ真の意味での総合譜面といってもいいだろう。他の☆9の曲を一通りクリア出来ているなら総仕上げのつもりでプレイしてみよう。 ★×9.5 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 Ievan PolkkaEEX 119 625 低速各種連打縦同時押し(縦連)難読譜面 各種連打に特化した高難易度譜面の一つ。F2ndのチュートリアルEXTREMEを彷彿させる譜面。△の8分長連打から始まり、高速連打地帯→交互連打地帯→縦連地帯と徐々に難しくなっていく。後半は16分階段崩れが出てくるなど難読譜面要素が強くなるので注意。 孤独の果て -extend edition-EEX 180 703 高速リズム難弱連打交互連打縦同時押し難読譜面スライド難 高速交互連打に特化した高難易度譜面の一つ。…とはいうものの、EXの難所部分の一つであった高速5連打が全部交互5連打に変わり、イントロ・間奏の2-2-2-2-5が易化、さらに2サビの複雑な縦連も消滅するなどEXより弱体化している部分も多い。一応、アウトロ部分はスライドの追加で強化されているが、EXを安定してクリアできる(BPM180の16分交互連打を確実に捌けることが絶対条件)腕があるならついていけるはず。 弱 千本桜 -F edition-EX 154 909 超物量譜面各種連打難読譜面縦横同時押し 各種連打と物量に特化した高難易度譜面の一つ。BPMがあまり速くなく、運指の難しさもゴシロンレベルなので、☆9.5では弱めの部類に入るが、総ノーツ909、多彩なパターンの連打、同時押しの絡んだ集中交互(単押し⇔縦3、縦2⇔縦3)と体力とテクニックの両方が要求される。どちらかが欠けていてもクリアはおぼつかないだろう。 フキゲンワルツEX 210 512 高速シャッフルリズム縦同時押し弱連打高速連打 シャッフルリズム+連打に特化した高難易度譜面の一つ。シャッフルリズムへの対応力が不十分だとかなりの苦戦が予想される。基本的には細かい2連打と4連打をどれだけ繋げられるかでクリアが決まる。ボーカル部分はライフ、達成率稼ぎタイムなので絶対に落とさないように。終盤の△×複合18連打とラストの10連打は一旦崩れると立て直しが難しく、そのまま閉店に陥ることも。ワルツ(3拍子)のためか、高速連打は12分連打。譜面に釣られて速く叩きすぎないように注意。新たにEEX譜面が追加されたが、「複数のボタンを扱う交互連打や階段崩れは得意だけど単押しの高速連打が苦手な人」にとってはこちらの方が難しいという意見も。 いろは唄EEX 172 546 各種連打難読譜面縦同時押し(縦連)(高速)螺旋階段スライド難 各種連打と難読譜面・運指難に特化した高難易度譜面の一つ。道中はEXとあまり変わらないが、間奏の変則縦連地帯および16分螺旋階段地帯とアウトロのスライド・弱連打混合地帯といった難所部分の運指が非常に難しい。慣れないうちはWRONGで逃げるのも一つの手。 中 イヤイヤ星人EX 150→170→200 558 速度変化高速シャッフルリズム弱連打難読譜面縦同時押しラス殺し ハネリズム(新感覚シャッフルリズム)と弱連打に特化した高難易度譜面の一つ。速度変化があるものの2回ある休憩地帯でしか発生しないのでギアチェンジの余裕は十分にある。譜面的には終始2連打で構成されており、曲が進むにつれて交互・回転押しが絡むので慌てないように。中盤までは3連打のポイントだけ注意すればそれほど難しい譜面ではないのだが、終盤はジュゲム並みの高速譜面となり、同時押しも絡んでくる。ラストは「○」を軸とした交互や同時押しの絡みが登場。万一手が止まったときはWRONG覚悟で「○」ボタンを意識しつつ、リズムを取り直してみよう。リズムパターンが速度変化以外ワンパターンである分、動画等で予習して挑めば体感的に☆9まで下がる可能性を秘めているので焦らず頑張ろう。ちなみにサイハテ同様、完奏モードで一度様子見してみるのも有効。 サイハテEX 146 465 縦横同時押し難読譜面高速連打ラス殺し 同時押しに特化した高難易度譜面の一つ。バリエーション豊富な同時押しの大群は初見時では絶大なインパクトを与えてくれる。ただ、速度がそれほど速くないので、十分に予習していれば体感難易度は案外下がる。サビ前の横版てんてこまい配置をはじめ、間奏・アウトロではDIVEとはまた違うベクトルの縦連も登場。アウトロの特徴的な配置は「ピラミッド」や「富士山」と結構有名である。アウトロの後半が最大の山場。縦3、縦4の同時押しが続くので押し損ねのWORSTだけは絶対に避けよう。縦連地帯を抜けたと思ったらラストでリディアンのような16分10連打が待っているので油断は禁物。基本的には完奏モードを活用するなどして、まずは難所の部分だけでもいいので出来るだけ譜面を覚えることから始めるとよい。 BlackjackEX 228 610 高速シャッフルリズム弱連打交互縦同時押し螺旋階段スライド難 高速シャッフルリズムと各種連打に特化した高難易度譜面の一つ。全体的な印象は高速&シャッフルリズムで交互2連にスライドを絡ませたカラセクEEXの上位互換のような譜面だが、中盤とアウトロにある螺旋階段(12分の折り返し階段崩れ)がクリアへの関門として立ちはだかる。慣れないうちは交互押しでのWRONG抜けで凌ぐのも一つの手。強寄りの中。 嘘つきベティEEX 160 543 リズム難難読譜面弱連打高速連打(高速)交互連打回転押し縦同時押し連スライド局所難ラス殺し 高速交互連打に特化した高難易度譜面の一つ。イントロ及び1番Bメロまでは回転押し以外に難所がないが、最初のサビ直前に13連同方向スライド、1番サビ後半に△×縦同時押しと□単押しの混合連打と徐々に難所が出てくるようになる。しかし本当に難しくなっていくのは後半からで、間奏はEXにもあった12分連打に加えて○×交互24分16連打が、2番サビ後半に□×○縦3つ同時押しと×単押しの混合連打、そしてアウトロには全曲中最速の×□交互32分8連打→○×同時押し2連と×□交互24分16連打が出てくる。ちなみに24分交互連打の速度は1秒間に16連打、32分交互連打の速度は1秒間に21 1/3連打するのと同じ速さである。 片想いサンバEEX 300 886 超物量譜面高速各種連打スライド難 全曲中最速のBPMで色々なパターンの連打が登場する高難易度譜面の一つ。弱連打、(3連符含む)高速連打、(同じく3連符含む)交互連打、(速度が2段階ある)回転押しと序盤から終盤まで実に多彩なバリエーションの連打が登場。ノーツ間隔が半分取りのため最速連打速度はBPM150の16分相当。後半はほぼボーカル通りになるのでかなりの高密度になる。ただ、このレベルにしてはカラフル度が抑え目で、スライドがあることを除けば裏表EXの下位互換ともいえる。連打が得意かそうでないかで体感難易度はかなり違ってくる。 フキゲンワルツEEX 210 533 高速シャッフルリズム難読譜面縦同時押し弱連打高速連打交互連打変則回転押し シャッフルリズムに交互連打と変則回転押しが加わった高難易度譜面の一つ。ただでさえ難しかったEXの譜面にスライドはもちろん、交互連打と変則回転押しが加わり、難読性がかなり上昇している。EX最大の難所であったアウトロの高速連打が○×△の変則12分回転押しになった他、間奏にも交互連打が追加されているので、EXクリア者でも油断は禁物。 ブラックゴールドEEX 250 674 高速リズム難連打交互縦同時押し(縦連)難読譜面スライド難 高速かつ交互と縦連・軸連打に特化した高難易度譜面の一つ。リンなう強化版といった感じの譜面。BPM250というかなりの高速でチェーンスライド、同方向スライド、8分交互、縦連、軸連打などが襲い掛かってくる。16分と回転押しはないのが救いか。 強 エンヴィキャットウォークEX 160→190→160 1000 超物量譜面速度変化(高速)リズム難弱連打高速連打交互連打回転押し 各種連打とリズム難・物量に特化した高難易度譜面の一つ。EX譜面中最多の1000ノーツという圧倒的物量に加え、リズム難や速度変化などの要素も含んだ☆9.5の総まとめ的な譜面といえる。極端な局所難部分こそないが、高速連打(12分と16分の打ち分け)や交互連打といった高難易度譜面の基本ができていないとクリアはまず無理。連打が苦手な人にとっては☆10弱(裏表EXとほぼ同等)レベルの詐称曲。難関寄りの強。 骸骨楽団とリリアEX 260(130、195) 866 高速詐欺難読譜面各種連打(速度変化)縦同時押し(縦連) 各種連打とリズム難に特化した高難易度譜面の一つ。ノーツ間隔BPM130、ターゲット速度BPM195ながら高密度・リズム難・難読譜面と揃ったパラジクロロベンゼンEXの強化版のような譜面。最大の難所は中盤の間奏の速度変化部分の○15連打で、初見では叩く速さがかなり分かりづらく、ここをミスしないで乗り切るには相当の鍛錬が必要になってくる。(ちなみに○15連打の内訳は、最初の○4をBPM130の16分、残りの○11をBPM260の12分で叩く)そこさえ乗り切れば、あとは高速連打・交互連打と複雑な配置の同時押しに気を付けるだけだが、最後まで油断はしないように。 ピアノ×フォルテ×スキャンダルEX 135 849 低速リズム難弱連打高速連打交互連打回転押し縦横同時押し難読譜面ラス殺し 長丁場でリズム難と各種連打に特化した高難易度譜面の一つ。全体的に16分の交互連打が多く、特に第1間奏の16分交互連打地帯(途中で片方の色切り替え、12分連打混在)とアウトロの長く続く16分連打地帯(交互中心・スライドも混在)が難所。BPM135と速度はそこまで速くないものの、末端や先頭が同時押しの交互連打あり、ロザリーEXのような高速連打、16分交互からの16分階段、2-1-2-1-2-1の12分連打、ラストの16分××△××など、ありとあらゆるパターンの連打が難しいリズム・縦横に詰まった難読譜面とともに襲いかかってくる。さらに曲自体がかなり長い(およそ4分弱)ので集中力の消耗が激しくなりやすいので覚悟を持って挑もう。難関寄りの強。 ぽっぴっぽーEX 150 743 高速難読譜面連打弱連打縦同時押し(縦連)変則回転押しラス殺し 弱連打と高密度に特化した高難易度譜面の一つ。リズムに規則性があるものの弱連打を絡めた連打が終始続くためある程度の体力がないとキツいかもしれない。1番(日本語)は☆8.5相当の配置。ライフと達成率はここで稼いでおきたい。2番(英語)からはボタン切替が複雑になり、弱連打の頻度や同時押しの絡みが徐々に多くなる。2番のサビは1番より切替が複雑かつ忙しい弱連打に加え、縦同時押しの切替弱連打も登場してくる。ラストの縦同時押しはいろはでおなじみの穴あけ3つ押しが絡む。WRONG判定などの緊急回避手段も考えよう。 アンハッピーリフレインEEX 205 1017 超物量譜面高速連打弱連打交互連打(高速)回転押し縦同時押しスライド難 高速かつ各種連打と物量に特化した高難易度譜面の一つ。全曲中最多の1017ノーツを誇る超物量譜面。EXよりもスライドの配置が厄介になり、16分交互連打は最大8連打にパワーアップ。16分階段崩れも追加。さらに後半は同時押し絡みの交互や擦り切れまで出てくるので総合的な実力が問われるだろう。 LeiaEEX 190 616 高速リズム難変拍子難読譜面各種連打同時押しラス殺し イントロとアウトロに難所が集中した高難易度譜面の一つ。イントロ部分でいきなり弱連打・交互連打・スライド交じりの連打ラッシュが出てきて出鼻をくじいてくる(SAFETYゾーン内なので途中閉店の心配こそないが)。また、EXでもラス殺しとなっていたアウトロの長連打地帯は全押しの同時押しが増えており一層気が抜けなくなっている。難所のイントロとアウトロに比べるとボーカル部分は☆9.5にしては易しめだが、同時押しのノーツ配置がトリッキーなので油断は禁物。 ローリンガールEEX 195 644 高速初見殺し弱連打階段崩れ同時押し交互難読譜面 階段崩れと同時押しに特化した高難易度譜面の一つ。EX譜面を純粋に強化した感じの譜面。EX同様、難所は1番と間奏に集中しているため2番に入ることができれば…と言いたいところだが、2番も単押し・同時押しの交互が増えるなどかなり強化されているので油断できなくなっている。全体的に同時押しの配置がかなりトリッキーなので初見殺し要素はかなり強い。 難関 金の聖夜霜雪に朽ちてEEX 185 667 高速連打弱連打交互連打リズム難縦連難読譜面スライド難ラス殺してんてこまい 各種連打とラス殺しに特化した高難易度譜面の一つ。スライド追加・交互ノーツ増加で全体的にEXよりカラフルなうえに、間奏にBPMを少し遅くしたフランシスカのラストのような交互長連打が、ラストにデンパラのような同時押し混みの難読地帯が追加。特にラストは生半可な腕では突破するのが困難なので、あらかじめ完奏モードで練習するなどしておこう。 そいやっさぁ!!EEX 180 704 高速難読譜面弱連打高速連打交互連打同時押しスライド難 交互連打を中心に多彩なパターンの連打が登場する高難易度譜面の一つ。EXにはなかった5連打以上の長い16分交互連打が至るところに登場し、加えて軸連打や同方向スライド、12分連打、二つ置きの16分連打なども交えてプレイヤーを閉店に追い込んでくる。EXをぎりぎりクリアできる程度の腕では到底太刀打ちできないだろう。 ネコミミアーカイブEEX 164 799 リズム難弱連打交互連打縦同時押し(縦連)(速度変化) 縦連に特化した高難易度譜面の一つ。サビの部分に何度も出てくる縦連地帯を上手く捌けるかがクリアへの鍵。前半は軸縦連が、後半は縦3・縦2繰り返しや飛び石縦3交互が出てくる。全体的にはスライド絡みの弱連打が多く、またイントロ終わりには□と×の16分交互連打が、ラストには低速部分があるので注意。 マスターオブパペッツEEX 250 560 高速リズム難難読譜面(高速)連打交互縦横同時押し螺旋階段初見殺し 高速かつリズム難と難読譜面に特化した高難易度譜面の一つ。EX譜面をより複雑に難読化させ強化した譜面。特に中盤の螺旋階段地帯、間奏の軸連打地帯、終盤の複雑な同時押し地帯はBPMの速さも相まって初見で見切るのは至難の業。完奏モードやエアDIVAなどを活用しよう。ちなみに、消失以上の速度で複雑な階段が飛んできて、間奏の軸押しは☆10であるネガポジの純粋強化と言える強烈なコンボカッターなので閉店を覚悟して望むべきだ。 妄想スケッチEEX 174 808 高速リズム難難読譜面連打弱連打(高速)回転押し同時押しスライド難ラス殺し EX譜面の難要素をさらに強化した高難易度譜面の一つ。EX譜面同様のリズム難&難読譜面に加えEX譜面にもあった24分交互が序盤から登場するようになったり、さらにEX譜面にはなかった難所としてトリッキーな配置の全押しノーツ、同時押しとスライドの交互、間奏の8分長連打(途中同時押しあり)→16分交互連打地帯、終盤の24分回転押しなどが加わっている。物量も含めEX譜面を総合的にグレードアップさせた譜面なので、プレイする前に最低でもこの曲のEX譜面を安定してクリアできるようにしておきたい。 ★×10 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 入門 弱 裏表ラバーズEX 159 888 超物量譜面連打弱連打高速連打 高速連打と物量に特化した高難易度譜面の一つ。圧倒的ともいえるノーツ数888はダテではなく今までに類を見ない体力譜面である。前半は歯抜けリズムでそいやっさぁが捌ければ問題ないと思われるが、2番から密度が上がり徐々に難化していく。更に後半のBメロ辺りからは連打も少しずつカラフルになっていき、見切り力も一層必要になる。リズムも同じフレーズの中で少しずつ変わっていたりするので要確認。一応平均して弱評価だが、両手連打は切替部分の、片手連打はリズムを崩さないよう叩き方は研究が必須であることから9.5中~10中程度の個人差が出る。 二次元ドリームフィーバーEX 180→240→180 869 速度変化高速リズム難各種連打縦横同時押し(シャッフルリズム)総合譜面 ほぼ全ての要素をまんべんなく含んだ高難易度譜面の一つ。エンヴィEXを更に強化したらこうなりました、という感じの譜面。擦り切れ連打に始まりシャッフルリズム地帯、縦連地帯、高速連打ラッシュに交互連打ラッシュ、縦3交互など多彩なパターンの連打が登場。通常パートはBPM180だが、中盤はBPM240になるうえに16分階段があったりとさらに難しくなるので注意。VITA版F2ndでボス曲だっただけあってまさに「ありとあらゆる実力が求められる真の総合譜面」といっても過言ではないだろう。 ジュゲムシーケンサーEEX 200 651 高速初見殺し難読譜面同時押し(刻み)連打弱連打(高速)交互連打スライド難扇風機 初見殺しと難読譜面に特化した高難易度譜面の一つ。同方向スライド連続地帯やスライド扇風機、スライド交じりの交互地帯に全押し・単押しの交互地帯などひたすら難読譜面のオンパレード。間奏の引っ掛けもいやらしい。だが☆10としては要求される技術はそこまで高くなく(ただしBPM200の高速交互連打を捌けることが絶対条件)譜面配置を完璧に把握できさえすれば体感難易度は☆9.5ぐらいまで下がるかも。あらかじめ完奏モードでプレイして予習するのもいい。 中 Sadistic.Music∞FactoryEX 165 666 超リズム難難読譜面(刻み)連打弱連打高速連打交互連打縦同時押し(縦連)速度変化詐欺ラス殺し 高速連打とリズム難に特化した高難易度譜面の一つ。序盤から終盤まで混合連打、高速連打、交互連打、同時押しと難所のオンパレード。曲自体は短いが、裏を返せば「曲の大半が難所で構成されているため回復ポイントが存在しない」ということなので「赤WRONGゴリ押しで完走できても達成率が全然足りない」というパターンに陥ってしまうことが多いだろう。「みーつけたー」の後はしばらく同時押し含みの12分連打が続くが「仮初の物語を~」からは再び8分16分混合に戻るので覚えておこう。ラストに速度変化詐欺(ノーツの飛んでくる速度は速いが叩くリズムは一定)があるので焦って速く叩きすぎないように。 ネガポジ*コンティニューズEX 220 806 高速(速度変化)超スライド難難読譜面連打弱連打(高速)回転押し縦横同時押し 高速な上に連打とスライドが複雑に混在した高難易度譜面の一つ。アンハッピーEXを更に強化したらこうなりました、という感じの譜面。BPM220とただでさえ高速な上に縦連、横てんてこ、弱連打、同方向連続スライド、極めつけは16分階段8連打と閉店ポイントが至る所にある。そしてこれらの難所にスライドが複雑に絡み合っているため異常なまでに運指を困難にしている。片手連打のゴリ押しが苦手な両手連打メインのプレイヤーにとっては強レベルに感じるかもしれない。 ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition-EX 171 842 高速連打交互縦同時押し総合譜面初見殺し 速度変化・スライド以外のほぼ全ての要素を含んでいる高難易度譜面の一つ。ノーツ数842だけあり体力・集中力が必要。2番サビ前までは連打・それ以降は同時押しに偏っているだけあり地力にもかなり左右される。連打中の切替も多く、終わりに同時押しが控えてる部分も多いので取りこぼさないように。2番は同時押し絡みも多くなり、高速交互連打においては途中で交互の片方のボタンが変わる。焦って押し間違えたりするとそのまま閉店というパターンも。2番サビ以降は富士山をはじめとする複雑な縦同時押しが出てくるが、慣れないうちはWRONGにしてしまってもいい。全体的に、単押し同時押しのカラフルさがハンパではなく、レベル9.5のぽっぴっぽーが可愛く見えるほど。しかし、途中で長い回復地帯が多く存在するのがまだ救い。動画等で予習を充分すぎるほどやってから挑みたい。見切り力や運指に連打力、ありとあらゆる実力が求められ、まさに「これまでのDIVAの総合力が試される曲」である。培ってきた技術をフル動員させていこう。なお山脈地帯の極意は1234までを意識してシッカリ押すことにより、スムーズに繋げやすくなるのでここを重点的に意識して要練習することを推奨とする。 裏表ラバーズEEX 159 982 超物量譜面弱連打高速連打交互連打縦横同時押し難読譜面 各種連打・物量・難読譜面に特化した高難易度譜面の一つ。EXに比べると交互連打の割合が増え、ただでさえ多かった物量がさらに強化。連打の中に16分で同時押しが混ざっていたり、終盤には同時押しと単押しの16分交互連打があるなど力押しのみでの突破は難しくなっているが、単押し高速連打より交互連打が得意なテクニック派プレイヤーにとってはEXの方が難しいという意見も。 Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~EEX 157 796 リズム難弱連打高速連打交互連打螺旋階段高速縦連 多彩なバリエーションの高速連打・交互連打が登場する高難易度譜面の一つ。イントロの長い交互連打地帯を皮切りに、サビ突入後は2-1-2、1-3-1、螺旋階段、3同時押し連打、2同時押し+単押し交互と、これらが全て16分で襲ってくるというとんでもない譜面。横同時+左右スライドも出てくるがそこは8分なのが救いか。ほぼ曲全体にわたって高速連打と交互連打のどちらかが(もしくは両方)登場するため体力の消耗は想像以上に激しい。BPMは並程度で交互連打部分のノーツが見やすくなっている(上下or左右に1ブロックずれている)とはいえクリアに至るまでは相当な地力が必要になってくる。 ぽっぴっぽーEEX 150 811 超スライド難筐体反応難読譜面弱連打高速連打同時押し 弱連打・難読譜面・スライド難・筐体反応難に特化した高難易度譜面の一つ。序盤から終盤まで一貫してスライドと弱連打が複雑に入り交ざり、しかも休憩ポイントがほとんど存在しないため、完走はできても達成率が全然足りないという状況に陥りやすい。余談だが筐体反応のメンテナンス次第では大幅に難易度が変わるという噂も・・・。終盤はEXにあった縦連地帯はなくなったとはいえ同時押しが絡んでくるので最後まで気を抜かないように。 強 デンパラダイムEX 220 811 高速リズム難超難読譜面各種連打縦同時押し(縦連)(速度変化)てんてこまいラス殺し 高速てんてこ連打と難読譜面に特化した高難易度譜面の一つ。BPM220とただでさえ高速な上にHARDでは○と△の集中交互8連打だった箇所が△○△○△△○○になっていたり、激唱を上回る速さの16分交互連打や階段上り下り押し、終盤のてんてこ連打地帯など全曲中トップクラスの譜面の難読性、運指の難しさを誇る。しかし他の二強と比べるとまだ全然マシなレベルなので恐れず挑戦してみよう。 ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition-EEX 171 880 高速難読譜面高速連打交互連打(高速)回転押し螺旋階段縦同時押し(縦連)スライド難総合譜面スライド難初見殺し 速度変化以外のほぼ全ての要素を含んでいる高難易度譜面の一つ。EX譜面にスライドを加えてより複雑にした感じの譜面。螺旋階段や縦4&飛び石縦3含みの縦連、縦3単押し交互、縦3縦2交互など難所部分がより強化されている。少なくともこの曲のEX譜面がクリアできないようではお話にならないだろう。 難関 初音ミクの激唱EX 100~200 598 高速超難読譜面各種連打縦同時押し(縦連)てんてこまいラス殺し 高速交互連打に特化した難関譜面の一角。PSP版2ndに比べると連打の密度は少し抑え気味だが、単色だった連打がカラフル要素を含んだことで譜面の難読性が大幅に強化。連打に適応さえできればどうにかなる、といった力押しでの突破は事実上不可能になった。序盤の交互3連打と高速詠唱序盤の12分連打地帯はまだ序の口であり、真打ちはなんといっても後半の高速詠唱地帯。16分交互連打と同時押しのダブルパンチが凄まじく、手が止まると即座に閉店してしまうことも。終盤は高速版カルテット4連打(12分だが)から始まり、高速詠唱ラストの12分24連打、超高速階段16分32連打を越えてスーパーてんてこ交互(縦連絡み)16分連打につながる。熟練プレイヤーでも並大抵の腕では完奏すらおぼつかないだろう。とにかく何回もエアDIVAや完奏モードなどをして頑張るしかない。ラスト階段地帯は物理的に厳しい速度の切り替えが要求されるので、完奏が目的ならここから2ボタン交互連打によるWRONG抜けを考えるのが最善か。最後の32連打に接続できることが出来れば、光明が見えるかもしれない。幸いにも、スライドを要求される部分はない。 デンパラダイムEEX 220 829 高速リズム難超難読譜面各種連打縦同時押し(縦連)(速度変化)てんてこまいラス殺し 高速てんてこ連打と難読譜面に特化した、EX譜面をさらに上回る高難易度譜面の一つ。EXの純粋な強化譜面。EXとの大きな違いは、序盤からカラフル度が高くいきなり複雑な縦連が容赦なく襲ってくるのと、速度変化部分のノーツが波打ってるような不安定な動きをすること。おそらく激唱EEXに次ぐくらいの超難関譜面なので、少なくともこの曲のEX譜面がクリアできるようになってから挑みたい。 初音ミクの消失EEX 240 554 高速(刻み)連打交互連打縦横同時押し超難読譜面回転押してんてこまいラス殺し 全体難に特化した難関譜面の一角。序盤の8分交互長連打地帯と中盤の×□16分交互11連打はまだ序の口で、本当に難しくなってくるのは後半の同時・単押し混合連打地帯から。特に終盤はデンパラと激唱を合わせたような恐怖の超てんてこ地帯が待っている(BPMが速い分ラス殺し度ではこちらが上回る)。たとえエアDIVAで予習しても手が追いつくまでになるには相当な鍛錬が必要。 最難関 初音ミクの激唱EEX 100~200 681 高速超難読譜面各種連打縦同時押し(縦連)てんてこまいラス殺し 過去全ての次元を超越した最難関譜面。元のEXTREME譜面が既に最難関候補だったこともあり、全体を通して一筋縄ではいかない譜面構成となっている。妄想スケッチEEXで登場した4同時押し3H+8分連打の配置はまだ序の口で、問題は低速地帯明けから。12分連打に同時押しが混ざり、Sadistic.Music∞Factoryに出てきたような配置が襲い掛かる。その後の16分連打地帯は弱連打や長連打にスライドが混ざる配置になっており、同時押し絡みの複合も非常に見切り辛い。そしてラストは12分地帯が更に複雑になり、その後に待ち受けるのは8ノーツ毎に4同時押しが配置されている16分長連打複合というとんでもないものであり、間に入る連打も交互押しや階段崩れ等あるため、もはや誤魔化しが利かないわけのわからないものとなっている。過去の☆10譜面を乗り越えてきた熟練のプレイヤーでも、クリアする為には相当な鍛錬が必要となる。 コメント ペリコ紫:強 冒頭の16分交互、16分スライド、16分階段など難所部分がやたら際立っている。 -- (名無しさん) 2018-11-22 11 40 47 Fire◎Flower紫:弱 間奏の弱連打ラッシュが厳しいが、慣れれば☆8強レベルに感じるかも。 -- (名無しさん) 2018-12-26 18 56 28 Hello, Worker紫:弱 後半の縦同時押し地帯を見切れるかどうかがポイント。 -- (名無しさん) 2019-01-23 18 19 49 9.5の難関下げるとしたらエンヴィとPFSの2つに確定だけど、そうなると難関に紫しか残らなくなるかな・・・ -- (名無しさん) 2019-02-08 21 09 33 まあ事実難関となるのは紫にしかないしそれが正しいから構わない -- (名無しさん) 2019-02-08 21 12 53 ハイハハイニ紫:強 パラジクロロベンゼン赤に近い譜面。物量と縦連がない代わりに16分交互が多くスライドと16分階段があるのをどう見るか。 -- (名無しさん) 2019-02-28 17 04 07 ↑×3 とりあえず、9.5の難関が多すぎるのでエンヴィとPFSを強に下げました。(一応、難関寄りの強ということで…) -- (名無しさん) 2019-02-28 17 09 52 ↑ -- (名無しさん) 2019-03-06 13 00 47 途中送信すまん、そもそもこのサイトはもう攻略サイトとしては機能してないんだから適当で良いと思います -- (↑) 2019-03-06 13 02 10 ゆめゆめ紫:入門 スライド・プチ扇風機配置追加、ラストの円形ノーツ健在だが、この曲のEX譜面がクリアできれば苦戦しないはず。 -- (名無しさん) 2019-03-20 17 04 03 moon紫:弱 16分交互連打と16分階段崩れの練習に最適。 -- (名無しさん) 2019-04-24 19 19 04 パズル紫:弱 低速なのでクリアはしやすいが、終盤の同時押し・スライド混合地帯に注意。 -- (名無しさん) 2019-05-23 00 13 17 恋スルVOC@LOID紫:入門 低速かつ長い高速連打がないため実質☆8中~強相当だが、縦連や同時押しスライド混合地帯に注意。 -- (名無しさん) 2019-06-27 12 44 52 オオカミガール紫:強 後半サビの縦連で殺しにかかってくる。赤WRONG逃げでもゲージが空になりやすく難しい。 -- (名無しさん) 2019-08-10 00 44 34 Mellow Yellow紫:弱 高速・リズム難だが16分がない・チェーンスライドが多く達成率が稼ぎやすい。後半の同時押し配置がいやらしいので注意。 -- (名無しさん) 2019-10-24 15 44 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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曲名 BPM ノーツ 属性 コメント 未分類/Comming soon 弱 愛言葉E 136 225 低速 DIVA未経験者の初プレイにおすすめの曲その1。まずこの曲で基本操作を覚えよう。 Hand in HandE 128 199 低速 DIVA未経験者の初プレイにおすすめの曲その2。チャレンジタイムに通常のスライドが出てくるので、正しい方向にスライドできるようになろう。 ひねくれ者E 70(140) 164 低速 DIVA未経験者の初プレイにおすすめの曲その3。○と×はボタンを見ないで押せるようになろう。最初のうちは○を右手で、×を左手で取るとやりやすいかも。マーカーの速度とオブジェ間隔についてはBPM140のものとなっている。 中 ハイハハイニE 130 213 低速 チャレンジタイムに通常のスライドとチェーンスライドが両方出てくる。DIVA未経験者がスライドの操作を覚えるには最適。 メテオE 140 250 チャレンジタイムに通常のスライドとチェーンスライドが両方出てくる。DIVA未経験者がスライドの操作を覚えるには最適。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX-E 66.7(100) 167 低速 ☆1の他の曲と異なり、画面に初音ミク等のキャラが登場しないアニメーション映像(固有PV)の曲であるため、初めて見たときびっくりしないように注意。☆1ではリズムが難しめな部類。 強 スイートマジックE 123 216 低速リズム難 ☆1の他の曲に比べてリズムが取りづらいので注意。 タイムマシンE 126 157 低速 NORMAL以上と違って曲通りには叩けないので目押し推奨。ちなみにこの難易度ではアウトロの減速部分にノーツはない。 Tell Your WorldE 150 204 (速度変化) アウトロのラストで曲調がゆっくりになるのでそこでSAFEを出さないよう注意。